《巫師3:狂獵》一周目通關心得感受 (1) - 遊戲狂
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《巫師3:狂獵》一周目通關心得感受 (1)

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2022-12-06

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “丿RKO丶” 分享的《巫師3:狂獵》一周目通關心得感受,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

《巫師3:狂獵》一周目通關心得感受

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7月在同學家裡偶然看到這個遊戲,決定下下來試試,一上手就無法自拔。關於它的吸引人之處我就不再多說,2015年度最佳遊戲也不是蓋的。今年要考英語,基本每天都要學英語,不能一直玩,所以基本都是斷斷續續的。先說說我怎麽玩這個遊戲,應該和大多數人一樣,慢慢玩,慢慢享受,不看攻略,自己根據自己的三觀進行劇情上的選擇,比如,我選了葉,果斷沒有留特裡斯(做的時候我根本不知道留下的話就不能和葉在一起了),再比如說我選擇了殺拉多維德,以及幫羅契,其實不想殺迪科斯徹的,也沒辦法。

我上手之後,推薦給了別的幾個同學玩,他們要麽是無腦推主線,要麽是看攻略查怎麽樣結局好怎麽樣來,我覺得這遊戲最吸引人的地方就在於你能融入這個遊戲世界,用你的三觀去改變這個世界,如果看了攻略玩,就毫無意義了。一周目沒有把所有支線所有問號都清了,百果園和威綸支線基本都做了,之後發現支線太多就挑重點了。但是只要做到的任務,我都會認真去看劇情,絕不跳過,只有一種情況我會百度,就是做什麽任務的時候我實在找不到路。第一個吸引我的劇情是個很小的支線,百果園的燒車賊(是燒車吧?忘記了),最後我決定揭發他,還是比較伸張正義,這也是第一個讓我認識到這個遊戲魅力的任務。不過第一個讓我震撼的劇情無疑是男爵了,當時花了很久做完整個男爵任務的,當時每個任務需要選擇的時候我都會考慮再三最後隨心而選。根據自己的選擇,殺了樹心,救了男爵和夫人,做完百度才知道我這麽做的代價是五個小孩會被殺害,但也知道如果不殺樹心男爵夫婦就會死。這也是第一個讓我感覺很難受的地方(之後很難受的就是迪科斯徹那裡了,為什麽羅契和他非要死一個),也比較現實,不可能達到兩全其美,必須有所捨棄,也不算後悔吧,小孩確實很可憐,但男爵任務做下來發現其實男爵不是剛開始描述的那種冷酷無情的大壞蛋。

中間精彩的任務太多了,大家也都有體會,就不再贅述。就是感覺如果真正融入這個世界去玩的話,發生的每一件事都會讓你的內心有所顫動。比如凱爾莫罕打狂獵,維瑟米爾死的時候,真的很難受,還有最後大戰克拉奇被艾瑞丁殺了的時候,也是很難受。畢竟這些人,要麽是至交,要麽是劇情上接觸很多的朋友。也有某個壞蛋做了很多壞事之後,心裡會想著我一定要殺了他。總之,這種身臨其境的感覺太多了。

好了,上面就是作為一個剛剛通關的新人,對這個遊戲,對這一路巫師世界的旅行的感受。現在我想問幾個問題,很疑惑。先說最重要的,就是關於結局。剛才大戰結束,阿瓦拉克帶走了希裡,然後和葉去精靈塔,我進去了,找到阿瓦拉克,進入劇情,然後他扔掉了劍,我選了第一個 “我不吃這套” ,然後他說他是為了希裡好,然後希裡就出來了,說是她讓阿瓦拉克這麽做的。然後問題來了,如果我選了第二個 “你以為我會饒了你嗎” 是會殺了阿瓦拉克嗎?求吧友解答,這是第一個問題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “丿RKO丶” 分享的《巫師3:狂獵》一周目通關心得感受,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/217773 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/Tktq93ZQ.jpg 7月在同學家裡偶然看到這個遊戲,決定下下來試試,一上手就無法自拔。關於它的吸引人之處我就不再多說,2015年度最佳遊戲也不是蓋的。今年要考英語,基本每天都要學英語,不能一直玩,所以基本都是斷斷續續的。先說說我怎麽玩這個遊戲,應該和大多數人一樣,慢慢玩,慢慢享受,不看攻略,自己根據自己的三觀進行劇情上的選擇,比如,我選了葉,果斷沒有留特裡斯(做的時候我根本不知道留下的話就不能和葉在一起了),再比如說我選擇了殺拉多維德,以及幫羅契,其實不想殺迪科斯徹的,也沒辦法。 我上手之後,推薦給了別的幾個同學玩,他們要麽是無腦推主線,要麽是看攻略查怎麽樣結局好怎麽樣來,我覺得這遊戲最吸引人的地方就在於你能融入這個遊戲世界,用你的三觀去改變這個世界,如果看了攻略玩,就毫無意義了。一周目沒有把所有支線所有問號都清了,百果園和威綸支線基本都做了,之後發現支線太多就挑重點了。但是只要做到的任務,我都會認真去看劇情,絕不跳過,只有一種情況我會百度,就是做什麽任務的時候我實在找不到路。第一個吸引我的劇情是個很小的支線,百果園的燒車賊(是燒車吧?忘記了),最後我決定揭發他,還是比較伸張正義,這也是第一個讓我認識到這個遊戲魅力的任務。不過第一個讓我震撼的劇情無疑是男爵了,當時花了很久做完整個男爵任務的,當時每個任務需要選擇的時候我都會考慮再三最後隨心而選。根據自己的選擇,殺了樹心,救了男爵和夫人,做完百度才知道我這麽做的代價是五個小孩會被殺害,但也知道如果不殺樹心男爵夫婦就會死。這也是第一個讓我感覺很難受的地方(之後很難受的就是迪科斯徹那裡了,為什麽羅契和他非要死一個),也比較現實,不可能達到兩全其美,必須有所捨棄,也不算後悔吧,小孩確實很可憐,但男爵任務做下來發現其實男爵不是剛開始描述的那種冷酷無情的大壞蛋。 中間精彩的任務太多了,大家也都有體會,就不再贅述。就是感覺如果真正融入這個世界去玩的話,發生的每一件事都會讓你的內心有所顫動。比如凱爾莫罕打狂獵,維瑟米爾死的時候,真的很難受,還有最後大戰克拉奇被艾瑞丁殺了的時候,也是很難受。畢竟這些人,要麽是至交,要麽是劇情上接觸很多的朋友。也有某個壞蛋做了很多壞事之後,心裡會想著我一定要殺了他。總之,這種身臨其境的感覺太多了。 好了,上面就是作為一個剛剛通關的新人,對這個遊戲,對這一路巫師世界的旅行的感受。現在我想問幾個問題,很疑惑。先說最重要的,就是關於結局。剛才大戰結束,阿瓦拉克帶走了希裡,然後和葉去精靈塔,我進去了,找到阿瓦拉克,進入劇情,然後他扔掉了劍,我選了第一個 “我不吃這套” ,然後他說他是為了希裡好,然後希裡就出來了,說是她讓阿瓦拉克這麽做的。然後問題來了,如果我選了第二個 “你以為我會饒了你嗎” 是會殺了阿瓦拉克嗎?求吧友解答,這是第一個問題 來源:遊俠網
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