《對馬戰鬼》技能系統簡介 技能強化機制一覽 - 遊戲狂
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《對馬戰鬼》技能系統簡介 技能強化機制一覽

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2021-04-08

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遊戲中完成特定任務或是擊殺敵人時,都可以獲得傳奇值,累積一定傳奇值就能獲得技能點數,集滿一階段則是能升級稱號,增加最大生命值與開啟更多戰鬼武器。過程中獲得的技能點數可以用來升級技能。

遊戲中的技能被稱為招式,其中分為武士、架式與戰鬼三大類。

武士部分主要是強化基本攻防技能,其中分為擊擋與躲避兩種,顧名思義就是能提升攻擊、格擋與躲避。此外還有傳奇與探索兩類技能。傳奇技能是需要透過傳說任務來解鎖的技能,能施展出像是勢不可當強大攻擊之類的招式。探索技能則是強化引路風的能力,讓引路風可以指引更多探索目標。

《對馬戰鬼》技能系統簡介 技能強化機制一覽

架式部分則是開啟與強化不同劍術架式的技能。遊戲準備了四種不同的劍術架式,分別可以剋製不同兵種,只要按住R2鈕就能以🔺◯✕☐來切換。一開始的預設架式是磐岩架式,對劍客的效果最佳,能破開劍客的防禦。此外還有適合對付盾甲兵的流水架式,適合對付槍兵的疾風架式以及適合對付暴兵的明月架式。每種架式都有四個強化項目。需要擊殺足夠數量的蒙古將領,才能開啟後面幾種架式。

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戰鬼部分顧名思義就是強化戰鬼相關的技能,其中分為戰鬼武器與權變戰術兩種。戰鬼武器主要是強化前面提到的特定幾種副武器的能力,包括苦無、黑火藥炸彈、煙霧彈、黏性炸彈與風鈴(可升級鞭炮)。需要透過升級稱號來逐步開啟這些武器。

權變戰術則是一些與戰鬥臨機應變相關的技能,通常是經過特定事件就會自動開啟。其中比較關鍵的當屬聆聽這個技能,只要按下觸碰板就可以讓仁進入專心聆聽的狀態,能穿透阻隔物察覺敵人的存在,與最後生還者的聆聽系統差不多。

《對馬戰鬼》技能系統簡介 技能強化機制一覽

來源:遊俠網

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遊戲資訊

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Sucker Punch
發行: SIE
上市: 2020-07-17
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

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遊戲中完成特定任務或是擊殺敵人時,都可以獲得傳奇值,累積一定傳奇值就能獲得技能點數,集滿一階段則是能升級稱號,增加最大生命值與開啟更多戰鬼武器。過程中獲得的技能點數可以用來升級技能。 https://gamemad.com/guide/22795 遊戲中的技能被稱為招式,其中分為武士、架式與戰鬼三大類。 武士部分主要是強化基本攻防技能,其中分為擊擋與躲避兩種,顧名思義就是能提升攻擊、格擋與躲避。此外還有傳奇與探索兩類技能。傳奇技能是需要透過傳說任務來解鎖的技能,能施展出像是勢不可當強大攻擊之類的招式。探索技能則是強化引路風的能力,讓引路風可以指引更多探索目標。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606eaf30b2140.jpg 架式部分則是開啟與強化不同劍術架式的技能。遊戲準備了四種不同的劍術架式,分別可以剋製不同兵種,只要按住R2鈕就能以🔺◯✕☐來切換。一開始的預設架式是磐岩架式,對劍客的效果最佳,能破開劍客的防禦。此外還有適合對付盾甲兵的流水架式,適合對付槍兵的疾風架式以及適合對付暴兵的明月架式。每種架式都有四個強化項目。需要擊殺足夠數量的蒙古將領,才能開啟後面幾種架式。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606eaf32dc92b.jpg 戰鬼部分顧名思義就是強化戰鬼相關的技能,其中分為戰鬼武器與權變戰術兩種。戰鬼武器主要是強化前面提到的特定幾種副武器的能力,包括苦無、黑火藥炸彈、煙霧彈、黏性炸彈與風鈴(可升級鞭炮)。需要透過升級稱號來逐步開啟這些武器。 權變戰術則是一些與戰鬥臨機應變相關的技能,通常是經過特定事件就會自動開啟。其中比較關鍵的當屬聆聽這個技能,只要按下觸碰板就可以讓仁進入專心聆聽的狀態,能穿透阻隔物察覺敵人的存在,與最後生還者的聆聽系統差不多。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606eaf34c6dc4.jpg 來源:遊俠網 《對馬戰鬼》技能系統簡介 技能強化機制一覽
https://gamemad.com/guide/22795
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