《殺戮尖塔》全Boss遺物全面分析 Boss遺物價值怎麽樣? - 遊戲狂
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《殺戮尖塔》全Boss遺物全面分析 Boss遺物價值怎麽樣?

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2022-12-26

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所謂Boss遺物,就是那些只有藉由擊殺Boss或者使用初始遺物進行交換才能夠獲得的超級別遺物,因為在每一場遊戲中我們都可以見到至少6件Boss遺物,同時需要做出選擇。今日小編為大家帶來 “朙光音” 分享的殺戮尖塔全Boss遺物全面分析,一起來看看吧!

全Boss遺物全面分析

每一件Boss遺物的價值是我們提高勝率的關鍵。

特點:

第一、大多數Boss遺物在第一層和第二層中的價值是截然不同的。

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第二、對於大部分卡組來說可以增加費用的遺物總是可以優先考慮的。

第三、大多數Boss遺物都具有通用性,也就是對於任何卡組來說都是有益的。

第四、極個別可以成為體系核心的Boss遺物的價值無法估量。

  全Boss遺物排序:

SS:可以增加費用,負面效果較小的遺物。

添水、靈體外質、符文圓頂。 特定卡組中的痛苦印記和天鵝絨項圈。

S:符合體系的核心遺物。

其中包括諸如符文立方體、生物樣本、符文金字塔、異蛇之眼等。

A:可以增加費用,負面效果較大的遺物。

痛苦印記、詛咒鑰匙、第二層的賢者之石(可認為卡組已經基本成型)。

B:特定情形下有著不可估量的上限,下限也不低的遺物。

未升級過的基礎卡數量大於等於3時的星盤,卡組已經初步成型時的黑星。

B-:第一層的賢者之石。

C:只有正面效果,但作用一般的遺物。

白象雕塑、問號牌、蜥蜴尾巴、小房子、永恒羽毛、星系儀等。

c檔內部:問號牌>星系儀>白象雕塑>永恒羽毛>蜥蜴尾巴>小房子

D:不能增加費用,而帶有負面效果的遺物。

鈴鐺。

E:基礎卡較多時的潘朵拉魔盒。

首先要重點提及的是可增加費用的特殊Boss遺物:

詛咒鑰匙:每當你打開寶箱時,獲得一張詛咒。

賢者之石:敵方單位獲得兩點力量

靈體外質:你不能再獲得任何金幣。

痛苦印記:在卡組中添加兩張傷口

添水:你不能再使用任何藥水。

天鵝絨項圈:你每回合出牌數量不能超過六。

符文圓頂:你將無法看見敵人的意圖。

其中痛苦印記為戰士專屬的Boss遺物。

在這些遺物中有天鵝絨項圈和痛苦印記是最為特殊的,因為對於某些卡組來說,他們可能是原本不需要出那麽多牌,可能是自身就會製造和消耗傷口。對於這些卡組來說,痛苦印記和天鵝絨項圈就是完完全全的神器,可以無腦拿。

而對於大部分需要大量出牌的卡組來說天鵝絨項圈是無法作為一個合適的選項的。痛苦印記則也可以分為厚卡組和薄卡組,對於卡組較厚的玩家來說,痛苦印記給予的負面就不是那麽大。

在戰鬥的過程中我們有以下兩種不希望看到的情況:

1、有想要打出的牌而沒有費用打出。

2、有費用而沒有任何可以打出的牌。

因為遊戲本身每回合抽卡數量是5,卡牌的費用又大多大於等於1,在基礎費用只有3的情況下,我們很難充分利用手中的卡牌。每回合額外的一點費用可以當做多出了一張牌,又不僅僅是多出了一張牌,某些本來容易卡手的能力牌也會因為這一點費用而變得不再卡手。

說了這麽多,就想說明一個問題,4費和3費是完全不一樣的兩個遊戲。在Boss遺物中沒有你需要的核心遺物的前提下,最先考慮可以增加費用的遺物。

《殺戮尖塔》全Boss遺物全面分析 Boss遺物價值怎麽樣?

