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《太空戰士7 重製版》hard模式全章節打法技巧心得

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2021-04-08

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《太空戰士7 重製版》hard模式全章節打法技巧心得 hard難度玩法技巧

太空戰士7 重製版hard模式全章節打法技巧心得

1:多防禦,少翻滾。

2:巴雷特參戰的情況下除巴雷特任意一人帶挑釁,巴雷特用巨炮點出殘血回復和所有生命上限帶氣卦+療愈項鏈/救贖徽章開雪崩精神。

3:第一章主線bos最後一戰了,該用魔法就用,上好漸愈,多用雷電,沒什麼難的。

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4:第三章支線逃離的軍犬 本章主線無boss,所以這是最難的一戰,保留好atb的時候該用魔法就用。被咬不要怕,切人加血。狗攻擊後的硬直讀大暴雪,讀完就蓄力快攻打力竭,力竭後正拳+無盡終結。樓下的朋友提出可以催眠,我個人沒用過不過還是推薦一下。

5:第四章主線跳過機車。雜兵戰帶好雙屬性,防具烈焰,武器雷霆。boss戰劍氣蓄力的時候橫向翻滾,其他攻擊都可以防禦。不要帶兩格召喚。起手砍一刀就跑,要捱打就防禦,重復攢槽。保有兩格以上atb後可以行動,順序是低血量氣卦>漸愈>反擊架勢>高速連斬>破咣擊>蓄力快攻>英勇斬擊,力竭前攢好atb,準備無盡終結。召喚和極限想用就用。

6:第五章主線boss巴雷特和任意一人防具帶屬性+烈焰,主控巴雷特,用巨炮帶先發製人+強化防禦+HP上升+祈禱+氣卦+連結手鐲+療愈項鏈,另外隨便一人帶挑釁和復活。巴雷特起手雪崩精神(狀態欄的紅燈沒了要記得補),保證自己的atb槽,不用兩格的滿腔怒火和爆燃射擊。行動順序是低血量氣卦>漸愈>祈禱>輸出。其他人完全放著不管也沒有問題。軌道雷電自己記得躲,隊友自己會躲得。

7:第七章主線boss基本同上,屬性可以換到武器上加輸出。部件部分建議丟滿ai核心,炸彈和m部件隨意。加農炮記得躲一下,有手打手,沒手打本體。全程操控巴雷特,基本無壓力。

8:第八章主線雷諾帶好強化防禦和atb提升。不貪刀,多回血,實在不會反擊就不用勇猛反擊,只在看到紅字技能時開反擊架勢。

9:第八章支線失控兵器,克勞德換秘銀劍,多防禦,多切換,多用破咣擊,其實不難。

10:第八章主線路德,克勞德帶挑釁+氣卦+復活。主控愛麗絲帶先發製人和回復,開局放光之盾(站在盾後可以擋催眠粉末和撼地波),站在盾後放心用方塊輸出,被抓就換人加血。

11:第九章主線地獄屋,中毒祈禱光之盾,吸入你就跑一跑。boss衝撞橫向滾,連斬速清冬貝利。極限召喚不要急,等等機甲拉一起。

12:第十章-主線道中魚人與螃蟹 魚人的變蛙地上有個綠圈,跑出去就沒事了。魚叉投擲一定要躲(可以橫向滾),不然即使防禦了也會被變蛙。螃蟹開防禦以後可以用愛麗絲的聖潔之力打。同時這兩個怪都可以在沒紅字技能或者硬直的狀態被蒂法的光球困住然後無限連(適用於大多數小體型敵人)

13:第十章-主線boss阿勃祖,多防禦少翻滾。攻擊時優先破壞部位,實在難頂的可以帶範圍化加治療(不是回復)解毒。帶好挑釁上好漸愈,沒有那麼難。

14: 第十一章-道中鬼魂時不時會消失,消失後一般兩個動作,一個是連續普攻,一個是吸收靈氣。普攻很慢,防禦或滾都可以,吸收靈氣就需要快速拉開。鬼魂有時候會給自己上個無敵,這時候換愛麗絲輸出,好像用聖潔之力也可以破,印象不深了。此外,吸收靈氣是可以用敵方招式學習的,如果學到在後面的戰鬥中可以舒服很多,如果一週目沒學強烈建議在這裡學了。

