極速快感:桀驁不馴遊戲裡玩家可以收集各種車輛,想要評級需要相應的升級,玩家可以自己進行相應的改裝和調校,這裡給大家帶來了極速快感22車輛升級攻略圖文詳解,一起來看下文中具體介紹吧。
車輛升級攻略圖文詳解
車輛調校基礎講解
想要快速改變車輛評級,最省錢的途徑就是更換引擎。
如下圖所示,以資格賽1日程裡拿到的Lotus牌Exige S為例,該車輛默認評分為170A。
因為資格賽2要求的評分不能超過210A+,因此為了進一步自定義車輛,我們可以嘗試將引擎置換為較低檔次的。
備注:通常情況下,越靠左的引擎就越低檔,不過也有例外情況。
通常情況下,為引擎升級 “進氣” 和 “ECU” 是提升最為明顯的。
升級進氣會直接影響引擎的整體性能,而ECU則是主要以馬力為主。
備注:為了方便控制評分,在升級引擎零件的時候建議不要超過目標層級的3/4,以備後面的各項調整。
關於渦輪增壓,在資金不怎麽充裕的情況下,我們只會擁有一台對應等級的車輛,因此沒必要考慮針對性。
渦輪主要影響的是車輛在提速時的表現,比較直觀的說法是 “右下角儀表盤的升檔速度” 。
不同的渦輪提供的效果也各有不同:
離心式——高速時提速較快,換擋後的速度增幅也比較明顯。
單渦輪——在高速時提速效果明顯,但低速升擋較慢。
雙渦輪——低速時提速效果明顯,但在高速時的表現不佳,低於單渦輪。
魯式渦輪——低速時提速十分強力,但相對的是高速會明顯感到後勁不足。
不過,調整渦輪屬於針對性修改,為保證泛用性,通常只有在其它項目的性價比均低於渦輪時才會調整。
接著說底盤套件
除刹車外,所有的底盤套件大都分為三類——普通款、公路款、越野款。
輪胎方面比較特殊,會多出甩尾款和競速款,都是針對競速賽事和特技賽事的兩種極端配置。
而關於刹車方面,因為本作的刹車功能可謂是 “一腳踩死立馬停” 的程度,因此基本不用理會。
最後是傳動系統
在本作中,差速器的調整對整體性能沒有直接的影響,唯一改變的就是 “操控性” 一欄可供調整的範圍。
因此,只有在需要特化車輛針對性的時候才會選擇升級。
變速箱也是如此
因為本作沒有相對具體的性能微調,因此改變變速箱基本就是簡單地提高速度上限。
實際上,變速箱與渦輪的搭配也會顯著影響車輛的實際性能,不過這裡先暫且不表。
離合器則是改善換擋時間,默認的低擋位(5或6擋)基本可以無視升級,屬於錦上添花。
車輛調校進階
手頭沒那麽緊之後,就可以開始嘗試用車庫裡的其它車輛,對各種賽道進行針對新改裝了。
還是以Lotus Exige S為例,與車廠同等評級的另一台車對比,可以明顯看出Exige S在馬力上明顯弱很多,但起步速度卻更快。
這種情況下,我們基本可以認定Exige S是一款適合跑多彎道的車。
接下來就是將其改造,將其打造成特化過彎的車。
以資格賽2要求的A+為例,條件允許的話將它的引擎調到更低一檔,方便我們進行改造。
引擎零件基本就是以提升加速度為目標,只要最高時速不低於250以下,基本都不會在直道中落後太多。
渦輪選擇魯式,強化起步效果和急轉彎後的提速。
備注:關於零件品階的選擇方面,根據經濟實力進行搭配調整就好。
底盤零件選擇用路面懸掛和競速胎,進一步提升抓地力,防止打滑。
儘管升級傳動器可以在面板上提升最大速度,但實際上很難達到峰值。
加上增加檔位會需要頻繁換擋,如果不升級離合器的話反而會降低起步速度。
車輛操控性調整
最後是關於 “操控性調整” 的環節。
第一行是抓地力的調整,提升抓地力可以有效減少過彎時輪胎打滑的機率。
在沒有甩尾的情況下正常減速過彎,根據過彎的完美程度可以獲得一定量的 “抓地力轉彎” 氮氣獎勵。
通常情況下,追求抓地力就直接拉到最左,特化甩尾賽和爭霸賽就拉到最右。
第二行是 “方向盤敏感度” ,直接理解為 “轉向靈敏度” 即可,在此就不多做說明。
第三行的 “下壓力” 是最後一項進行車輛評分微調的項目。
如同說明中寫的一樣,越往左極速越快,但相應的會適當降低初速。
同時,因為提高了最大速度,通常評分也會變高,怎麽調還是得看具體車型。
至於牽引力設定方面,建議是直接關閉,對手感會略有影響。
甩尾的進入方式建議將其修改,預設的類型會在轉彎時大概率觸發甩尾。
遊戲極速快感22車輛升級攻略圖文詳解為大家分享完畢,包括了基礎入門和進階的一些操作,希望對大家更好的體驗遊戲能有幫助。
來源:遊俠網