基本規則
-對招規則-
雙方「攻防」對招,「招式威力大者」,獲得「優劣勝點」。「招式威力」大出越多獲得「勝點」越多。每回合最多獲得3個「勝點」
-獲勝規則-
1. 戰鬥進行「18回合」,最終通過「勝點數」分出勝負平
2. 戰鬥「18回合」內,直接「擊敗」或「擊殺」對手獲勝
提升招式威力
「武功招式威力」會隨著習武進修精進,變強提升。影響「武功招式威力」的「核心屬性」如下。
威力提升建議
1. 優先修煉能夠提升「核心屬性」的功法秘籍。
2. 當「武功修煉層級」提升滿後,繼續投入「參悟點」進行「參悟進修」。便可直接進修提升該武功的「攻招式威力」或「防招式威力」。
3. 通過「吃東西」「豪飲」「演奏」等行為,獲得「美食」「飲酒」「餘音繚繞」等狀態增益,可以快速提升影響威力的「核心屬性」。
4. 在戰鬥中也可以使用「內功」「輕功」技能,來提升該回合的「武功招式威力」。
5. 「武功招式威力」也會隨「戰況」及「自身狀態」的變化即時改變。
破綻
使用帶有「擊破破綻」特技的武功招式,便有機會擊破對手,使其出現「破綻」。
「破綻」狀態將持續2回合。「破綻」狀態下,「攻招式威力」會受限降低,而「防招式威力」則是會大幅下降。被「擊破」後「心態」會降低。「破綻」狀態下更易被「擊傷」「淬毒」「點穴」。「破綻」狀態也更容易被對方「一擊製勝」甚至「擊殺致命」。
來源:遊俠網