  全Boss遺物全面分析到此,大家覺得以上分析有用嗎?更多更好的攻略請持續關注攻略組!


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔 (Slay the Spire)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4
開發: Mega Crit Games
發行: Mega Crit Games
上市: 2019-01-23 (PC)
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

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所謂Boss遺物,就是那些只有藉由擊殺Boss或者使用初始遺物進行交換才能夠獲得的超級別遺物,因為在每一場遊戲中我們都可以見到至少6件Boss遺物,同時需要做出選擇。今日小編為大家帶來 “朙光音” 分享的殺戮尖塔全Boss遺物全面分析,一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/224694 全Boss遺物全面分析 每一件Boss遺物的價值是我們提高勝率的關鍵。 特點: 第一、大多數Boss遺物在第一層和第二層中的價值是截然不同的。 第二、對於大部分卡組來說可以增加費用的遺物總是可以優先考慮的。 第三、大多數Boss遺物都具有通用性,也就是對於任何卡組來說都是有益的。 第四、極個別可以成為體系核心的Boss遺物的價值無法估量。   全Boss遺物排序: SS:可以增加費用,負面效果較小的遺物。 添水、靈體外質、符文圓頂。 特定卡組中的痛苦印記和天鵝絨項圈。 S:符合體系的核心遺物。 其中包括諸如符文立方體、生物樣本、符文金字塔、異蛇之眼等。 A:可以增加費用,負面效果較大的遺物。 痛苦印記、詛咒鑰匙、第二層的賢者之石(可認為卡組已經基本成型)。 B:特定情形下有著不可估量的上限,下限也不低的遺物。 未升級過的基礎卡數量大於等於3時的星盤,卡組已經初步成型時的黑星。 B-:第一層的賢者之石。 C:只有正面效果,但作用一般的遺物。 白象雕塑、問號牌、蜥蜴尾巴、小房子、永恒羽毛、星系儀等。 c檔內部:問號牌>星系儀>白象雕塑>永恒羽毛>蜥蜴尾巴>小房子 D:不能增加費用,而帶有負面效果的遺物。 鈴鐺。 E:基礎卡較多時的潘朵拉魔盒。 首先要重點提及的是可增加費用的特殊Boss遺物: 詛咒鑰匙:每當你打開寶箱時,獲得一張詛咒。 賢者之石:敵方單位獲得兩點力量 靈體外質:你不能再獲得任何金幣。 痛苦印記:在卡組中添加兩張傷口 添水:你不能再使用任何藥水。 天鵝絨項圈:你每回合出牌數量不能超過六。 符文圓頂:你將無法看見敵人的意圖。 其中痛苦印記為戰士專屬的Boss遺物。 在這些遺物中有天鵝絨項圈和痛苦印記是最為特殊的,因為對於某些卡組來說,他們可能是原本不需要出那麽多牌,可能是自身就會製造和消耗傷口。對於這些卡組來說,痛苦印記和天鵝絨項圈就是完完全全的神器,可以無腦拿。 而對於大部分需要大量出牌的卡組來說天鵝絨項圈是無法作為一個合適的選項的。痛苦印記則也可以分為厚卡組和薄卡組,對於卡組較厚的玩家來說,痛苦印記給予的負面就不是那麽大。 在戰鬥的過程中我們有以下兩種不希望看到的情況: 1、有想要打出的牌而沒有費用打出。 2、有費用而沒有任何可以打出的牌。 因為遊戲本身每回合抽卡數量是5,卡牌的費用又大多大於等於1,在基礎費用只有3的情況下,我們很難充分利用手中的卡牌。每回合額外的一點費用可以當做多出了一張牌,又不僅僅是多出了一張牌,某些本來容易卡手的能力牌也會因為這一點費用而變得不再卡手。 說了這麽多,就想說明一個問題,4費和3費是完全不一樣的兩個遊戲。在Boss遺物中沒有你需要的核心遺物的前提下,最先考慮可以增加費用的遺物。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/nr5DUgUU.jpg   全Boss遺物全面分析到此,大家覺得以上分析有用嗎?更多更好的攻略請持續關注攻略組! 來源:遊俠網
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