從最後生還者重製版pc版本上線後,由於遊戲優化的問題飽受玩家詬病,官方近期一直在不時更新和調整,這裡給大家帶來了最後生還者重製版1.0.4更新內容一覽,一起來看下文中介紹吧。
最後生還者重製版1.0.4更新內容一覽
The Last of Us Part I的更新檔現已上線。此更新包括幀數優化、圖形和紋理真實度、崩潰修復等。我們將在即將到來的更新檔中發布額外的CPU優化、幀數和紋理真實度改進。
在整個遊戲中優化了CPU和GPU使用。
改進了遊戲內低和中等設定的紋理真實度和解析度。
改進了遊戲內低圖形預設的圖形真實度,特別是水面不再顯示為黑色。
修復了著色器構建期間可能發生的崩潰。
修復了退出主選單時可能發生的崩潰。
修復了戰鬥後死亡時可能發生的崩潰。
修復了在首次啟動時,玩家可能會遇到更長的等待時間加載到遊戲中的問題。
在HUD選單中添加了玩家同時鎖定和解鎖性能統計訊息的選項(選項> HUD)。
在圖形選單中添加了描述,以更好地解釋某些設定何時可能會影響其他設定(選項>顯示)。
添加了紋理流速率設定(圖形>紋理設定)。
修復了在關鍵負載期間跳過過場可能導致遊戲掛起的問題。
修復了重新啟動遊戲時沒有出現著色器加載警告的問題。
更新了VRAM欄,以更準確地顯示OS+應用程式的使用情況。
修復了螢幕閱讀器讀取鎖定設定的值的問題,這可能意味著這些相同的鎖定設定處於活動狀態。
修復了使用鍵盤和滑鼠(KBM)時向下瞄準可能會增加相機靈敏度的問題。
完善了對分配相同KBM鍵綁定的某些命令的處理。
更正了巴西葡萄牙語、克羅地亞語、荷蘭語、芬蘭語、法語、希臘語、匈牙利語、拉丁美洲西班牙語、西班牙語、泰語和繁體中文翻譯,用於多個選單選項。
[超寬顯示器]更正了弓的測距儀十字線位置。
AMD
修復了親和力僅限於X3D內核的AMD CPU上可能發生的崩潰。
修復了AMD GPU上紋理可能呈現不正確的問題。
Steam
修復了儘管獲得了所有其他成就,但 “It Can't Be For Nothing” 成就沒有觸發的問題。
Steam DECK
修復了Steam Deck上將顯示設定重置為默認不再啟用AMD FSR 2的問題(選項>顯示)。
我們Naughty Dog和Iron Galaxy的合作夥伴正在密切關注玩家報告,以支援未來的改進和更新檔。我們正在積極優化,致力於遊戲穩定性,並實施額外的修復程式,這些修復程式都將包含在定期發布的未來更新中。
有關我們目前正在跟蹤或調查的其他問題,請參閱我們的已知問題。如果您遇到任何這些問題,請聯繫支援,以幫助我們收集更多資料和見解。
以上就是關於最後生還者重製版1.0.4更新內容一覽的相關分享,還沒更新最新版本的網友可以更新後再繼續遊戲,希望對大家遊戲有幫助。
來源:遊俠網