《最終幻想14》6.0赤魔法師怎麽玩 6.0赤魔法師輸出手法介紹 - 遊戲狂
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《最終幻想14》6.0赤魔法師怎麽玩 6.0赤魔法師輸出手法介紹

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2022-12-26

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最終幻想14 6.0赤魔法師輸出手法介紹,ff14 6.0版本更新了許多有用的內容,很多玩家還不清楚6.0赤魔法師輸出手法如何,下面一起來看一下小編帶來的最終幻想14 6.0赤魔法師輸出手法介紹。

最終幻想14 6.0赤魔法師輸出手法介紹

  循環結構分析

首先,來看倍增,它的CD是110秒,主要效果是:獲得50點黑魔元和50點白魔元,並同時會令接下來6個魔法傷害提高5%。通常來說,我們會在自身魔元小於50點時開啟倍增,之後立刻釋放一整套的魔連擊,並使其都受到倍增提供的增傷加成。一般來說,只要保證倍增轉好時,自身魔元數值不超過50點,那麽就直接開倍增,然後打一套完整的魔連擊即可。

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如果在倍增CD快轉好時,自身的雙魔元數值已經大於了50,那麽應當立刻打一套完整的魔連擊,並在決心結束之後按下倍增,再打一套完整的魔連擊,從而實現持續25秒的長爆發。

如果能夠知曉戰鬥的整體流程,那麽就嘗試規劃倍增的總體使用次數和開啟時機,以確保在戰鬥中能夠打出更多的魔連擊,並且避免魔連擊打到一半時Boss上天的窘狀。

另外,關於短兵相接,移轉和交劍的插入,我們來稍微講一下。短兵是一個突進技能,雖然有位移效果,但是主要的作用還是用來打傷害。一般來說保證CD轉好了就用即可。由於短兵和交劍的CD相同,並且短兵之後我們會在可以使用交劍的範圍內,因此可以在短兵之後立刻插入一個交劍。

關於鼓勵,CD120秒,效果是,為自身提供5%魔法攻擊增益效果,為隊友提供5%全屬性攻擊增益效果,持續20秒,是一個團輔類技能。一般來說,在開場之後的第3個GCD之後使用,之後保證CD轉好了就用即可,從而最大化對團隊的增益效果。

關於促進,CD55秒,效果是,令下一個赤暴風、赤暴雷或衝擊變為瞬發,並且100%觸發赤火炎預備或者赤飛石預備效果。這個技能可以充能2層,配合魔連擊和/或即刻詠唱,可以製造長時間的全瞬發環境。

在這裡我們要引入一個 “瞬發窗口偏移” 的概念。赤魔法師的一組詠唱+瞬發技能,持續時間是5秒鐘,而諸如飛刺、六分反擊、短兵交接之類的能力技CD也都是5的倍數。但是一套完整的魔連擊持續時間是12.7秒,可以近似看做12.5秒,不是5的倍數。如果在一套完整的魔連擊結束後我們一直打詠唱+瞬發技能的循環,就會導致能力技轉好的時候我們正在讀條詠唱,造成能力技空轉的情況。

因此我們需要在開始魔連擊之前或者魔連擊打完之後、能力技轉好之前,用促進或者即刻詠唱發動一個瞬發技能,從而使下一次能力技與我們瞬發的窗口對齊,避免能力技空轉。當然,如果我們魔元足夠多(一邊超過92,另一邊超過81),或者雙魔元都超過50且倍增即將轉好,也可以通過連續打出兩套完整的魔連擊的方法,令我們的瞬發窗口與能力技保持對齊。

最後,稍微講一下魔續斬這個技能。這個技能的好處是,不需要讀條,但缺點是會大量消耗黑白魔元。在進行走位時,請盡量使用觸發的連續詠唱、促進和即刻詠唱等來打瞬發技能,避免使用魔續斬。

  起手爆發

在起手爆發的部分,將會為大家提供2種起手,分別是 “2GCD倍增,3GCD鼓勵,在同一GCD使用爆發藥和促進” 和 “4GCD倍增+鼓勵,不在爆發藥的GCD使用其他能力技” 。

首先,來看第一種(2GCD倍增,3GCD鼓勵起手)

(此起手爆發由玩家 “雷鋒桑” 提供。B站:[https://space.bilibili.com/8900735)]

首先,我們在離戰鬥開始還剩5秒時,預讀赤疾風,這樣在戰鬥開始時,剛好可以釋放出來;

接下來,利用赤疾風觸發的連續詠唱打一個赤閃雷,並在這個GCD間隙中使用爆發藥和促進;

