《決勝時刻:Mobile》武器平衡調整4月25日 密影計劃版本武器平衡性調整 - 遊戲狂
廣告

《決勝時刻:Mobile》武器平衡調整4月25日 密影計劃版本武器平衡性調整

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-04-28

廣告

決勝時刻:Mobile在4月25日更新密影計劃版本,除了新武器和新地圖之外,還對大部分武器進行了調整,那麽決勝時刻:Mobile2023年4月25日武器平衡性調整怎麽樣呢?一起來來看吧。

決勝時刻:Mobile4月25日武器平衡調整

一.【多人對戰模式&使命戰場模式】

1)HG40 增強

儘管HG40擁有靈活且穩定的特點,但孱弱的傷害能力依舊製約了它的綜合實力;

廣告

我們適當上調了其傷害倍率,希望結合其穩定的特性發揮出更強的威力。

①命中胸部傷害倍率:1.1 → 1.2

②命中上臂傷害倍率:1.1 → 1.15

2)DRH 增強

DRH需要射程,但是為了射程和精準它會犧牲太多機動性,我們需要讓它的使用者們更少陷入到選擇焦慮中。

①舉鏡時間:260ms → 245ms

②舉鏡子彈散布:19(11) → 18(9)

3)AS VAL 增強

AS VAL的舉鏡速度不慢,但是缺乏特化舉鏡速度的配件,這限制了它在近距離的發揮,我們適當縮短了它的舉鏡時間以契合它定位;

同時我們適當減少了它的初始子彈散布,讓它能夠在中距離也有一戰之力。

①舉鏡時間:250ms → 230ms

②舉鏡子彈散布:23(14) → 23(7)

4)Cordite 增強

與主流衝鋒槍相比,Cordite缺少穩定的傷害和爆發能力,這使得它在當下環境中流於平庸;

本次更新中我們對其傷害、傷害倍率、射程進行了全方位補強。

①傷害(僅多人對戰模式):24-22-19-18-16 → 24-23-19-18-16

②命中頭部傷害倍率:1.2 → 1.4

③命中下臂傷害倍率(僅多人對戰模式):1.1 → 1.2

④射程:7-18-25-32 → 9-18-25-32

5)Razorback 增強

就算在被動技能急速射擊的加持下,Razorback的消滅能力依然沒能跟上主流衝鋒槍的水準;本次更新中我們提升了它在中遠距離的傷害能力,並且在近距離為精確射擊提供有效獎勵。

①傷害:30-23-19 → 30-24-20

②命中頭部傷害倍率:1.1 → 1.3

6)PDW57 增強

PDW57已經沉寂了太久,它的消滅效率和射程需要得到進一步提升來跟上主流衝鋒槍的水平。

①命中下臂傷害倍率:1 → 1.1

②射程:10-16 → 12-18

7)PPSh 41 增強

作為一款以腰射能力見長的衝鋒槍,較長的跑射延遲和較低的傷害可靠性製約了PPSh 41特點的發揮;

本次更新中我們對其傷害及跑射延遲進行了適當補強。

①傷害:23-21-19-17 → 24-22-19-17

②跑射延遲:170ms → 120ms

8)HDR 增強

由於缺少降低舉鏡時間的配件,實戰環境下HDR的舉鏡時間總體而言顯得過長了,第一段射程在一些多人模式地圖中也顯得不夠用;

本次更新我們小幅補強了這些屬性。

①舉鏡時間降低

②射程:30 → 45

9)Outlaw 增強

Outlaw在機動性上領先其他狙擊槍。但是它為此付出的代價太大了,我們整體加強了它的數值,讓它能在狙擊槍中占據一席之地。

①射程:12-30 → 15-37

②受擊上抬:3.6 → 2

③基礎屏息時間:0.5 → 2

10)MK2 增強

在射手步槍中,MK2擁有不俗的傷害能力,但過低的機動性製約了它的登場機會。

基礎移動速度:+3%

11)M13 調整

M13的配件數值有些太極端了,我們需要給配件提供更多選擇。

①RTC 重型長槍管:

新增

+35%子彈速度

②RTC 旋風消音槍管:

