殺戮尖塔屍防禦戰牌組怎麽玩?關於戰士的防禦流玩法,確實有很多需要注意的地方,在這裡小編就為大家帶來由熱心網友 “sh57030414” 關於殺戮尖塔防禦戰牌關鍵使用時機,感興趣的玩家不要錯過。
3月30日更新介紹
每周更新18:靈異現象
3月30日- DINOSAURS
本次每周更新加入了新的時間、一個新的每日挑戰特效和諸多卡牌數值的平衡。
本次更新日誌由其他熱心網友代為翻譯,如有跟原版的用詞出入請見
更新內容:
遊戲內容
每日特效:選牌——可以自己選擇起始的15張牌。
事件(深處):神秘傳送門。
事件(深處):感知石。
事件(城市):幽靈議會。
事件相關卡牌:靈體。
平衡
削弱進階之災:現在有虛無特性。
削弱覺醒者:給予兩張虛空->一張虛空。
完善了防止無效的時間載入排行榜的功能。
以血還血增強:16->18,升級後18->22。
殘殺增強:18->20,升級後26->28。
每日現在可以有0~2個正面特效(以前只能有1個)。
致命毒藥增強:4->5,升級後6->7
重做了進化:不再給予傷口,但是任何狀態牌(不僅是傷口)可讓其生效。
就算你真的作弊了遊戲也不會指出你的作弊行為,但是分數不會上傳。
問號牌現在是罕見遺物(以前是Boss遺物)。
史萊姆老大削弱:給予3張粘液的時候不再造成傷害。
Bug修復
爆炸機會在其回合中爆炸,所以中毒效果會在其爆炸前觸發。
修復了因為幾個不同的能力四舍五入計算時的差異而造成的格擋數值計算的錯誤。
修復了可以利用鈴鐺、圖書館、潘朵拉魔盒給玩家提供優勢的Bug。
勢不可當之前有錯誤,現在修復了。
涅奧無法移除進階之災。
完美打擊現在會計算其他角色的 “打擊” 牌。
時間膨脹特效不會對精英大腦袋產生影響。
時間吞噬者的時間扭曲計數不會因為詛咒被動生效增加。
虛空卡不會讓你的能量變負。
本地化
中文、繁中等各語言更新。
來源:遊俠網