15:第十一章-主線閃光鬼魂 對於操作有困難的玩家來說很苦惱的一戰。建議克勞德還是換秘銀劍補一定的回復能力。boss虛化的時候隻吃魔法,實體的時候隻吃物理,一定要多換人。鬼火能被光之盾擋,但是鬼火飄的角度有時候很詭異會繞過去,能用移動躲還是移動躲一下(不要亂滾)。boss全稱有一招地上一條藍光的,像是賽菲羅斯獄門縮減版的技能,兩段都有攻擊判定的,第一下防禦住以後第二下最好橫向躲開,還是挺疼的。極限最好看一下boss狀態,而且最好是boss剛剛消失換位置出現後放,不然可能連到一半boss消失了。

16:第十一章-主線boss埃利格 帶好祈禱和氣卦,防具再帶好屬性+雷霆這boss就是個弟弟,全程笨比。不放心的話多帶點復活,帶一個範圍回復就可以了(不要多帶)。boss第二階段會給我方全體上反射,這時候給自己放回復反而會給boss回血,(這boss雖然是墓地老大但不是亡靈系,回復也會回血)此時回復手段只能用氣卦和祈禱,稍微注意一下防禦。愛麗絲一階段可以全程用風暴輸出,二階段天上飛的時候方塊,地上跑的時候也可以隨意輸出。近戰砍到車輪會被彈開,最好砍本體。

17:第十二章-道中小兵組合敵人主要有五種 擲彈兵,警備兵,空中兵,雷射機器人和鎮壓兵。對於高玩來說這裡可能是全程白給,但是對操作苦手玩家來說可能頭都大了,這裡簡單提供一個逃課思路:強化防禦+氣卦+吸收HP+敵方招式。全程龜縮防禦攢atb,等敵人攻擊完了看機會開吸收靈氣,這裡的空中兵硬直奇低無比,幾乎全程被靈氣打斷,而且吸收靈氣還能回血。本身血量太低就氣卦。如果吸收HP沒有練也可以不帶,帶個回復給自己用漸愈或者戰鬥結束換秘銀劍卸掉HP上升裝mp上升魔幻給自己小治療然後再換回去。反正這章boss不難而且有個滿狀態的巴雷特在。

18:第十二章-主線boss雷諾&路德 說實話,實在白給的一戰。巴雷特還是沿用前面的操作,記得給克勞德或者蒂法換個挑釁。之後主控蒂法,雷諾和路德全程會被光球控住,幾乎毫無難度。

19:第十三章-主線boss匿名者及一眾雜魚 屬性上防具帶雷霆+屬性,巴雷特還是老一套,具體可以看樓下回復。蒂法建議換秘銀手套走魔攻路線,這個boss在有大暴雪的情況下很好處理。蒂法下樓之前沒什麼難度,從下樓之後說。雜魚不僅煩人還會給boss充電,建議優先處理一下。boss本體優先打觸手,觸手打完打心臟。如果雜魚清的差不多了就可以讀大暴雪,難度不高的一章。

《太空戰士7 重製版》hard模式全章節打法技巧心得

20:第十四章-支線手下的仇恨 如果是逃課打到了這裡,那麼對巴雷特的運用應該已經比較嫻熟了,其他戰鬥應該沒什麼難度就不細說了,這裡隻講一下冬貝利任務。最簡單的逃課辦法:刷。刷出兩個滿級的抗性魔晶石,在配上消滅,冬貝利就是送的。不過考慮到有的玩家一週目可能壓根就沒練抗性(比如我ps:這就是我說的巴雷特無法應對的情況),而抗性到三級又是一個漫長的過程,這裡說一下稍微麻煩一些的不用抗性的打法:三個人都帶復活和mp上升,愛麗絲帶先發製人,起手光之盾(可以擋掉冬貝利的憎恨在心)然後切人攢一攢atb,換回愛麗絲躲在盾後安逸風暴輸出,被恨意了就換人復活。冬貝利瞬移或者光之盾消失了就在換個角度放一面。