移除

-7%舉鏡時間

+8.2%舉鏡子彈散布

新增

+20%射程

+20%子彈速度

調整

垂直後坐力減益效果:15%

③RTC 近戰槍托:

舉鏡時間:-9% → -15%

12)Type25 調整

Type25的使用者需要在穩定性和機動爆發能力之間做出選擇,我們對其配件屬性進行調整來讓這兩個方向的特點更加鮮明。

①RTG 穩定槍托

受擊上抬:-20% → -30%

②JPI近戰槍托

舉鏡時間:-10% → -15%

受擊上抬:+5% → +10%

13)Krig 6 削弱

krig 6還需要一點小小的削弱來真正歸於平衡,而屬性過於全面的戰鬥握把皮是個合理的切入點。

①戰鬥握把皮

舉鏡速度增益:-25% → -15%

二.【多人對戰模式】

終極技能調整

1)戰爭機器 增強

①彈藥量:8 → 10

②啟動所需能量減少

2)收割者 增強

彈藥量:120 → 150

3)麻雀複合弓 增強

彈藥量:7→9

4)變形盾 增強

啟動所需要的能量減少

5)公牛衝鋒 削弱

消滅敵人所消耗的能量提升

三.【使命戰場模式】

技能晶片調整

1)時光晶片 削弱

①未升級時不再擁有2次充能次數

②2級充能時間:45/36 → 45/45

2)導彈晶片 增強

傷害:25/25 → 25/35

導彈飛行速度:25 → 50

職業被動技能調整

1)哨兵-被動技能 增強

腳步聲探測距離:+40%/40% → +50%/80%

2)欺詐師-被動技能削弱

加速時間:5s/10s → 4s/7s

以上就是關於決勝時刻:Mobile武器調整4月25日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會及時帶來最新攻略的~


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

決勝時刻: Mobile 每日禮包碼 (Call of Duty: Mobile)

類別: 第一人稱射擊
平台: 蘋果, 安卓
開發: 騰訊天美工作室
發行: Garena
上市: 2019-10-1

《決勝時刻:Mobile》。是一款由騰訊旗下天美工作室群開發,動視發行於Android和iOS的免費第一人稱射擊遊戲。台港澳伺服器由Garena代理。 本作是一款以《決勝時刻》 IP系列改編的經典槍戰手遊。具備「射擊連殺」,融入無人機、導彈系統以及自由改造槍支功能。

免費兌換碼

兌換位置:遊戲大廳左側 活動 > 精選 > 最下方 兌換中心。兌換後物品會發送到遊戲郵件中。

2023-11-18兌換碼馬上拿
2023-11-10兌換碼馬上拿
2023-10-27兌換碼馬上拿
2023-10-20兌換碼馬上拿
2023-10-10兌換碼馬上拿
2023-10-10兌換碼馬上拿
2023-10-10兌換碼馬上拿
2023-10-10兌換碼馬上拿
2023-10-10兌換碼馬上拿
2023-10-10兌換碼馬上拿
2023-10-10兌換碼馬上拿
2023-10-10兌換碼馬上拿

 