利用促進打出一個瞬發的赤疾風,隨即按下倍增和飛刺。與此同時,我們的角色也要走到Boss面前。

接下來,我們發動魔回刺,並在GCD轉動間隙插入鼓勵,緊接著發動魔交擊斬,並插入六分反擊。

接下來,我們發動剩下的魔連擊,並在GCD間隙中打完全部的交劍和短兵相接。

到這裡,我們應該有一個促進觸發的赤飛石和赤核爆觸發的赤火炎。

我們先打一組赤飛石+赤疾風,再打一組赤火炎+赤閃雷。

此時,我們的飛刺已經快轉好了,因此我們再按下促進打一個瞬發的赤疾風,並插入飛刺,緊接著使用即刻詠唱打一個瞬發的赤閃雷。

之後按照循環部分提到的,去打後續的循環就可以了。

《最終幻想14》6.0赤魔法師怎麽玩 6.0赤魔法師輸出手法介紹

這套起手的好處是,我們可以100%利用促進和魔連擊帶來的觸發,並且倍增使用的較早,鼓勵也在奇數次GCD使用,後續不會推遲。

接著,我們來看第二種(4GCD倍增+鼓勵)起手。

(此起手爆發由文案作者提供)

和上一套同樣的,還剩5秒時預讀赤疾風,之後打赤閃雷並插入爆發藥。

接著,如果赤飛石和赤火炎都沒有觸發,我們就打震蕩+赤閃雷;如果其中一個觸發了,我們就打這個觸發並接上相反屬性的瞬發技能。

在這個GCD的間隙中我們使用飛刺和促進;

利用促進打出一個瞬發的赤疾風,如果前面打的瞬發已經是赤疾風了,這裡我們就打赤閃雷,隨機按下倍增和鼓勵,與此同時,我們的角色也要走到Boss面前。

接下來,我們發動魔回刺,並在GCD轉動間隙插入六分反擊,

接著,我們發動剩下的魔連擊,並在GCD間隙中打完全部的交劍和短兵相接。

之後按照循環部分提到的,去打後續的循環就可以了。

《最終幻想14》6.0赤魔法師怎麽玩 6.0赤魔法師輸出手法介紹

(←此圖中決心以後的技能循環不完全正確,僅供參考)

這套起手的好處在於我們吃爆發藥的時候不插入其他能力技,可以避免卡GCD的情況出現,但是爆發中的赤核爆可能會吃不到100%的赤火炎預備;並且因為我們在偶數次GCD使用了鼓勵和倍增,下一次這兩個技能轉好時我們可能正在讀條,導致技能延後。因此,我們要根據實際情況在這兩種起手中做出選擇。

以上就是最終幻想14 6.0赤魔法師輸出手法介紹,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

太空戰士 XIV:曉月之終途 (Final Fantasy XIV: Endwalker)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2021年12月7日

在《曉月之終途》中,玩家迎來與加雷馬帝國的正面交鋒,直面這個不斷擴張、並對玩家的家鄉與同盟造成了威脅的帝國。瘋狂的前任帝國皇帝之子傑諾斯,在弒父後,尋求起了與玩家光之戰士決一死戰。而幕後輔佐著他的,則是企圖毀滅世界、以終結自己永生的無影法達尼艾爾。在前期宣傳中,該資料片打出了「完結」海德林與佐迪亞克篇章的口號,目前的故事將迎來尾聲,而在上線後的大版本更新中,則會展開全新的劇情。同時,該資料片還增加了多個新區域、將等級上限提升至90級,並推出了兩個特職:賢者與釤鐮客。在全球發行版本中,《Final Fantasy XIV》進行了面向PlayStation 5的beta測試,而此次的《曉月之終途》也同時登入兩個PlayStation平台。

