《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦 - 遊戲狂
廣告

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-08

廣告

《魔物獵人 世界 冰原》輕重弩配裝推薦

配裝期望計算總括

3級彈種為6星詞條,對比其他同條件的2級彈種5星詞條,對打反動小裝填普通7彈夾子彈的收益為3.82%,對打反動小裝填普通8彈夾子彈的收益為3.06%,對打反動小裝填快7彈夾子彈的收益為2.71%,而攻6對比攻5隻高5點,即使隻按面板有270來算,也就1.85%提升,固毋庸考慮2級彈+攻6貼條,而貼條反動抑製可以將一反換近戰詞條,至少都有5%的提升,以及對於貫通配裝來說貼反動後才能做到開鏡+重化+反動小裝填快,固本展示赤龍弩配裝均貼條了反動抑製

廣告

利刃/真利刃收益

・9彈夾反動小裝填普通 5.15%/7.92%

・8彈夾反動小裝填普通 5.65%/8.71%

・3彈夾速射反動中滑步裝填 5.62%/8.67%

屬解收益

・6彈夾反動小裝填快屬解到8彈夾的收益為 6.33%

・6彈夾反動小裝填普通屬解到8彈夾的收益為 8.91%

・7彈夾反動小裝填普通屬解到9彈夾的收益為 6.99%

以下配裝所有計算均可套用以上資料

散彈重弩

・散3

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

・散3利刃為怨恨護石換利刃護石,收益期望計算包括符爪貓飯鬼人3件(下同)為21.75,相信節彈運或有特殊壓傷害需求的可以選用

・散3-盾

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

貫通重弩

・貫3

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

不需要裝填快可以3裝填換2近1遠

・貫3利刃為怨恨護石換利刃護石,為充分利用利刃零件3裝填換2近1遠,期望20.85

・貫3真利刃 面板-10 真利刃期望32.92 總面板期望高16.92,但含1渾身才95%會,考慮渾身覆蓋,提升相對無利刃在12.57-13.58左右,即使不觸發渾身至少有11.9

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

這邊還有一套可以滿會的,不過這套真利刃期望32.23,總期望隻高於無利刃8.23

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

・貫3-盾

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

題外話 Q:這裡為什麼沒有痺毒弩,A:如果痺毒自帶3級孔我還能勉為其難吹一下55開,但是它是1級孔,爬

通3重弩

・屬解

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

・無屬解,按屬解配裝算屬解期望來說是26.83,故無屬解配裝的總期望低於屬解9.83面板,對於多動症沒機會一直打樁的也許會好點但總得來說不推薦

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

散彈輕弩

・散2

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

・散2利刃 利刃期望20.19 總期望高於無利刃1.19面板

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

貫通輕弩

・貫2

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

・貫2利刃 利刃期望19.52 總期望低於無利刃1.48面板

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

・貫2真利刃 真利刃期望29.54 總期望高於無利刃2.54面板

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

・貫2速射

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

・貫2速射利刃 利刃期望22.26 總期望高於無利刃5.26面板 *配裝感謝 [@MD1ZZ] 提供思路

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

通常彈輕弩

・通2速射 防衛隊計算打樁單位時間輸出還是把冥赤龍弩爆了,害,防衛隊yyds

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

這裡對渾身觸發有信心可以客製2攻擊,對血條沒信心客1吸血

・通3速射 綠碎這把比我想像中要強,不過得反動大滑填,手感不那麼友好,不考慮滑填對打點影響的話單位時間輸出要高於通2速射,不過比激昂通3重還是差太多了(均滿會情況下是通3 62.41%的dps,而輕弩還不太好軟部位,害)

