最後生還者重製版一共有五種遊戲難度,其中偏難一點的有兩種模式。一種是生還者難度,一種是絕地難度。有很多玩家想知道最後生還者重製版絕地難度有啥特點?今天小編就將絕地難度的具體特點介紹給大家。感興趣的玩家趕緊來看看吧!
絕地難度遊戲特點一覽
1、彈藥資源比「生還者」難度再略少一些。
2、移除右下角抬頭顯示器(HUD),玩家將無法確認血量、彈簧刀可使用的剩餘次數,以及目前使用槍枝的彈匣是否滿載(彈藥數仍可檢視)。
第一點讓玩家在面對製造汽油彈與急救包的課題上需要更加謹慎(原因寫於第3項)。
第三點則是在面對敵人時,會造成若干程度上的困擾。
3、於尚未升級血量上限的首輪中,喬爾在血量未全滿狀況下被敵人或感染者擒抱住的話,幾乎等同直接宣告死亡。
用個更淺顯的方式比喻,若是喬爾血量未滿的話,每個敵人都如同巨無霸一樣。
槍枝以及艾莉的部份都和「生還者」難度無異,手槍類運氣好可以硬食兩至三發,獵槍、霰彈槍近距離都是直接死亡。
4、官方的版本更新說明只提及敵人將更為激進。原則上來說,敵人的視野普遍再增強,感染者的聽力也變得更佳。
距離夠近的話,連主角跳躍落地的聲音都會引起注意。艾莉篇的餐廳殊死戰,大衛也變得更加刁鑽,襲擊前的腳步,可比照對付循聲者的方式辦理。
當敵人發現同伴的屍體後進入警戒狀態,巡察模式也會變得更加森嚴。而在發現主角的狀態下,所有敵人將蜂擁而上。
5、檢查點大幅減少,許多原先分兩段的戰鬥皆改成需要一氣嗬成。
飯店地下室那場惡名昭彰的戰鬥,原先發電機前的檢查點便是遭到刪除的其中一例。
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來源:遊俠網