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最終幻想14 6.0赤魔法師輸出手法介紹,ff14 6.0版本更新了許多有用的內容,很多玩家還不清楚6.0赤魔法師輸出手法如何,下面一起來看一下小編帶來的最終幻想14 6.0赤魔法師輸出手法介紹。 https://gamemad.com/guide/224304 最終幻想14 6.0赤魔法師輸出手法介紹  循環結構分析 首先,來看倍增,它的CD是110秒,主要效果是:獲得50點黑魔元和50點白魔元,並同時會令接下來6個魔法傷害提高5%。通常來說,我們會在自身魔元小於50點時開啟倍增,之後立刻釋放一整套的魔連擊,並使其都受到倍增提供的增傷加成。一般來說,只要保證倍增轉好時,自身魔元數值不超過50點,那麽就直接開倍增,然後打一套完整的魔連擊即可。 如果在倍增CD快轉好時,自身的雙魔元數值已經大於了50,那麽應當立刻打一套完整的魔連擊,並在決心結束之後按下倍增,再打一套完整的魔連擊,從而實現持續25秒的長爆發。 如果能夠知曉戰鬥的整體流程,那麽就嘗試規劃倍增的總體使用次數和開啟時機,以確保在戰鬥中能夠打出更多的魔連擊,並且避免魔連擊打到一半時Boss上天的窘狀。 另外,關於短兵相接,移轉和交劍的插入,我們來稍微講一下。短兵是一個突進技能,雖然有位移效果,但是主要的作用還是用來打傷害。一般來說保證CD轉好了就用即可。由於短兵和交劍的CD相同,並且短兵之後我們會在可以使用交劍的範圍內,因此可以在短兵之後立刻插入一個交劍。 關於鼓勵,CD120秒,效果是,為自身提供5%魔法攻擊增益效果,為隊友提供5%全屬性攻擊增益效果,持續20秒,是一個團輔類技能。一般來說,在開場之後的第3個GCD之後使用,之後保證CD轉好了就用即可,從而最大化對團隊的增益效果。 關於促進,CD55秒,效果是,令下一個赤暴風、赤暴雷或衝擊變為瞬發,並且100%觸發赤火炎預備或者赤飛石預備效果。這個技能可以充能2層,配合魔連擊和/或即刻詠唱,可以製造長時間的全瞬發環境。 在這裡我們要引入一個 “瞬發窗口偏移” 的概念。赤魔法師的一組詠唱+瞬發技能,持續時間是5秒鐘,而諸如飛刺、六分反擊、短兵交接之類的能力技CD也都是5的倍數。但是一套完整的魔連擊持續時間是12.7秒,可以近似看做12.5秒,不是5的倍數。如果在一套完整的魔連擊結束後我們一直打詠唱+瞬發技能的循環,就會導致能力技轉好的時候我們正在讀條詠唱,造成能力技空轉的情況。 因此我們需要在開始魔連擊之前或者魔連擊打完之後、能力技轉好之前,用促進或者即刻詠唱發動一個瞬發技能,從而使下一次能力技與我們瞬發的窗口對齊,避免能力技空轉。當然,如果我們魔元足夠多(一邊超過92,另一邊超過81),或者雙魔元都超過50且倍增即將轉好,也可以通過連續打出兩套完整的魔連擊的方法,令我們的瞬發窗口與能力技保持對齊。 最後,稍微講一下魔續斬這個技能。這個技能的好處是,不需要讀條,但缺點是會大量消耗黑白魔元。在進行走位時,請盡量使用觸發的連續詠唱、促進和即刻詠唱等來打瞬發技能,避免使用魔續斬。   起手爆發 在起手爆發的部分,將會為大家提供2種起手,分別是 “2GCD倍增,3GCD鼓勵,在同一GCD使用爆發藥和促進” 和 “4GCD倍增+鼓勵,不在爆發藥的GCD使用其他能力技” 。 首先,來看第一種(2GCD倍增,3GCD鼓勵起手) (此起手爆發由玩家 “雷鋒桑” 提供。B站:[https://space.bilibili.com/8900735)] 首先,我們在離戰鬥開始還剩5秒時,預讀赤疾風,這樣在戰鬥開始時,剛好可以釋放出來; 接下來,利用赤疾風觸發的連續詠唱打一個赤閃雷,並在這個GCD間隙中使用爆發藥和促進; 利用促進打出一個瞬發的赤疾風,隨即按下倍增和飛刺。與此同時,我們的角色也要走到Boss面前。 接下來,我們發動魔回刺,並在GCD轉動間隙插入鼓勵,緊接著發動魔交擊斬,並插入六分反擊。 接下來,我們發動剩下的魔連擊,並在GCD間隙中打完全部的交劍和短兵相接。 到這裡,我們應該有一個促進觸發的赤飛石和赤核爆觸發的赤火炎。 我們先打一組赤飛石+赤疾風,再打一組赤火炎+赤閃雷。 此時,我們的飛刺已經快轉好了,因此我們再按下促進打一個瞬發的赤疾風,並插入飛刺,緊接著使用即刻詠唱打一個瞬發的赤閃雷。 之後按照循環部分提到的,去打後續的循環就可以了。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/6FDuADUA.jpg 這套起手的好處是,我們可以100%利用促進和魔連擊帶來的觸發,並且倍增使用的較早,鼓勵也在奇數次GCD使用,後續不會推遲。 接著,我們來看第二種(4GCD倍增+鼓勵)起手。 (此起手爆發由文案作者提供) 和上一套同樣的,還剩5秒時預讀赤疾風,之後打赤閃雷並插入爆發藥。 接著,如果赤飛石和赤火炎都沒有觸發,我們就打震蕩+赤閃雷;如果其中一個觸發了,我們就打這個觸發並接上相反屬性的瞬發技能。 在這個GCD的間隙中我們使用飛刺和促進; 利用促進打出一個瞬發的赤疾風,如果前面打的瞬發已經是赤疾風了,這裡我們就打赤閃雷,隨機按下倍增和鼓勵,與此同時,我們的角色也要走到Boss面前。 接下來,我們發動魔回刺,並在GCD轉動間隙插入六分反擊, 接著,我們發動剩下的魔連擊,並在GCD間隙中打完全部的交劍和短兵相接。 之後按照循環部分提到的,去打後續的循環就可以了。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/H3m2VcRr.jpg (←此圖中決心以後的技能循環不完全正確,僅供參考) 這套起手的好處在於我們吃爆發藥的時候不插入其他能力技,可以避免卡GCD的情況出現,但是爆發中的赤核爆可能會吃不到100%的赤火炎預備;並且因為我們在偶數次GCD使用了鼓勵和倍增,下一次這兩個技能轉好時我們可能正在讀條,導致技能延後。因此,我們要根據實際情況在這兩種起手中做出選擇。 以上就是最終幻想14 6.0赤魔法師輸出手法介紹,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/224304
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