21:第十四章-主線boss阿勃祖及一眾雜魚 巴雷特還是老一套,找人帶個挑釁,另一個帶範圍化+治療(不是回復)和祈禱,汙水時跑到出水口的牆下面,常時維持一個高血線,極限和召喚留給最後階段。最後階段以後先殺雜魚,之後維持高血線,保有極限和召喚的話很隨意就打完了。

22:第十五章-道中雜魚空中兵的紅字螺旋刀記得防禦,掃射機力竭後近戰無法靠近,建議巴雷特留個三角或者atb打一下。

23:第十五章-主線boss螺旋飛行重炮 全程巴雷特就完事了,地上的圈圈注意躲一下,衛星射線可以切蒂法皮一下,看到光柱變粗馬上遠離。其他沒什麼可說的。

24:第十六章-主線boss樣本H0512 還是巴雷特老一套,全程優先清雜魚,最後階段雜魚會自爆,最好遠程清。清完雜魚打左手,左手打完打本體。有抗性可以帶個抗性+中毒,舒服很多。

25:第十七章-神羅測試個人戰 稱好血量都不是很難,記得這是模擬器,魔法該用就用。中毒+抗性有的話還是帶上,愛麗絲打毒猴子還是有點頭疼的。

26:第十七章-神羅測試傳說怪物 炸彈和凶惡巨獸基本都屬於白給的,冬貝利參考第十四章支線處理。最後的毛爾波爾帶好範圍化+治療,多切人,純白給。

27:第十七章-神羅測試,最高機密。全篇最難的戰鬥不過不要慌,我們還是能抄作業。人員組隊建議愛麗絲+巴雷特,兩人防具都帶好屬性+烈焰,全員帶好復活,愛麗絲另外一人最好武器選帶絕處逢生的,最好有一個人帶範圍化+護盾。

濕婆的變化主要是冰柱狂潮多了一條,極樂冰柱變成三連發,全程用巴雷特躲一躲冰柱狂潮(冰路),往前移動(不要滾)躲極樂冰柱,讀大暴雪就防禦然後橫向滾,基本和vr一樣,沒什麼難點。

大陸行鳥,和普通難度最大的變化就是滾來滾去然後蹦跳的技能有時候會變化方向,普通難度永遠右側滾,hard難度可能需要左側滾,需要觀察,不過偶爾吃一次也無所謂。利維坦,我是真沒覺出來有什麼特別大的變化,普通怎麼打這裡還怎麼打,紅字技能記得防禦,大海嘯提前上好魔法護盾加好血。

水柱出現後記得遠程攻擊會被水柱攔下來(這時鎖定圖標會變灰色),繞一下就行了。巴哈姆特+伊芙利特,爪擊防禦,炮擊快跑,巴哈倒數就趕緊丟個魔法(我因為帶的屬性+烈焰就丟的大火焰,其他行不行我不知道)然後巴哈會失衡,這時候爆燃射擊,空翻踢,蓄力快攻就趕緊砸,倒數5之前沒打到力竭百萬火光就是全屏秒殺,不過你要是帶的16樓回復那個配置還能搶救一下。

另外注意一下,巴哈姆特在血量降低後會展開氣場,氣場傷害不會被雪崩精神承擔,所以要記得祈禱or回復拉一下血線。

而伊芙利特在防具帶了屬性+烈焰以後就是我們的超級好朋友(想一想伊芙利特召喚石是怎麼來的,火焰裡面是誰的意誌想必就不用我多說了吧,潔——西——),打死巴哈之前完全不用管(甚至你希望他揍你揍得再狠一些),打死巴哈之後如果魔力消耗嚴重還可以掛機一會回回魔。

