對馬戰鬼配合日本武士主題,針對開放世界的架構設計了一些獨特的探索系統。遊戲中的對馬島被分為嚴原、豐玉與上縣三大區域,隨著主線故事的進展逐漸開放。
一般開放世界遊戲都會透過某些UI設計來指引玩家接下來的目標,不過這樣的訊息多少都會干擾遊玩時的沉浸感。對馬戰鬼則是巧妙地結合遊戲主題,導入了一大特色的引路風系統。
遊戲中只要向上滑動觸碰板,就可以觸發引路風,透過風向來指引玩家接下來的目的地/鎖定的目標。沒有箭頭、線條之類不自然的指示,玩家只需要逐風而行。而且當引路風吹起時,週遭植被隨風飄揚的美景也令人心曠神怡。
此外,遊戲還會以直上天際的煙霧,來標示目前有事件發生的地點,同樣也是非常融入世界觀的設計。
在探索目標部分,遊戲融入了多種展現古日本特有文化的題材,並同樣透過類似引路風的自然指引來引導玩家探索。其中包括由可愛狐狸引導玩家前往、參拜後可以增加護符安裝欄位的稻荷神社。有金色飛鳥會引導玩家前往、能提升決意值的斬竹,能提升最大生命值的溫泉,能獲得新頭帶的俳句,能獲得裝備自訂造型的榮耀之柱等。還有需要透過攀爬解謎才能登上、可獲得神祇護符的神道神社等。
除了主線支線任務之外,地圖上還會有獨立的決鬥事件,可以體驗更多劍拔弩張的一對一決鬥。在強化技能後,這些探索目標同樣可以透過引路風來引導前往。
來源:遊俠網
《對馬戰鬼》開放世界系統介紹