盜賊:
賊在我這裡重要的卡有3:殘影、步法、毒霧。
因為是防禦向,步法簡單粗暴2-3敏捷可以讓你的普通防禦都能有很好的效果。殘影保留護甲更不必說,過牌強卡組薄的完全可以靠殘影達到一個手動壁壘的效果。
毒霧是防禦向最完美的輸出手段,不需要費用,隨著回合數傷害增長,簡直完美。沒有毒霧就只能靠飛刀了,不過本來盜賊也就是毒或者飛刀,棄牌那種完全是天選之人。
以上可以說是無腦拿的牌了。
然後是閃避翻滾,給下回合疊甲的牌,缺殘影時拿一個不錯,而且某種意義上是雙倍的敏捷加成。
毒卡,毒瓶真的不建議拿,類似於戰士的3費打32,前期拿一個撐輸出可以,後面就沒用了。毒刃也不建議,二費太坑了,有一費的或者準備玩飛刀的可以拿一下。毒匕首和毒+4都是缺輸出才考慮,不過前期拿幾個撐門面後期也不用急著扔。
飛刀卡,無限飛刀每回合打4還是有點用的。如果有飛刀傷+5那多拿點飛刀牌也行。有毒霧就不要拿+6甲飛刀了,沒有的話還是要的。
然後骰子不錯,背包建議不超過1,逃脫計劃腎上腺素無腦拿,尖嘯憑手感拿個一張兩張還行。餘象在0費多的卡組裡也不錯。格擋在過牌多的卡組裡不錯。後空翻拿2張沒什麽問題。
開信刀,勒脖等用牌就有隨從的東西根據卡組裡飛刀和防禦數量定,一般建議還是沒毒霧才考慮,不然安心疊甲就好。
雜技根據費用和過牌需求拿,4費時雜技才真的優秀,缺過牌勉強拿一個也行。
以上就是殺戮尖塔防禦流打法思路分析,如果大家還有什麽疑問或者補充歡迎在我們下方的評論區進行留言哦。
來源:遊俠網