最後壓軸的零號機,老吉祥物了,多切切人,就會跟個弱智一樣被滿地圖溜著玩。被抓起來就換人加血,大炮讀條就切人饒背後輸出。這場戰鬥打完,恭喜你,你已經可以說離白金只有一步之遙了,因為你已經拿到了強,無敵,的至上飾品-諸神黃昏。給愛麗絲以外的人帶上,享受亂放極限的快感吧。

28:第十七章-主線道中 換人的時候把諸神黃昏也換一下,沒什麼難度。如果沒有或不想用的話毒猴子還是有點難的,帶好抗性+中毒,撐好血,蒂法光球用一用,可以過得,相信你自己。

29:第十七章-主線 劍舞 和普通難度幾乎毫無變化,克勞德&巴雷特戰沒難度就不說了。蒂法&愛麗絲戰基本全程用愛麗絲,兩人都帶好復活,炸彈跟在屁股後面走,躲一躲就行了,轉轉按住防禦一直後退,貼牆了就轉不到你了,用愛麗絲放心輸出。

30:第十七章-主線boss傑諾瓦beast 建議帶好抗性+時間,優先打左右手,轉階段後先砍觸手,克勞德高速連斬無雙,愛麗絲魔攻高的話也是一個風暴一個。傑諾瓦射線防一下,其他也沒什麼難得。

31:第十七章-主線boss 路法斯和他的狗 防具帶好屬性+雷霆,帶上強化防禦,氣卦,atb增加和回復。也記得給巴雷特和愛麗絲都帶好復活有諸神黃昏的話給克勞德或者巴雷特帶,隨你喜歡。狗的攻擊出了衝撞要滾其他有把握就反擊,沒把我家就全程防禦留atb,兩格以上開反擊架勢。自己多給自己上漸愈,打狗以反擊為主。打完狗以後,路法斯的炸彈硬幣向後滾,煙霧硬幣要離開煙霧範圍,不然防禦也沒用。雷射和連射防禦就行了。全程以防禦為主,等路法斯填充的時候快速走進一個英勇斬擊可以直接打出力竭,極限留到雙槍階段。

32:第十七章-主線boss 百炮戰車 雙遠程組合也是沒什麼壓力的一戰,巴雷特極限不要交留給最後階段。一階段先打護盾發生器,之後看到追蹤雷射按住防禦,主炮波動炮和雷電衝擊就躲在柱子後面切人輸出。轉階段boss會放火之後保證兩人不站在一起,萬一被火牆框住躲不掉就切人準備復活,最後階段全力輸出。

