《殺戮尖塔》盜賊通關思路分析 盜賊怎麽連勝? (第4頁:金卡) - 遊戲狂
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《殺戮尖塔》盜賊通關思路分析 盜賊怎麽連勝? (第4頁:金卡)

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2022-12-26

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金卡

金卡裡面套路卡跟強度單卡一半一半吧。

乾坤一擲(1費12傷丟所有非攻擊牌)怎麽說呢,這卡感覺是一個戰士卡,不該出現在盜賊的牌裡面,前面說了盜賊想勝利攻防要均衡,這牌直接捨棄掉了防禦,雖說可以先掛甲在打他,可是盜賊是有很多留牌手段的,而且傷害並不喜人,至於說詛咒狀態,盜賊不缺棄牌。

餘像(能力1費打出1牌獲1甲)一張性價比非常高的牌,高出牌量的卡組就靠他就可以稱起一局的護甲。

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淩遲(能力2費打出1牌所有敵人1傷)升級2傷,同上,可以作為輸出核心的一張卡,升級優先級很高。

華麗收場(1費全場40傷,牌庫無牌可打出)這牌光看前面,簡直BUG,看後面瞬間弱雞,不是說不能用,不過需要對卡組極高的要求和計算牌庫的能力,反正為了通關為了連勝不建議拿。

雙重存在(X費下回合抽X牌給X費)升級X+1,這牌我以前很喜歡,可是後來越用越感覺不好用,他犧牲了當前回合,給了下回合的爆發,可是這不等於沒賺嗎,還吃一張升級位,建議在有費用遺物加冰淇淋時拿,很強。

夜魘(3費選1張牌下回合將3張該牌複製放入手牌)升級2費,夜魘削弱了啊,不過依然是一張爆強的卡,因為他複製的是這張卡當前的模樣,配合子彈時間下回合想要0費的啥就有啥,一給還給3,不論疊毒疊甲疊傷害,基本用出來,這隻怪物宣告死亡,升級優先級很高。

幽魂形態(能力3費打出1張技能牌對隨機敵人3傷)升級5傷,過牌流卡組可以帶的一張核心輸出卡,因為這牌費用太高了,不過也算物有所值,卡組輪轉起來可以打出大量輸出,卡組費用偏高的話這就是一張詛咒。

必備工具(能力1費每回合開始多抽1棄1)升級0費,我給他的評價是所有卡組都可以帶一張的卡牌,過濾手牌的核心所在,升級優先級很高。

戰術大師(不能打出,棄掉這牌給1費)升級給2費,棄牌流費用所在,實實在在的套路卡,根據你的卡組來決定拿不拿的卡。

diediedie(1費所有敵人13傷,消耗)1層神卡2層厲害3層中庸,簡單粗暴的一張卡。

塗毒(能力2費每有一次攻擊造成未被格擋的傷害,疊1層毒)升級1費,可以作為輸出核心的一張卡,很適合刀流,有他可以讓刀流輕鬆面對大蝸牛,升級優先級很高。

煉製藥水(1費獲得一瓶隨機藥水,消耗)升級0費,從沒拿過,不予評價。

爆發(1費本回合中打出的下一張技能牌打出兩次)升級下兩張打出兩次,所有卡組都可以用的卡,可以與很多卡遺物配合,升級之後可以以3張牌打出5張牌的效果,無論是過牌疊毒觸發能力遺物效果都很實用的卡。

玻璃刀刃(1費8傷2次每用一次本場戰鬥中減2傷)升級12傷,1層拿到了基本就靠這一張卡無壓力了,可以安心在你的牌組中添加詛咒(高費套路卡),23層一般。

腎上腺素(0費獲得1費,抽2,消耗)升級獲得兩費,我感覺這卡不用評價了,升級優先級最高。

鋼鐵風暴(2費丟棄所有手牌,沒丟棄一張給1把小刀)升級給升級小刀,恩~~~這是給棄牌流的還是給小刀流的呢,反正兩種流派我都不會拿這張卡,沒啥用。

屍爆術(2費所有敵人失去中毒層數造成2倍層數的傷害)升級三倍,這是一張毒流的爆發卡,可是毒流需要這樣的一張爆發嗎,催化劑比他強多了,催化劑的好處是可以提前用不必用作斬殺,這張只能用於斬殺,不喜歡。

幻影殺手(2費下回合所有傷害翻倍)升級1費,又是一張下回合的牌,在卡牌篇我推薦了一些盜賊的優質卡,其中並沒有搶占先機飛踢等牌,這種類型的牌是需要你先抽到他,做好這輪的防禦,然後祈禱下輪能抽到一手傷害,並不實際,除非你的卡組已經無限輪轉起來了,每一輪能刷幾遍牌庫,等於無限翻倍傷害,可是能無限輪轉起來的卡組好像不需要這卡。

以上就是殺戮尖塔盜賊通關思路分析的相關分享,沒有通關的玩家們可以參考下,祝大家遊戲順利通關!

