炸彈殺惡魔
我最喜歡殺惡魔,最喜歡的怪物也是惡魔。大家勿取笑
純炸彈搞死,基本上沒砍過一刀,我當時是25級,算高等級了,不過這個怪18級就能炸彈弄死了
劍油和炸彈技能比較好理解,我就不贅述了,主要對熬藥,煎藥,毒性,突變,青草試煉進行分析
首先魔藥是個統稱,包括:熬藥(遊戲翻譯魔藥,草藥合成,持續時間短,我稱它小魔藥)和煎藥(怪獸突變物+草藥合成,可算大魔藥),鍊金每加一點技能,都會延長魔藥效果時間(包括所有熬藥和煎藥)。
為什麽我要區分大魔藥和小魔藥,其實這樣解釋起來,更容易讓我們理解毒性和鍊金技能。
【熬藥=小魔藥(熬藥、青草試煉技能和它相關很大);煎藥=大魔藥(技能裡突變和它緊密相關)】
【大魔藥—煎藥】:
首先提一下毒性最高極限279,一副煎藥占用80點(實際遊戲裡70)最多吃三個煎藥(210),它的毒性是永久占用,不會隨時間降低毒性,煎藥消失毒性清空,不顯示在玩家屬性—毒性等級數值裡,遊戲裡毒性條為[暗綠色],大幅占用毒性條,所以叫它大魔藥。
【對應技能—突變】:
“耐力提高” 收集滿配方249+能力30點;(必加滿技能)
“突變技能” 裡 “組織變異” 滿級三幅煎藥增加3000生命;(走小魔藥流可以不加)
“協同作用” 最大加1200生命;(自選)
“適應作用” 煎藥時間+個人預估20分鐘左右)不推薦加,煎藥已經夠長了,錦上添花型。
【小魔藥—熬藥】:熬藥,占用毒性15~30點,滿毒性可以吃12個之多,它的毒性是暫時性,隨時間降低毒性(大概1~2秒降1點),顯示在玩家屬性—毒性等級數值裡,遊戲裡毒性條為[亮綠色](小骷髏頭亮毒性高會扣血)。
小魔藥會和大魔藥技能有衝突,而且會讓人經常混淆,毒性滿以後再吃都會提醒你目前毒性,但是玩家屬性裡毒性等級值只顯示小魔藥。
【對應技能—熬藥】:
“耐性提高” :劑量過高的臨界增加25%;這個技能簡單說就是5級滿毒性不掉血(4級滿毒會掉血);
“爽腦魔藥” 每喝下一劑藥水便能恢複最大生命值的25%,很好用!(有多餘點可以加滿);
“恢複延遲” 3/3最高等級效果:魔藥毒性降到最大值的70%魔藥效果不會消退副作用(走大魔藥流可以不加)
“副作用” ,不推薦加,一個是技能點有限,二是會觸發貓藥,相比前三技能屬於錦上添花型。
主要說下 “恢複延遲” 技能,配合高等暴風雪(毒性70%時),會開啟無限活力模式(詳見:置頂影片)它說的70%魔藥毒性是指小魔藥的毒性,毒性條亮綠色有效(和煎藥毒性無關),會隨時間降低,所以玩這個模式,不要加 “青草試煉” 技能 “快速代謝” ,由於毒性自動降低,這個魔藥不消退必須看好毒性,低於70%前隨時嗑好小魔藥,這個高等暴風雪+無限活力有可能會失敗,我現在沒琢磨明白,正在嘗試配合大魔藥—古代鹿首精效果。
【青草試練—毒性】
狩魔獵人經過突變後,可忍受會使一般人死亡的魔藥毒性
技能名稱 技能圖示 等級、技能效果
狂暴模式 3/3最高等級效果:如果魔藥毒性高於0,敵人進行反擊時,自動啟動時間緩慢(不推薦加)
忍耐疼痛 5/5最高等級效果:最大生命值增加目前毒性等級的50%(神技,下面我解讀)
快速代謝 5/5最高等級效果:毒性降低的速度每秒加快5點(慎重:玩大魔藥推薦加,玩小魔藥不加)
連殺快感 5/5最高等級效果:如果毒性高於0,殺死每個敵人就會額外增加50%的暴擊率魔藥(必加技能,這個技能和 “劍油—獵人直覺” (100%暴擊傷害), “炸彈—碎片連發” (炸彈6個影分身)把鍊金流輸出到極致)
“忍耐疼痛” 字面意思:是加50%毒性值的生命,300毒性也就加150點生命,後來親測發現,這個技能可以這麽解讀:目前小魔藥毒性等級高於50%以上時最大生命值增加50%(注意和大魔藥煎藥毒性無關),也就是說,如果你生命6000,學了滿級技能,小魔藥毒性高於50%時生命變為9000(親測無誤)
來源:遊俠網