33:機車-建議跳過

34:第十八章-道中 防具帶好屬性+疾風,三小強優先殺紅的,其次黃的。全程多防禦少翻滾。命巴也沒什麼難得,記得打爆一個之前讓克勞德留個atb槽放無盡終結。

35:第十八章-賽菲羅斯 巴雷特還是老一套,其他人全程帶好氣卦祈禱復活回復,和其他boss戰鬥區別也不那麼大,極限留給最後階段。獄門是兩段判定,防禦吃第一下以後記得往沒有光線的地方走。無心天使全體強制1血,最好提前上漸愈/提前留atb祈禱/回復。跨過這一關你就可以驕傲的自稱是一個斬斷命運者了,恭喜。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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11:第九章主線地獄屋,中毒祈禱光之盾,吸入你就跑一跑。boss衝撞橫向滾,連斬速清冬貝利。極限召喚不要急,等等機甲拉一起。 12:第十章-主線道中魚人與螃蟹 魚人的變蛙地上有個綠圈,跑出去就沒事了。魚叉投擲一定要躲(可以橫向滾),不然即使防禦了也會被變蛙。螃蟹開防禦以後可以用愛麗絲的聖潔之力打。同時這兩個怪都可以在沒紅字技能或者硬直的狀態被蒂法的光球困住然後無限連(適用於大多數小體型敵人) 13:第十章-主線boss阿勃祖,多防禦少翻滾。攻擊時優先破壞部位,實在難頂的可以帶範圍化加治療(不是回復)解毒。帶好挑釁上好漸愈,沒有那麼難。 14: 第十一章-道中鬼魂時不時會消失,消失後一般兩個動作,一個是連續普攻,一個是吸收靈氣。普攻很慢,防禦或滾都可以,吸收靈氣就需要快速拉開。鬼魂有時候會給自己上個無敵,這時候換愛麗絲輸出,好像用聖潔之力也可以破,印象不深了。此外,吸收靈氣是可以用敵方招式學習的,如果學到在後面的戰鬥中可以舒服很多,如果一週目沒學強烈建議在這裡學了。 15:第十一章-主線閃光鬼魂 對於操作有困難的玩家來說很苦惱的一戰。建議克勞德還是換秘銀劍補一定的回復能力。boss虛化的時候隻吃魔法,實體的時候隻吃物理,一定要多換人。鬼火能被光之盾擋,但是鬼火飄的角度有時候很詭異會繞過去,能用移動躲還是移動躲一下(不要亂滾)。boss全稱有一招地上一條藍光的,像是賽菲羅斯獄門縮減版的技能,兩段都有攻擊判定的,第一下防禦住以後第二下最好橫向躲開,還是挺疼的。極限最好看一下boss狀態,而且最好是boss剛剛消失換位置出現後放,不然可能連到一半boss消失了。 16:第十一章-主線boss埃利格 帶好祈禱和氣卦,防具再帶好屬性+雷霆這boss就是個弟弟,全程笨比。不放心的話多帶點復活,帶一個範圍回復就可以了(不要多帶)。boss第二階段會給我方全體上反射,這時候給自己放回復反而會給boss回血,(這boss雖然是墓地老大但不是亡靈系,回復也會回血)此時回復手段只能用氣卦和祈禱,稍微注意一下防禦。愛麗絲一階段可以全程用風暴輸出,二階段天上飛的時候方塊,地上跑的時候也可以隨意輸出。近戰砍到車輪會被彈開,最好砍本體。 17:第十二章-道中小兵組合敵人主要有五種 擲彈兵,警備兵,空中兵,雷射機器人和鎮壓兵。對於高玩來說這裡可能是全程白給,但是對操作苦手玩家來說可能頭都大了,這裡簡單提供一個逃課思路:強化防禦+氣卦+吸收HP+敵方招式。全程龜縮防禦攢atb,等敵人攻擊完了看機會開吸收靈氣,這裡的空中兵硬直奇低無比,幾乎全程被靈氣打斷,而且吸收靈氣還能回血。本身血量太低就氣卦。如果吸收HP沒有練也可以不帶,帶個回復給自己用漸愈或者戰鬥結束換秘銀劍卸掉HP上升裝mp上升魔幻給自己小治療然後再換回去。