《殺戮尖塔》盜賊通關思路分析 盜賊怎麽連勝?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔 (Slay the Spire)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4
開發: Mega Crit Games
發行: Mega Crit Games
上市: 2019-01-23 (PC)
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

更多 殺戮尖塔 攻略|新聞

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金卡 https://gamemad.com/guide/224468 金卡裡面套路卡跟強度單卡一半一半吧。 乾坤一擲(1費12傷丟所有非攻擊牌)怎麽說呢,這卡感覺是一個戰士卡,不該出現在盜賊的牌裡面,前面說了盜賊想勝利攻防要均衡,這牌直接捨棄掉了防禦,雖說可以先掛甲在打他,可是盜賊是有很多留牌手段的,而且傷害並不喜人,至於說詛咒狀態,盜賊不缺棄牌。 餘像(能力1費打出1牌獲1甲)一張性價比非常高的牌,高出牌量的卡組就靠他就可以稱起一局的護甲。 淩遲(能力2費打出1牌所有敵人1傷)升級2傷,同上,可以作為輸出核心的一張卡,升級優先級很高。 華麗收場(1費全場40傷,牌庫無牌可打出)這牌光看前面,簡直BUG,看後面瞬間弱雞,不是說不能用,不過需要對卡組極高的要求和計算牌庫的能力,反正為了通關為了連勝不建議拿。 雙重存在(X費下回合抽X牌給X費)升級X+1,這牌我以前很喜歡,可是後來越用越感覺不好用,他犧牲了當前回合,給了下回合的爆發,可是這不等於沒賺嗎,還吃一張升級位,建議在有費用遺物加冰淇淋時拿,很強。 夜魘(3費選1張牌下回合將3張該牌複製放入手牌)升級2費,夜魘削弱了啊,不過依然是一張爆強的卡,因為他複製的是這張卡當前的模樣,配合子彈時間下回合想要0費的啥就有啥,一給還給3,不論疊毒疊甲疊傷害,基本用出來,這隻怪物宣告死亡,升級優先級很高。 幽魂形態(能力3費打出1張技能牌對隨機敵人3傷)升級5傷,過牌流卡組可以帶的一張核心輸出卡,因為這牌費用太高了,不過也算物有所值,卡組輪轉起來可以打出大量輸出,卡組費用偏高的話這就是一張詛咒。 必備工具(能力1費每回合開始多抽1棄1)升級0費,我給他的評價是所有卡組都可以帶一張的卡牌,過濾手牌的核心所在,升級優先級很高。 戰術大師(不能打出,棄掉這牌給1費)升級給2費,棄牌流費用所在,實實在在的套路卡,根據你的卡組來決定拿不拿的卡。 diediedie(1費所有敵人13傷,消耗)1層神卡2層厲害3層中庸,簡單粗暴的一張卡。 塗毒(能力2費每有一次攻擊造成未被格擋的傷害,疊1層毒)升級1費,可以作為輸出核心的一張卡,很適合刀流,有他可以讓刀流輕鬆面對大蝸牛,升級優先級很高。 煉製藥水(1費獲得一瓶隨機藥水,消耗)升級0費,從沒拿過,不予評價。 爆發(1費本回合中打出的下一張技能牌打出兩次)升級下兩張打出兩次,所有卡組都可以用的卡,可以與很多卡遺物配合,升級之後可以以3張牌打出5張牌的效果,無論是過牌疊毒觸發能力遺物效果都很實用的卡。 玻璃刀刃(1費8傷2次每用一次本場戰鬥中減2傷)升級12傷,1層拿到了基本就靠這一張卡無壓力了,可以安心在你的牌組中添加詛咒(高費套路卡),23層一般。 腎上腺素(0費獲得1費,抽2,消耗)升級獲得兩費,我感覺這卡不用評價了,升級優先級最高。 鋼鐵風暴(2費丟棄所有手牌,沒丟棄一張給1把小刀)升級給升級小刀,恩~~~這是給棄牌流的還是給小刀流的呢,反正兩種流派我都不會拿這張卡,沒啥用。 屍爆術(2費所有敵人失去中毒層數造成2倍層數的傷害)升級三倍,這是一張毒流的爆發卡,可是毒流需要這樣的一張爆發嗎,催化劑比他強多了,催化劑的好處是可以提前用不必用作斬殺,這張只能用於斬殺,不喜歡。 幻影殺手(2費下回合所有傷害翻倍)升級1費,又是一張下回合的牌,在卡牌篇我推薦了一些盜賊的優質卡,其中並沒有搶占先機飛踢等牌,這種類型的牌是需要你先抽到他,做好這輪的防禦,然後祈禱下輪能抽到一手傷害,並不實際,除非你的卡組已經無限輪轉起來了,每一輪能刷幾遍牌庫,等於無限翻倍傷害,可是能無限輪轉起來的卡組好像不需要這卡。 以上就是殺戮尖塔盜賊通關思路分析的相關分享,沒有通關的玩家們可以參考下,祝大家遊戲順利通關! https://img2.gamemad.com/2022/12/26/9Dq8huXr.jpg 來源:遊俠網
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