零月蝕之假面也發售了一段時間,很多玩家還是沒有搞清楚這個和風恐怖遊戲的機制,不知道咲化是什麽意思,也不知道有哪些招式,這次小編帶來的就是關於零月蝕之假面咲化和人物招式一覽的解析。
咲化和人物招式解析
名詞釋義
蓄力:相機為取景器對準怨靈出現的光圈增漲現象。靈石燈也有蓄力,表現為光圈略微擴大,蓄滿力後有減速和硬直效果。
SHUTTER CHANCE:表現為取景器邊框及蓄力計變紅。分為怨靈特定SC和滿蓄力SC,可產生硬直。個別靈需特定SC解決以減少麻煩。
FATAL FRAME:表現為在紅框基礎上,蓄力計外圍的閃電狀紋路,並有提示音。本作FF的抓取除了在怨靈攻擊前的特定時機拍攝,在攻擊後至消失前舉機瞬間也會出現。連擊次數最大值與自身血量呈負相關,滿血最多3擊、瀕死8擊,也受每擊間隔時間影響。鏡頭 “延” 可使次數加倍。
硬直:被攻擊後的自然動作期。本作的SC、FF、鏡頭 “壓” 和鏡頭 “爆” 可主動使敵方硬直。
拖拽:被怨靈拖拽招式攻擊會持續減血,本作拖拽皆為無限拖拽,需甩控制器掙脫,依掙脫時機判斷掉血量,有固定最低傷害。某些靈對男女主角的攻擊類型不同,即對男性拖拽、女性直接,或對女性拖拽、男性直接。
閃避:搖動手把閃避拖拽攻擊。直接攻擊不可閃避,只可躲避。
躲避:走位躲避攻擊。直接招式和飛行物只可躲避,不可閃避。
瞬移:瞬移後可以出現在各個方向。本作怨靈行動規律較為單一,均為攻擊後消失一段時間再瞬移出現,故不再對招式間的行動過程作描述。
閃現:閃現位移距離較短,起點和終點之間無時間間隔。
搏命:有些怨靈在受到致命傷害後不會直接死亡,仍可繼續行動,而是消失一段時間,期間我方指示器受干擾,無法靠指示器判定位置,需再次拍攝方可消滅。針對怨靈這種能力,可在致命一擊後怨靈瞬移前馬上接一擊普拍即可防止搏命。
咲化:怨靈被攻擊後周身出現紫色光芒且面部變形稱為咲化。大部分怨靈咲化後攻擊力變高,略微加快行動節奏,行為出現變化,但某些靈因為頻繁出現瞬移動作,攻擊節奏反而可能變慢。
傷害比率:將血槽總量看作1,敵方攻擊傷害占血槽的比例。拖拽傷害為最快掙脫後的最低傷害。本作同種怨靈傷害基本相同,霧島和其它女主角受傷不同。某些招式在舉機和不舉機時受傷有略微差異。
其他說明
咲化條件:特定地點,血量75%以下,相機以SC拍攝,靈石燈絕需以 “爆” 拍攝。以上條件下每擊50%概率咲化。
FF首擊時長:簡單0.8s,普通0.4s,困難0.3s,噩夢0.18s,鏡頭 “延” 可使時長加倍。同難度下各FF時長相同,故不再做描述。
本作隨機怨靈為固定章節地點刷出,可反複出入連接目標地點的門刷出,並非等待一定時間。
以上就是關於零月蝕之假面咲化和人物招式解析一覽了,如果還有其他需要幫助的地方,就來看看吧,每天都有最新的攻略哦。
來源:遊俠網