反正這章boss不難而且有個滿狀態的巴雷特在。 18:第十二章-主線boss雷諾&路德 說實話,實在白給的一戰。巴雷特還是沿用前面的操作,記得給克勞德或者蒂法換個挑釁。之後主控蒂法,雷諾和路德全程會被光球控住,幾乎毫無難度。 19:第十三章-主線boss匿名者及一眾雜魚 屬性上防具帶雷霆+屬性,巴雷特還是老一套,具體可以看樓下回復。蒂法建議換秘銀手套走魔攻路線,這個boss在有大暴雪的情況下很好處理。蒂法下樓之前沒什麼難度,從下樓之後說。雜魚不僅煩人還會給boss充電,建議優先處理一下。boss本體優先打觸手,觸手打完打心臟。如果雜魚清的差不多了就可以讀大暴雪,難度不高的一章。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ec4ac48149.jpg 20:第十四章-支線手下的仇恨 如果是逃課打到了這裡,那麼對巴雷特的運用應該已經比較嫻熟了,其他戰鬥應該沒什麼難度就不細說了,這裡隻講一下冬貝利任務。最簡單的逃課辦法:刷。刷出兩個滿級的抗性魔晶石,在配上消滅,冬貝利就是送的。不過考慮到有的玩家一週目可能壓根就沒練抗性(比如我ps:這就是我說的巴雷特無法應對的情況),而抗性到三級又是一個漫長的過程,這裡說一下稍微麻煩一些的不用抗性的打法:三個人都帶復活和mp上升,愛麗絲帶先發製人,起手光之盾(可以擋掉冬貝利的憎恨在心)然後切人攢一攢atb,換回愛麗絲躲在盾後安逸風暴輸出,被恨意了就換人復活。冬貝利瞬移或者光之盾消失了就在換個角度放一面。 21:第十四章-主線boss阿勃祖及一眾雜魚 巴雷特還是老一套,找人帶個挑釁,另一個帶範圍化+治療(不是回復)和祈禱,汙水時跑到出水口的牆下面,常時維持一個高血線,極限和召喚留給最後階段。最後階段以後先殺雜魚,之後維持高血線,保有極限和召喚的話很隨意就打完了。 22:第十五章-道中雜魚空中兵的紅字螺旋刀記得防禦,掃射機力竭後近戰無法靠近,建議巴雷特留個三角或者atb打一下。 23:第十五章-主線boss螺旋飛行重炮 全程巴雷特就完事了,地上的圈圈注意躲一下,衛星射線可以切蒂法皮一下,看到光柱變粗馬上遠離。其他沒什麼可說的。 24:第十六章-主線boss樣本H0512 還是巴雷特老一套,全程優先清雜魚,最後階段雜魚會自爆,最好遠程清。清完雜魚打左手,左手打完打本體。有抗性可以帶個抗性+中毒,舒服很多。 25:第十七章-神羅測試個人戰 稱好血量都不是很難,記得這是模擬器,魔法該用就用。中毒+抗性有的話還是帶上,愛麗絲打毒猴子還是有點頭疼的。 26:第十七章-神羅測試傳說怪物 炸彈和凶惡巨獸基本都屬於白給的,冬貝利參考第十四章支線處理。最後的毛爾波爾帶好範圍化+治療,多切人,純白給。 27:第十七章-神羅測試,最高機密。全篇最難的戰鬥不過不要慌,我們還是能抄作業。人員組隊建議愛麗絲+巴雷特,兩人防具都帶好屬性+烈焰,全員帶好復活,愛麗絲另外一人最好武器選帶絕處逢生的,最好有一個人帶範圍化+護盾。 濕婆的變化主要是冰柱狂潮多了一條,極樂冰柱變成三連發,全程用巴雷特躲一躲冰柱狂潮(冰路),往前移動(不要滾)躲極樂冰柱,讀大暴雪就防禦然後橫向滾,基本和vr一樣,沒什麼難點。 大陸行鳥,和普通難度最大的變化就是滾來滾去然後蹦跳的技能有時候會變化方向,普通難度永遠右側滾,hard難度可能需要左側滾,需要觀察,不過偶爾吃一次也無所謂。利維坦,我是真沒覺出來有什麼特別大的變化,普通怎麼打這裡還怎麼打,紅字技能記得防禦,大海嘯提前上好魔法護盾加好血。 