《惡靈古堡4重製版》體術傷害有多高?體術傷害機制解析 - 遊戲狂
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《惡靈古堡4重製版》體術傷害有多高?體術傷害機制解析

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2023-04-04

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       在遊戲惡靈古堡4重製版中玩家通過槍械對敵人打出硬直之後,可以採用體術進行處決和擊倒。那麽惡靈古堡重製版中體術的傷害機制是什麽呢?為什麽有的時候能擊殺,有的時候卻只能擊倒。所以今天小編就帶大家來具體看一下體術的傷害機制。

體術傷害機制解析

  首先明確一點,體術存在暴擊傷害,且是4倍暴擊

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體術傷害算法:300X傷害系數X4倍暴擊傷害(如果觸發)。

《惡靈古堡4重製版》體術傷害有多高?體術傷害機制解析

例如專家難度下,Leon對村民的體術傷害就是300X0.6=180。如果觸發暴擊,則是720。

此算法對包括電鋸與NTR在內的目標全部一致

以及,雖然Leon存在至少4種體術動作,但是其傷害卻是一樣的(背摔傷害未知,原因是背摔目標無一例外無視血量全部死亡。可能背摔與處決一樣是即死判定)。

《惡靈古堡4重製版》體術傷害有多高?體術傷害機制解析

有意思的是,隨著敵兵強度的升級,不僅Leon的武器有提升,其體術強度也在不斷提高。

       當進入城堡後,其體術傷害會提高50%,遭遇Louis之後,體術傷害會比最初多100%。

目前尚不清楚的有兩點:

       一是體術傷害提升的具體時間點;

       二是在此之後是否還會進一步提升

《惡靈古堡4重製版》體術傷害有多高?體術傷害機制解析

       以上就是關於惡靈古堡4重製版中體術傷害機制的具體解析介紹了。想要獲取更多遊戲相關資訊和攻略的玩家歡迎關注,這裡每天都有最新最全的遊戲攻略內容推薦哦!一定不要錯過哈~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

惡靈古堡4:重製版 (Resident Evil 4: Remake)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2023年3月24日

《惡靈古堡 4》是生存驚悚遊戲《惡靈古堡》系列第 4 代作品,首度採用全 3D 第三人稱背後視點呈現,加入更多即時互動要素,提供自由度更高、更多樣化的內容。本做則是繼前幾代的腳步,終於正式發表將推出完全《惡靈古堡 4 重製版》新作。 此外,《惡靈古堡 4 重製版》目前亦在開發支援 PlayStation VR2 虛擬實境裝置的內容。

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       在遊戲惡靈古堡4重製版中玩家通過槍械對敵人打出硬直之後,可以採用體術進行處決和擊倒。那麽惡靈古堡重製版中體術的傷害機制是什麽呢?為什麽有的時候能擊殺,有的時候卻只能擊倒。所以今天小編就帶大家來具體看一下體術的傷害機制。 https://gamemad.com/guide/239139 體術傷害機制解析  首先明確一點,體術存在暴擊傷害,且是4倍暴擊。 體術傷害算法:300X傷害系數X4倍暴擊傷害(如果觸發)。 https://img2.gamemad.com/2023/04/04/NbHpr5aB.jpg 例如專家難度下,Leon對村民的體術傷害就是300X0.6=180。如果觸發暴擊,則是720。 此算法對包括電鋸與NTR在內的目標全部一致。 以及,雖然Leon存在至少4種體術動作,但是其傷害卻是一樣的(背摔傷害未知,原因是背摔目標無一例外無視血量全部死亡。可能背摔與處決一樣是即死判定)。 https://img2.gamemad.com/2023/04/04/6rFgyVZE.jpg 有意思的是,隨著敵兵強度的升級,不僅Leon的武器有提升,其體術強度也在不斷提高。        當進入城堡後,其體術傷害會提高50%,遭遇Louis之後,體術傷害會比最初多100%。 目前尚不清楚的有兩點:        一是體術傷害提升的具體時間點;        二是在此之後是否還會進一步提升。 https://img2.gamemad.com/2023/04/04/YqxsxyFh.jpg        以上就是關於惡靈古堡4重製版中體術傷害機制的具體解析介紹了。想要獲取更多遊戲相關資訊和攻略的玩家歡迎關注,這裡每天都有最新最全的遊戲攻略內容推薦哦!一定不要錯過哈~ 來源:遊俠網
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