《殺戮尖塔》玩家個人向卡牌梯度排行心得分析 (3) - 遊戲狂
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《殺戮尖塔》玩家個人向卡牌梯度排行心得分析 (3)

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2022-12-26

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  技能卡

防禦:雖然也是基礎卡,撕卡先撕打擊卡。如果一直沒有腐化和全部基礎卡升級,基礎防禦也可以撕掉。

堅毅:7甲隨機燒一張代價太大,但是升級後可以自己選燒什麽還有9甲就很賺。有詛咒可以考慮拿一張沒升級的自己升。最好拿已經升級的,畢竟只比基礎盾多一點。

戰吼:神卡,不但可以抽卡,還能把卡手的核心卡放到下回合用。甚至還能燒掉自己配合燒牌遺物能力。無腦拿,不過升級前的不要拿太多。

武裝:升級後全手牌升級,第一層遇到沒升級的也可以拿,然後自己升級。後期沒必要拿,兩張足以。最大問題盾太少。

活動肌肉:很好用的一張卡,前期可以無腦選。不過缺點是拿多了容易鬼抽,感覺兩張足以。如果你翻倍多可以多拿。

破滅:升級後的可以無腦拿,升級前的不要。看起來容易燒核心牌,但其實是白嫖一張+淨化牌庫。自身還是0費美滋滋。

聳肩無視:1費11盾抽卡,升級後的無腦拿,沒有腐化不要太多。升級前的拿了也不虧。

雙持:升級前不是很賺,升級後複製關鍵能力和攻擊卡還是不錯的。個人不喜歡選這張,因為1費的消耗加上攻擊卡自身消耗費用,很容易沒法一回合之內打出。配合某些遺物不錯。

哨衛:盾量等於基礎防禦,但燒掉這張卡可以獲得3費。不管有沒有腐化,只要有燒牌的卡,值得無腦選兩張。

地獄之刃:0費獲得隨機攻擊卡變為0費。輸出神器。缺點是出的卡是升級前的。所以最好能配合雙發武裝。自身會消耗也可以配合燒牌遺物、

威嚇:敵人全體虛弱,還可以。可以拿一兩張。

鞏固:護甲翻倍,防禦神卡。最好配合壁壘(腐化不一定要)頭槌無限護甲。沒升級的不要,太卡手。

幽靈鎧甲:1費13甲,很強。自帶虛無效果也可以觸發燒牌。

戰鬥專注:0費抽4,升級前也很好用。不過一定不能拿多,一張足以。後期抽卡多了這個負面比起其他抽卡就有點大了。

放血:可以拿兩張,掉血有點多,而且容易卡手。不建議多拿哪怕你有旋風斬。

火焰屏障:通關卡之一,高難度基本無腦選幾張。防禦之餘還能有傷害,雖然看起來盾值不高,但用著就是強。

燃燒契約:燒1抽3,不升級抽2也可以。想要過牌時候可以選這個。後期有升級過的也可以選,一費抽3可以接受。

狂怒:大概是最垃圾的技能卡,有點不屈不撓疼痛的意思,但一回合基本用不了太多攻擊卡。有腐化可以考慮拿一個升級後的。

盛怒:0費獲得兩費,比放血好,哪怕你有掉血加成的遺物卡牌。不過也是不能多拿容易卡手沒輸出。

硬撐:1費20盾,手裡獲得兩張傷口。高難度極品防禦卡,雖然兩張傷口很煩,但直接去棄牌堆了。最好配合進化和醫療箱。

繳械:敵人力量-3,打幾回合加一次力量的Boss還不錯,打多段更是美滋滋,不過沒啥必要拿太多。一張升級後的足以。

觀察弱點:目標如果要攻擊,力量+4。疊力量很好用的一張卡,但無數次實戰告訴我,不如燃燒(直接加3力量的能力卡)。有的怪你抽到這張他故意不打你還是挺煩的。

重振精神:1費消耗所有非攻擊卡,每張7護甲。沒升級也可以拿,防禦神卡。1費疊甲清除詛咒無腦攻擊,缺點跟腐化差不多。

震蕩波:無論破免疫還是打多隻的組合都是極好的一張卡,就是有時候卡手,不如易傷刀卡。沒腐化拿一張升級後的,有腐化可以多拿。

雙發:通關神卡之一沒升級的也拿,雙發頭槌可以無限拿回這兩張,多餘費用忙別的。配合高費攻擊卡也是爆炸傷害。不過兩張就容易卡手,沒腐化一張就好。

發掘:很好用的一張卡,最好拿升級後的。有腐化可以多拿幾張,沒有就根據情況。

巋然不動:2費40甲,無腦拿。能對抗Boss大菜刀超強攻擊的防禦,配合壁壘翻倍可以隨便堆出超高防禦不需要腐化。

祭品:通關神卡,加費用還抽五張卡。已經秒殺放血和盛怒了。多打高難度就會明白這卡多爽了,拿三張基本躺著通關。不升級也無腦拿

突破極限:力量翻倍,力量戰核心卡。升級後可以反複用。有腐化可以不升級,沒腐化可以升級,然後頭槌反複拿回來力量爆炸。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔 (Slay the Spire)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4
開發: Mega Crit Games
發行: Mega Crit Games
上市: 2019-01-23 (PC)
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

