全格擋牌+功能牌詳解
一、特效(6張)
加了特技的格擋牌。
1、硬撐
優點:基礎格擋15點,升級20點。
特點:手牌放入兩張傷口。1、洗牌後才會抽到,在抽到傷口之前的回合內,相當於沒有副作用。2、打出後,手牌數量加一。搭配對於手牌品質沒要求,只要求數量的牌。比如,惡魔之焰和重振精神。
搭配:
1、重振精神。2點能量至少25點護甲,升級至少34點。
2、進化。抵消傷口占用的卡位,搭配升級的進化能多抽一張牌。
升級位:中
心得:優秀的格擋牌,在一費格擋牌裡基礎格擋最高。第一關可以拿一張,以硬撐為核心構築卡組,之後有搭配的牌時,或卡位和能量不緊張且能在洗牌前結束戰鬥時可以拿。格擋流常見的重振硬撐流的核心牌,其中硬撐的優先級更高,不僅有高額的格擋,還能搭配重振精神、進化等,而重振精神沒有硬撐百搭,沒有搭配的牌之前不適合拿。有進化時,因為肯定是在洗牌後才摸到傷口,有多餘費用的時候可以用一下,為洗牌後做準備。
2、重振精神
優點:消耗牌。
對比:與斷魂斬相比。1、一費。出牌策略更靈活。2、技能牌。沒有傷害且不能搭配加成攻擊牌的牌和遺物。
搭配:
1、硬撐。2點能量至少25點護甲,升級至少34點。
2、交鋒。一鍵清除非攻擊牌,媽媽再也不用擔心我用不出去交鋒啦。
升級位:較高
心得:有硬撐時必拿,需要精簡卡組或需要消耗負面牌時,可以拿一張。格擋流常見的重振硬撐流的另一張核心牌。拿到能放入狀態牌的牌後再拿,防止沒有牌可以消耗的情況發生。拿到重振精神後,刪牌都刪攻擊,而防禦用重振精神消耗,達到最大化精簡卡組的效果。
3、堅毅
優點:消耗牌。
缺點:
1、未升級隨機消耗,需要升級。
2、打出時,大多數情況需要兩個卡位。
升級位:高
心得:需要精簡卡組或需要消耗負面牌時,最好有抽牌的牌時,拿一張升級的。和其他格擋牌相比,基礎格擋低。和其他消耗牌相比,效果較差。是沒有選擇的選擇。
4、聳肩無視
優點:
1、升級11點基礎格擋。
2、打出後通常能抽一張牌,出牌策略更靈活。
升級位:中
心得:萬能牌,能量不緊張時都能拿至少一張。升級過後,比兩張未升級的防禦還多1點格擋。由於打出之後能抽一張,出牌策略中能多一張牌可供選擇。
5、武裝
優點:升級手牌,提高手牌品質。
缺點:
1、需要升級。
2、才5點基礎格擋。
搭配:灼熱攻擊。灼熱流的升級都升級灼熱攻擊,武裝不僅能夠升級灼熱攻擊,還能升級其他牌。
升級位:高
心得:灼熱流必拿,拿了融合之錘或第一關為了打精英怪和Boss可以拿。基礎格擋低,升級才是武裝的主要作用。在需要升級的牌升級後,相當於未升級的防禦。
6、火焰屏障
優點:反傷,受到攻擊次數越多,傷害越高。
缺點:12點基礎格擋,就比2張未升級的防禦多2點。
升級位:較低
心得:第一關為了打六火或變形怪可以拿一張。由於基礎格擋較低,就比2張防禦多2點,平均每點能量6點格擋。反傷的傷害多數情況下較低。有蛇眼時可以拿,不考慮費用的情況下,基礎格擋還是較高的。
PS:經典場景:火焰屏障遇上第二關的三鳥。
來源:遊俠網