武功招式特技
-「招式威力」勝出才有機率生效的「招式特技」-
「招式威力」勝出越多,獲得「勝點」越多,「招式特技」觸發機率越高。不同「武功種類」特性,「招式特技」觸發機制也會有所不同。例如,「暗器」在對招威力處於劣勢的情況下,也有機率啟動「部位擊傷」特技。
招式特技及效果如下。
擊破破綻:嘗試「擊破」對手,使其出現「破綻」。
部位擊傷:嘗試「擊傷」對手,使其不同的「身體部位」「受傷」。
淬毒:嘗試使對方不同的「身體部位」「中毒」﹔毒性將持續數回合,「中毒」期間「身體部位」將持續受到傷害。「淬毒」狀態結束後,「中毒」的「身體部位」將會承受累計的傷害。
點穴封脈:嘗試「封住」對手不同的「身體部位」穴脈;「封穴」狀態將持續數回合,被「封住」的「身體部位」將會大幅削弱。「封穴」狀態結束後,被「封住」的「身體部位」將會恢複正常。
一擊製勝:嘗試「直接擊敗」對手。
擊殺致命:嘗試「擊殺」對手。
擊落武器:嘗試「擊落」對手「兵器」。
奪取武器:嘗試「奪取」對手「兵器」。
-無關「回合優劣」,必定生效的「招式特技」-
破綻守護:降低「出現破綻」機率。
頑強不屈:降低「對招落敗」機率。
絕境求生:降低「對招殞命」機率。
重防卸力:增加對手武功招式的「內力消耗」。
四兩撥千斤:降低對手「招式威力」。
借力反打:降低對手「招式威力」﹔提升自己「招式威力」。
武功克制:降低對手特定武功的「招式威力」。
配招規則
-武功招式槽位-
1. 不同武功的「攻」「防」「技」槽位數量不一
2. 武功最多擁有5個「攻槽位」,配置「攻招式」
3. 武功最多擁有5個「防槽位」,配置「防招式」
4. 武功最多擁有3個「技槽位」,配置「內功」「輕功」招式
-「陽」武功配招-
1. 戰鬥選擇的「陽」武功,其「招式槽位」可配置
2. 所有「陽」武功招式
3. 所有「陰陽」武功招式
4. 「陽」武功「招式槽位」中「招式威力」受角色「督脈」影響
-「陰」武功配招-
1. 戰鬥選擇的「陰」武功,其「招式槽位」可配置
2. 所有「陰」武功招式·
3. 所有「陰陽」武功招式
4. 「陰」武功「招式槽位」中「招式威力」受角色「任脈」影響
-「陰陽」武功配招-
1. 戰鬥選擇的「陰陽」武功,其「招式槽位」可配置
2. 所有武功招式
3. 「招式槽位」中「陽」武功「招式威力」受「督脈」影響
4. 「招式槽位」中「陰」武功「招式威力」受「任脈」影響
來源:遊俠網