更多 殺戮尖塔 攻略|新聞

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  技能卡 https://gamemad.com/guide/224715 防禦:雖然也是基礎卡,撕卡先撕打擊卡。如果一直沒有腐化和全部基礎卡升級,基礎防禦也可以撕掉。 堅毅:7甲隨機燒一張代價太大,但是升級後可以自己選燒什麽還有9甲就很賺。有詛咒可以考慮拿一張沒升級的自己升。最好拿已經升級的,畢竟只比基礎盾多一點。 戰吼:神卡,不但可以抽卡,還能把卡手的核心卡放到下回合用。甚至還能燒掉自己配合燒牌遺物能力。無腦拿,不過升級前的不要拿太多。 武裝:升級後全手牌升級,第一層遇到沒升級的也可以拿,然後自己升級。後期沒必要拿,兩張足以。最大問題盾太少。 活動肌肉:很好用的一張卡,前期可以無腦選。不過缺點是拿多了容易鬼抽,感覺兩張足以。如果你翻倍多可以多拿。 破滅:升級後的可以無腦拿,升級前的不要。看起來容易燒核心牌,但其實是白嫖一張+淨化牌庫。自身還是0費美滋滋。 聳肩無視:1費11盾抽卡,升級後的無腦拿,沒有腐化不要太多。升級前的拿了也不虧。 雙持:升級前不是很賺,升級後複製關鍵能力和攻擊卡還是不錯的。個人不喜歡選這張,因為1費的消耗加上攻擊卡自身消耗費用,很容易沒法一回合之內打出。配合某些遺物不錯。 哨衛:盾量等於基礎防禦,但燒掉這張卡可以獲得3費。不管有沒有腐化,只要有燒牌的卡,值得無腦選兩張。 地獄之刃:0費獲得隨機攻擊卡變為0費。輸出神器。缺點是出的卡是升級前的。所以最好能配合雙發武裝。自身會消耗也可以配合燒牌遺物、 威嚇:敵人全體虛弱,還可以。可以拿一兩張。 鞏固:護甲翻倍,防禦神卡。最好配合壁壘(腐化不一定要)頭槌無限護甲。沒升級的不要,太卡手。 幽靈鎧甲:1費13甲,很強。自帶虛無效果也可以觸發燒牌。 戰鬥專注:0費抽4,升級前也很好用。不過一定不能拿多,一張足以。後期抽卡多了這個負面比起其他抽卡就有點大了。 放血:可以拿兩張,掉血有點多,而且容易卡手。不建議多拿哪怕你有旋風斬。 火焰屏障:通關卡之一,高難度基本無腦選幾張。防禦之餘還能有傷害,雖然看起來盾值不高,但用著就是強。 燃燒契約:燒1抽3,不升級抽2也可以。想要過牌時候可以選這個。後期有升級過的也可以選,一費抽3可以接受。 狂怒:大概是最垃圾的技能卡,有點不屈不撓疼痛的意思,但一回合基本用不了太多攻擊卡。有腐化可以考慮拿一個升級後的。 盛怒:0費獲得兩費,比放血好,哪怕你有掉血加成的遺物卡牌。不過也是不能多拿容易卡手沒輸出。 硬撐:1費20盾,手裡獲得兩張傷口。高難度極品防禦卡,雖然兩張傷口很煩,但直接去棄牌堆了。最好配合進化和醫療箱。 繳械:敵人力量-3,打幾回合加一次力量的Boss還不錯,打多段更是美滋滋,不過沒啥必要拿太多。一張升級後的足以。 觀察弱點:目標如果要攻擊,力量+4。疊力量很好用的一張卡,但無數次實戰告訴我,不如燃燒(直接加3力量的能力卡)。有的怪你抽到這張他故意不打你還是挺煩的。 重振精神:1費消耗所有非攻擊卡,每張7護甲。沒升級也可以拿,防禦神卡。1費疊甲清除詛咒無腦攻擊,缺點跟腐化差不多。 震蕩波:無論破免疫還是打多隻的組合都是極好的一張卡,就是有時候卡手,不如易傷刀卡。沒腐化拿一張升級後的,有腐化可以多拿。 雙發:通關神卡之一沒升級的也拿,雙發頭槌可以無限拿回這兩張,多餘費用忙別的。配合高費攻擊卡也是爆炸傷害。不過兩張就容易卡手,沒腐化一張就好。 發掘:很好用的一張卡,最好拿升級後的。有腐化可以多拿幾張,沒有就根據情況。 巋然不動:2費40甲,無腦拿。能對抗Boss大菜刀超強攻擊的防禦,配合壁壘翻倍可以隨便堆出超高防禦不需要腐化。 祭品:通關神卡,加費用還抽五張卡。已經秒殺放血和盛怒了。多打高難度就會明白這卡多爽了,拿三張基本躺著通關。不升級也無腦拿 突破極限:力量翻倍,力量戰核心卡。升級後可以反複用。有腐化可以不升級,沒腐化可以升級,然後頭槌反複拿回來力量爆炸。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/224715
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