水柱出現後記得遠程攻擊會被水柱攔下來(這時鎖定圖標會變灰色),繞一下就行了。巴哈姆特+伊芙利特,爪擊防禦,炮擊快跑,巴哈倒數就趕緊丟個魔法(我因為帶的屬性+烈焰就丟的大火焰,其他行不行我不知道)然後巴哈會失衡,這時候爆燃射擊,空翻踢,蓄力快攻就趕緊砸,倒數5之前沒打到力竭百萬火光就是全屏秒殺,不過你要是帶的16樓回復那個配置還能搶救一下。 另外注意一下,巴哈姆特在血量降低後會展開氣場,氣場傷害不會被雪崩精神承擔,所以要記得祈禱or回復拉一下血線。 而伊芙利特在防具帶了屬性+烈焰以後就是我們的超級好朋友(想一想伊芙利特召喚石是怎麼來的,火焰裡面是誰的意誌想必就不用我多說了吧,潔——西——),打死巴哈之前完全不用管(甚至你希望他揍你揍得再狠一些),打死巴哈之後如果魔力消耗嚴重還可以掛機一會回回魔。 最後壓軸的零號機,老吉祥物了,多切切人,就會跟個弱智一樣被滿地圖溜著玩。被抓起來就換人加血,大炮讀條就切人饒背後輸出。這場戰鬥打完,恭喜你,你已經可以說離白金只有一步之遙了,因為你已經拿到了強,無敵,的至上飾品-諸神黃昏。給愛麗絲以外的人帶上,享受亂放極限的快感吧。 28:第十七章-主線道中 換人的時候把諸神黃昏也換一下,沒什麼難度。如果沒有或不想用的話毒猴子還是有點難的,帶好抗性+中毒,撐好血,蒂法光球用一用,可以過得,相信你自己。 29:第十七章-主線 劍舞 和普通難度幾乎毫無變化,克勞德&巴雷特戰沒難度就不說了。蒂法&愛麗絲戰基本全程用愛麗絲,兩人都帶好復活,炸彈跟在屁股後面走,躲一躲就行了,轉轉按住防禦一直後退,貼牆了就轉不到你了,用愛麗絲放心輸出。 30:第十七章-主線boss傑諾瓦beast 建議帶好抗性+時間,優先打左右手,轉階段後先砍觸手,克勞德高速連斬無雙,愛麗絲魔攻高的話也是一個風暴一個。傑諾瓦射線防一下,其他也沒什麼難得。 31:第十七章-主線boss 路法斯和他的狗 防具帶好屬性+雷霆,帶上強化防禦,氣卦,atb增加和回復。也記得給巴雷特和愛麗絲都帶好復活有諸神黃昏的話給克勞德或者巴雷特帶,隨你喜歡。狗的攻擊出了衝撞要滾其他有把握就反擊,沒把我家就全程防禦留atb,兩格以上開反擊架勢。自己多給自己上漸愈,打狗以反擊為主。打完狗以後,路法斯的炸彈硬幣向後滾,煙霧硬幣要離開煙霧範圍,不然防禦也沒用。雷射和連射防禦就行了。全程以防禦為主,等路法斯填充的時候快速走進一個英勇斬擊可以直接打出力竭,極限留到雙槍階段。 32:第十七章-主線boss 百炮戰車 雙遠程組合也是沒什麼壓力的一戰,巴雷特極限不要交留給最後階段。一階段先打護盾發生器,之後看到追蹤雷射按住防禦,主炮波動炮和雷電衝擊就躲在柱子後面切人輸出。轉階段boss會放火之後保證兩人不站在一起,萬一被火牆框住躲不掉就切人準備復活,最後階段全力輸出。 33:機車-建議跳過 34:第十八章-道中 防具帶好屬性+疾風,三小強優先殺紅的,其次黃的。全程多防禦少翻滾。命巴也沒什麼難得,記得打爆一個之前讓克勞德留個atb槽放無盡終結。 35:第十八章-賽菲羅斯 巴雷特還是老一套,其他人全程帶好氣卦祈禱復活回復,和其他boss戰鬥區別也不那麼大,極限留給最後階段。獄門是兩段判定,防禦吃第一下以後記得往沒有光線的地方走。無心天使全體強制1血,最好提前上漸愈/提前留atb祈禱/回復。跨過這一關你就可以驕傲的自稱是一個斬斷命運者了,恭喜。 來源:遊俠網
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