《巫師3:狂獵》相對滿足結局賞析 (1) - 遊戲狂
廣告

《巫師3:狂獵》相對滿足結局賞析 (1)

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-12-06

廣告

毫無疑問,《巫師3:狂獵》是一部非常優秀的遊戲,直到結局,大家都感覺意猶未盡,今天小編要為大家帶來的是遊戲相對滿足結局賞析,一起來看看吧!

  1、激動人心的過程,無力空虛的結尾

遊戲的主線和支線,非常豐富,過程中充滿各種細節,讓人驚豔,然而不管是本體,還是dlc的結束,都給人一種: “就這麽結束了?” 的無力感,最後總是剩下白狼一個人孤零零的,就算最後來了一個人陪白狼,然而並沒什麽交互,這麽用心的遊戲,並且這是系列的最後一部,為何不能給一個滿足點的結尾?

廣告

  2、理應強大而無用武之地的道具

好多強大的道具,都是最後才弄了,而弄到後卻已經無用武之地了,比如:突變誘發器、師匠套裝等,以及各種高等劍油魔藥...或許有些人會說,可以下周目啊,然而二周目結束後,大部分人已經再難進行多周目了。

  3、豐富而少有玩家涉獵的探索地點

遊戲地圖裡面充滿各種問號探索地點,然而設計這麽多探索地點,卻沒什麽用武之地,或者說,大部分玩家懶得去探索,因為感覺沒有任何意義,解救的村莊,摧毀的怪物巢穴,就是一點材料獎勵?然而提升獎勵並不是可取的方法。

大概就這些,劇情、戰鬥系統那些我就不多說了,因為劇情的優秀足以掩蓋那些不足,其實這些大家都知道,只是沒總結也懶得去想,然而最近遊戲中看到一張圖,給我了一個想法,容我慢慢細說,首先,上圖:

《巫師3:狂獵》相對滿足結局賞析

是的,這是血與酒任務過程中,白狼的《懸賞委托》,記得當時戴米恩告訴白狼,有人懸賞他的人頭,白狼很理所當然的表示,這是司空見慣的事了,很多人要殺他的,想法呼之欲出,並且能同時解決上面提到的三大問題。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

更多 巫師3:狂獵 次世代 攻略|新聞

廣告
毫無疑問,《巫師3:狂獵》是一部非常優秀的遊戲,直到結局,大家都感覺意猶未盡,今天小編要為大家帶來的是遊戲相對滿足結局賞析,一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/217529   1、激動人心的過程,無力空虛的結尾 遊戲的主線和支線,非常豐富,過程中充滿各種細節,讓人驚豔,然而不管是本體,還是dlc的結束,都給人一種: “就這麽結束了?” 的無力感,最後總是剩下白狼一個人孤零零的,就算最後來了一個人陪白狼,然而並沒什麽交互,這麽用心的遊戲,並且這是系列的最後一部,為何不能給一個滿足點的結尾?   2、理應強大而無用武之地的道具 好多強大的道具,都是最後才弄了,而弄到後卻已經無用武之地了,比如:突變誘發器、師匠套裝等,以及各種高等劍油魔藥...或許有些人會說,可以下周目啊,然而二周目結束後,大部分人已經再難進行多周目了。   3、豐富而少有玩家涉獵的探索地點 遊戲地圖裡面充滿各種問號探索地點,然而設計這麽多探索地點,卻沒什麽用武之地,或者說,大部分玩家懶得去探索,因為感覺沒有任何意義,解救的村莊,摧毀的怪物巢穴,就是一點材料獎勵?然而提升獎勵並不是可取的方法。 大概就這些,劇情、戰鬥系統那些我就不多說了,因為劇情的優秀足以掩蓋那些不足,其實這些大家都知道,只是沒總結也懶得去想,然而最近遊戲中看到一張圖,給我了一個想法,容我慢慢細說,首先,上圖: https://img2.gamemad.com/2022/12/06/DKwQvpgv.jpg 是的,這是血與酒任務過程中,白狼的《懸賞委托》,記得當時戴米恩告訴白狼,有人懸賞他的人頭,白狼很理所當然的表示,這是司空見慣的事了,很多人要殺他的,想法呼之欲出,並且能同時解決上面提到的三大問題。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/217529
0