《殺戮尖塔》戰士全傷害牌詳解 戰士傷害牌有哪些? (第5頁:高階傷害牌) - 遊戲狂
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《殺戮尖塔》戰士全傷害牌詳解 戰士傷害牌有哪些? (第5頁:高階傷害牌)

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2022-12-26

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高階傷害牌:

1、灼熱攻擊

優點:第一次升級+4點傷害,第二次+5點,以此類推。

搭配:

1、武裝。灼熱流的升級都升級灼熱攻擊,武裝不僅能夠升級灼熱攻擊,還能升級其他牌。

2、頭槌。灼熱流是單核卡組,頭槌能保證抽到灼熱攻擊。

升級位:非常高

心得:灼熱流的核心牌。第一關選擇的路線篝火至少三個,在第一個篝火前可以拿一張。灼熱流核心就是打出灼熱攻擊,主要思路:精簡牌堆,抽牌,雙發,頭槌。

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  PS:經典場景:每回只能用一次的灼熱攻擊遇上第三關的小黑。

2、完美打擊

優點:每張打擊傷害+2,升級+3。團結就是力量,打擊就是傷害。

缺點:兩費。能量低的時候,出牌策略不靈活。

搭配:雙發。雙發能提高完美打擊的打出次數。

升級位:較高

心得:完美打擊流的核心牌,其他不必拿。完美打擊流的核心是打出完美打擊,完美打擊多多益善。完美打擊流最適合開局換到加能量的Boss遺物,四點能量出牌策略更靈活。完美打擊流的費用太緊張,雙持並不搭配完美打擊流。

3、全身撞擊

優點:

1、傷害=格擋值。

2、升級零費。

升級位:高

心得:格擋流必拿,其他不必拿。俗話說,進攻就是最好的防禦,但是有了全身撞擊防禦就是最好的進攻。

4、重錘

優點:小錘32,大錘42。基礎傷害最高的單卡。

缺點:三費。出牌策略非常不靈活。

搭配:

1、蛇眼。蛇眼最高隨機是三費,重錘保證不虧。

2、瘋狂。零費重錘,是每個戰士的夢想。

升級位:較高

心得:有蛇眼時必拿,其他能量不緊張時可以拿一張。最適合開局換到加能量的Boss遺物,四點能量就能達成閃電霹靂重錘,雙發重錘等combo。

5、交鋒

優點:

1、零費。

2、14點基礎傷害,升級18點。

缺點:打出條件苛刻。易卡手。

升級位:中

搭配:

1、雙持和雙發。雙持交鋒1點能量28點基礎傷害,升級雙持42點。雙發交鋒1點能量28點基礎傷害,升級雙發還能再打出一張攻擊牌。

2、斷魂斬或重振精神。一鍵清除非攻擊牌,媽媽再也不用擔心我用不出去交鋒啦。

心得:進階10以下能達成打出條件且牌位不緊張時可以拿,進階10及以上由於有進階之災,容易卡手,在沒有方法解決進階之災時,不必拿。交鋒流是零費流的分支,利用雙發雙持打出多次交鋒,傷害非常高。拿到交鋒後刪牌就刪防禦。可以通過消耗非攻擊牌,打出非攻擊牌等方法達成交鋒的打出條件。

6、殘殺

優點:20點基礎傷害,升級28點。

升級位:中

心得:第一關為了打精英怪和Boss可以拿。

7、暴走

缺點:

1、初始傷害低,需要回合數增加傷害。

2、每次打出才+4點傷害,升級才+8點。

升級位:高

心得:不必拿(除了第一關缺傷害)。初始傷害低,傷害成長低。

8、撕不可擋

缺點:在戰士的卡池裡。

心得:牌如其名。

以上遊戲中戰士的所有傷害牌的介紹,希望能幫助各位玩戰士的萌新或者說想要玩戰士的大佬起到點幫助,最後希望大家如果還有什麽想要問的問題請在評論區中留言。

《殺戮尖塔》戰士全傷害牌詳解 戰士傷害牌有哪些?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔 (Slay the Spire)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4
開發: Mega Crit Games
發行: Mega Crit Games
上市: 2019-01-23 (PC)
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