《魔物獵人世界 冰原》輕重弩配裝推薦

來源:NGA
作者:WelkinCruz

廣告

廣告

遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

更多 魔物獵人: 世界 攻略|新聞

廣告
目錄 https://gamemad.com/guide/22138 配裝期望計算總括散彈重弩貫通重弩通3重弩散彈輕弩貫通輕弩通常彈輕弩《魔物獵人 世界 冰原》輕重弩配裝推薦 配裝期望計算總括3級彈種為6星詞條,對比其他同條件的2級彈種5星詞條,對打反動小裝填普通7彈夾子彈的收益為3.82%,對打反動小裝填普通8彈夾子彈的收益為3.06%,對打反動小裝填快7彈夾子彈的收益為2.71%,而攻6對比攻5隻高5點,即使隻按面板有270來算,也就1.85%提升,固毋庸考慮2級彈+攻6貼條,而貼條反動抑製可以將一反換近戰詞條,至少都有5%的提升,以及對於貫通配裝來說貼反動後才能做到開鏡+重化+反動小裝填快,固本展示赤龍弩配裝均貼條了反動抑製 利刃/真利刃收益 ・9彈夾反動小裝填普通 5.15%/7.92% ・8彈夾反動小裝填普通 5.65%/8.71% ・3彈夾速射反動中滑步裝填 5.62%/8.67% 屬解收益 ・6彈夾反動小裝填快屬解到8彈夾的收益為 6.33% ・6彈夾反動小裝填普通屬解到8彈夾的收益為 8.91% ・7彈夾反動小裝填普通屬解到9彈夾的收益為 6.99% 以下配裝所有計算均可套用以上資料 散彈重弩・散3 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e902cc9c00.jpg ・散3利刃為怨恨護石換利刃護石,收益期望計算包括符爪貓飯鬼人3件(下同)為21.75,相信節彈運或有特殊壓傷害需求的可以選用 ・散3-盾 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e90304e011.jpg 貫通重弩・貫3 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e903341691.jpg 不需要裝填快可以3裝填換2近1遠 ・貫3利刃為怨恨護石換利刃護石,為充分利用利刃零件3裝填換2近1遠,期望20.85 ・貫3真利刃 面板-10 真利刃期望32.92 總面板期望高16.92,但含1渾身才95%會,考慮渾身覆蓋,提升相對無利刃在12.57-13.58左右,即使不觸發渾身至少有11.9 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e903604c58.jpg 這邊還有一套可以滿會的,不過這套真利刃期望32.23,總期望隻高於無利刃8.23 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9038c9cbb.jpg ・貫3-盾 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e903bb6b1b.jpg 題外話 Q:這裡為什麼沒有痺毒弩,A:如果痺毒自帶3級孔我還能勉為其難吹一下55開,但是它是1級孔,爬 通3重弩・屬解 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e903e8c296.jpg ・無屬解,按屬解配裝算屬解期望來說是26.83,故無屬解配裝的總期望低於屬解9.83面板,對於多動症沒機會一直打樁的也許會好點但總得來說不推薦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e90429d018.jpg 散彈輕弩・散2 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e90456d22e.jpg ・散2利刃 利刃期望20.19 總期望高於無利刃1.19面板 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e904876bb3.jpg 貫通輕弩・貫2 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e904b3fa5d.jpg ・貫2利刃 利刃期望19.52 總期望低於無利刃1.48面板 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e904e08276.jpg ・貫2真利刃 真利刃期望29.54 總期望高於無利刃2.54面板 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9051187e4.jpg ・貫2速射 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e9053e0af6.jpg ・貫2速射利刃 利刃期望22.26 總期望高於無利刃5.26面板 *配裝感謝 [@MD1ZZ] 提供思路 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e90569e1e2.jpg 通常彈輕弩・通2速射 防衛隊計算打樁單位時間輸出還是把冥赤龍弩爆了,害,防衛隊yyds https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e905963b37.jpg 這裡對渾身觸發有信心可以客製2攻擊,對血條沒信心客1吸血 ・通3速射 綠碎這把比我想像中要強,不過得反動大滑填,手感不那麼友好,不考慮滑填對打點影響的話單位時間輸出要高於通2速射,不過比激昂通3重還是差太多了(均滿會情況下是通3 62.41%的dps,而輕弩還不太好軟部位,害) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e905c38d58.jpg 來源:NGA 作者:WelkinCruz
https://gamemad.com/guide/22138
0