《最後生還者重製版》1.0.5更新內容一覽 1.0.5更新了什麽? - 遊戲狂
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《最後生還者重製版》1.0.5更新內容一覽 1.0.5更新了什麽?

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2024-03-12

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從最後生還者重製版pc版本上線後,由於遊戲優化的問題飽受玩家詬病,官方近期一直在不時更新和調整,這裡給大家帶來了最後生還者重製版1.0.5更新內容一覽,一起來看下文中介紹吧。

最後生還者重製版1.0.5更新內容一覽

頑皮狗近日發布了PC版《最後生還者》最新的1.0.5更新更新檔。據更新檔發布說明,此次更新主要針對著色器的構建時間進行了優化,同時改進了遊戲程式碼,從而提升了全局CPU性能表現。

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不僅如此,1.0.5還對遊戲內容進行了優化,以改善若干關卡的遊戲性能表現,並減少了紋理品質設定對顯卡記憶體的占用。

       這意味著,玩家可以在當前設定下享受更高的紋理貼圖品質,或更加流暢的遊戲幀數。

       最後,此次更新更新檔還改善了關卡讀取時間,新增了 “效果強度” 選項,並修復了大量問題和bug。

 

縮短了著色器構建時間

優化了程式碼,提高了整體CPU性能

優化了內容,提高了多個關卡的性能

改進了關卡加載,以幫助減少 "請等待 "和加載螢幕的數量

增加了一個新的效果密度設定,可以調整非關鍵視覺效果的密度和數量(選項>圖形)。

增加了低和中環境角色密度設定的人群規模,並增加了一個非常低的選項(選項 > 圖形)。

為低度和中度遊戲內圖形設定實施了額外的可擴展性調整。

減少了紋理品質設定對VRAM的影響,使大多數玩家能夠增加他們的紋理品質設定,或在當前設定下體驗到更好的性能。

修正了一個在Windows 11上啟動時可能發生的崩潰。

修正了一個在英特爾Arc顯卡上可能發生的崩潰

修正了在著色器構建完成之前,在《Left Behind》中啟動新遊戲時可能發生的崩潰。

修正了一個問題,即在瞄準時將攝像機指向地面會導致玩家和攝像機視覺上的停頓。

修正了一個問題,即狙擊靈敏度的設定並不適用於所有範圍內的武器。此外,狙擊靈敏度已更名為瞄準靈敏度(選項>控制>滑鼠攝像機靈敏度)。

修正了玩家在自定義控制設定中被提示時無法點擊 "跳到非綁定 "的問題(選項>控制>輸入>自定義控制)。

修正了一個問題,即在遊戲過程中改變圖形設定(選項 > 圖形 > 圖形預設)不會在正確的檢查點重新啟動玩家

修正了一個問題,即對鏡頭光暈的調整(選項 > 圖形 > 視覺效果設定 > 鏡頭光暈)沒有應用。

《最後生還者重製版》1.0.5更新內容一覽 1.0.5更新了什麽?

[匹茲堡]修正了玩家在書店的檢查點重新開始時,可能會一直掉到世界之外的問題。

[浩劫前夕]修正了玩家在跳入帶電的水中時可能會被軟鎖定的問題。

AMD專用

實施了對加載時間的改進

修正了著色器可能需要異常長的時間來加載的問題。

《最後生還者重製版》1.0.5更新內容一覽 1.0.5更新了什麽?

以上就是關於最後生還者重製版1.0.5更新內容一覽的相關分享,還沒更新最新版本的網友可以更新後再繼續遊戲,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

最後生還者 重製版 (The Last of Us: Part I)

類別: 動作
平台: PS5
開發: 頑皮狗
發行: 索尼互動娛樂
上市: 2022年9月2日

榮獲200多項年度最佳遊戲獎的《The Last of Us》,帶領玩家體驗深刻的劇情和難忘的角色。在文明崩壞的世界,感染者和頑強的倖存者肆意妄為。歷經滄桑的主角喬爾受僱將14歲的艾莉偷偷從軍事隔離區帶走。然而,原本看似單純的差事,很快變成了橫跨美國的艱苦之行。收錄內容包括《The Last of Us》完整單人劇情,以及前傳篇章《Left Behind》,敘述改變艾莉和摯友萊莉生命的事件。

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從最後生還者重製版pc版本上線後,由於遊戲優化的問題飽受玩家詬病,官方近期一直在不時更新和調整,這裡給大家帶來了最後生還者重製版1.0.5更新內容一覽,一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/313376 最後生還者重製版1.0.5更新內容一覽頑皮狗近日發布了PC版《最後生還者》最新的1.0.5更新更新檔。據更新檔發布說明,此次更新主要針對著色器的構建時間進行了優化,同時改進了遊戲程式碼,從而提升了全局CPU性能表現。 不僅如此,1.0.5還對遊戲內容進行了優化,以改善若干關卡的遊戲性能表現,並減少了紋理品質設定對顯卡記憶體的占用。        這意味著,玩家可以在當前設定下享受更高的紋理貼圖品質,或更加流暢的遊戲幀數。        最後,此次更新更新檔還改善了關卡讀取時間,新增了 “效果強度” 選項,並修復了大量問題和bug。   縮短了著色器構建時間 優化了程式碼,提高了整體CPU性能 優化了內容,提高了多個關卡的性能 改進了關卡加載,以幫助減少 "請等待 "和加載螢幕的數量 增加了一個新的效果密度設定,可以調整非關鍵視覺效果的密度和數量(選項>圖形)。 增加了低和中環境角色密度設定的人群規模,並增加了一個非常低的選項(選項 > 圖形)。 為低度和中度遊戲內圖形設定實施了額外的可擴展性調整。 減少了紋理品質設定對VRAM的影響,使大多數玩家能夠增加他們的紋理品質設定,或在當前設定下體驗到更好的性能。 修正了一個在Windows 11上啟動時可能發生的崩潰。 修正了一個在英特爾Arc顯卡上可能發生的崩潰 修正了在著色器構建完成之前,在《Left Behind》中啟動新遊戲時可能發生的崩潰。 修正了一個問題,即在瞄準時將攝像機指向地面會導致玩家和攝像機視覺上的停頓。 修正了一個問題,即狙擊靈敏度的設定並不適用於所有範圍內的武器。此外,狙擊靈敏度已更名為瞄準靈敏度(選項>控制>滑鼠攝像機靈敏度)。 修正了玩家在自定義控制設定中被提示時無法點擊 "跳到非綁定 "的問題(選項>控制>輸入>自定義控制)。 修正了一個問題,即在遊戲過程中改變圖形設定(選項 > 圖形 > 圖形預設)不會在正確的檢查點重新啟動玩家 修正了一個問題,即對鏡頭光暈的調整(選項 > 圖形 > 視覺效果設定 > 鏡頭光暈)沒有應用。 https://img2.gamemad.com/2024/03/12/xVVnpsWA.jpg [匹茲堡]修正了玩家在書店的檢查點重新開始時,可能會一直掉到世界之外的問題。 [浩劫前夕]修正了玩家在跳入帶電的水中時可能會被軟鎖定的問題。 AMD專用 實施了對加載時間的改進 修正了著色器可能需要異常長的時間來加載的問題。 https://img2.gamemad.com/2024/03/12/D7ZnXmCr.jpg 以上就是關於最後生還者重製版1.0.5更新內容一覽的相關分享,還沒更新最新版本的網友可以更新後再繼續遊戲,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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