更多 殺戮尖塔 攻略|新聞

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高階傷害牌: https://gamemad.com/guide/225159 1、灼熱攻擊 優點:第一次升級+4點傷害,第二次+5點,以此類推。 搭配: 1、武裝。灼熱流的升級都升級灼熱攻擊,武裝不僅能夠升級灼熱攻擊,還能升級其他牌。 2、頭槌。灼熱流是單核卡組,頭槌能保證抽到灼熱攻擊。 升級位:非常高 心得:灼熱流的核心牌。第一關選擇的路線篝火至少三個,在第一個篝火前可以拿一張。灼熱流核心就是打出灼熱攻擊,主要思路:精簡牌堆,抽牌,雙發,頭槌。   PS:經典場景:每回只能用一次的灼熱攻擊遇上第三關的小黑。 2、完美打擊 優點:每張打擊傷害+2,升級+3。團結就是力量,打擊就是傷害。 缺點:兩費。能量低的時候,出牌策略不靈活。 搭配:雙發。雙發能提高完美打擊的打出次數。 升級位:較高 心得:完美打擊流的核心牌,其他不必拿。完美打擊流的核心是打出完美打擊,完美打擊多多益善。完美打擊流最適合開局換到加能量的Boss遺物,四點能量出牌策略更靈活。完美打擊流的費用太緊張,雙持並不搭配完美打擊流。 3、全身撞擊 優點: 1、傷害=格擋值。 2、升級零費。 升級位:高 心得:格擋流必拿,其他不必拿。俗話說,進攻就是最好的防禦,但是有了全身撞擊防禦就是最好的進攻。 4、重錘 優點:小錘32,大錘42。基礎傷害最高的單卡。 缺點:三費。出牌策略非常不靈活。 搭配: 1、蛇眼。蛇眼最高隨機是三費,重錘保證不虧。 2、瘋狂。零費重錘,是每個戰士的夢想。 升級位:較高 心得:有蛇眼時必拿,其他能量不緊張時可以拿一張。最適合開局換到加能量的Boss遺物,四點能量就能達成閃電霹靂重錘,雙發重錘等combo。 5、交鋒 優點: 1、零費。 2、14點基礎傷害,升級18點。 缺點:打出條件苛刻。易卡手。 升級位:中 搭配: 1、雙持和雙發。雙持交鋒1點能量28點基礎傷害,升級雙持42點。雙發交鋒1點能量28點基礎傷害,升級雙發還能再打出一張攻擊牌。 2、斷魂斬或重振精神。一鍵清除非攻擊牌,媽媽再也不用擔心我用不出去交鋒啦。 心得:進階10以下能達成打出條件且牌位不緊張時可以拿,進階10及以上由於有進階之災,容易卡手,在沒有方法解決進階之災時,不必拿。交鋒流是零費流的分支,利用雙發雙持打出多次交鋒,傷害非常高。拿到交鋒後刪牌就刪防禦。可以通過消耗非攻擊牌,打出非攻擊牌等方法達成交鋒的打出條件。 6、殘殺 優點:20點基礎傷害,升級28點。 升級位:中 心得:第一關為了打精英怪和Boss可以拿。 7、暴走 缺點: 1、初始傷害低,需要回合數增加傷害。 2、每次打出才+4點傷害,升級才+8點。 升級位:高 心得:不必拿(除了第一關缺傷害)。初始傷害低,傷害成長低。 8、撕不可擋 缺點:在戰士的卡池裡。 心得:牌如其名。 以上遊戲中戰士的所有傷害牌的介紹,希望能幫助各位玩戰士的萌新或者說想要玩戰士的大佬起到點幫助,最後希望大家如果還有什麽想要問的問題請在評論區中留言。 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/YgavNvHq.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/225159
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