更多 決勝時刻: Mobile 每日禮包碼 攻略|新聞

廣告
決勝時刻:Mobile在4月25日更新密影計劃版本,除了新武器和新地圖之外,還對大部分武器進行了調整,那麽決勝時刻:Mobile2023年4月25日武器平衡性調整怎麽樣呢?一起來來看吧。 https://gamemad.com/guide/241940 決勝時刻:Mobile4月25日武器平衡調整一.【多人對戰模式&使命戰場模式】 1)HG40 增強 儘管HG40擁有靈活且穩定的特點,但孱弱的傷害能力依舊製約了它的綜合實力; 我們適當上調了其傷害倍率,希望結合其穩定的特性發揮出更強的威力。 ①命中胸部傷害倍率:1.1 → 1.2 ②命中上臂傷害倍率:1.1 → 1.15 2)DRH 增強 DRH需要射程,但是為了射程和精準它會犧牲太多機動性,我們需要讓它的使用者們更少陷入到選擇焦慮中。 ①舉鏡時間:260ms → 245ms ②舉鏡子彈散布:19(11) → 18(9) 3)AS VAL 增強 AS VAL的舉鏡速度不慢,但是缺乏特化舉鏡速度的配件,這限制了它在近距離的發揮,我們適當縮短了它的舉鏡時間以契合它定位; 同時我們適當減少了它的初始子彈散布,讓它能夠在中距離也有一戰之力。 ①舉鏡時間:250ms → 230ms ②舉鏡子彈散布:23(14) → 23(7) 4)Cordite 增強 與主流衝鋒槍相比,Cordite缺少穩定的傷害和爆發能力,這使得它在當下環境中流於平庸; 本次更新中我們對其傷害、傷害倍率、射程進行了全方位補強。 ①傷害(僅多人對戰模式):24-22-19-18-16 → 24-23-19-18-16 ②命中頭部傷害倍率:1.2 → 1.4 ③命中下臂傷害倍率(僅多人對戰模式):1.1 → 1.2 ④射程:7-18-25-32 → 9-18-25-32 5)Razorback 增強 就算在被動技能急速射擊的加持下,Razorback的消滅能力依然沒能跟上主流衝鋒槍的水準;本次更新中我們提升了它在中遠距離的傷害能力,並且在近距離為精確射擊提供有效獎勵。 ①傷害:30-23-19 → 30-24-20 ②命中頭部傷害倍率:1.1 → 1.3 6)PDW57 增強 PDW57已經沉寂了太久,它的消滅效率和射程需要得到進一步提升來跟上主流衝鋒槍的水平。 ①命中下臂傷害倍率:1 → 1.1 ②射程:10-16 → 12-18 7)PPSh 41 增強 作為一款以腰射能力見長的衝鋒槍,較長的跑射延遲和較低的傷害可靠性製約了PPSh 41特點的發揮; 本次更新中我們對其傷害及跑射延遲進行了適當補強。 ①傷害:23-21-19-17 → 24-22-19-17 ②跑射延遲:170ms → 120ms 8)HDR 增強 由於缺少降低舉鏡時間的配件,實戰環境下HDR的舉鏡時間總體而言顯得過長了,第一段射程在一些多人模式地圖中也顯得不夠用; 本次更新我們小幅補強了這些屬性。 ①舉鏡時間降低 ②射程:30 → 45 9)Outlaw 增強 Outlaw在機動性上領先其他狙擊槍。但是它為此付出的代價太大了,我們整體加強了它的數值,讓它能在狙擊槍中占據一席之地。 ①射程:12-30 → 15-37 ②受擊上抬:3.6 → 2 ③基礎屏息時間:0.5 → 2 10)MK2 增強 在射手步槍中,MK2擁有不俗的傷害能力,但過低的機動性製約了它的登場機會。 基礎移動速度:+3% 11)M13 調整 M13的配件數值有些太極端了,我們需要給配件提供更多選擇。 ①RTC 重型長槍管: 新增 +35%子彈速度 ②RTC 旋風消音槍管: 移除 -7%舉鏡時間 +8.2%舉鏡子彈散布 新增 +20%射程 +20%子彈速度 調整 垂直後坐力減益效果:15% ③RTC 近戰槍托: 舉鏡時間:-9% → -15% 12)Type25 調整 Type25的使用者需要在穩定性和機動爆發能力之間做出選擇,我們對其配件屬性進行調整來讓這兩個方向的特點更加鮮明。 ①RTG 穩定槍托 受擊上抬:-20% → -30% ②JPI近戰槍托 舉鏡時間:-10% → -15% 受擊上抬:+5% → +10% 13)Krig 6 削弱 krig 6還需要一點小小的削弱來真正歸於平衡,而屬性過於全面的戰鬥握把皮是個合理的切入點。 ①戰鬥握把皮 舉鏡速度增益:-25% → -15% 二.【多人對戰模式】 終極技能調整 1)戰爭機器 增強 ①彈藥量:8 → 10 ②啟動所需能量減少 2)收割者 增強 彈藥量:120 → 150 3)麻雀複合弓 增強 彈藥量:7→9 4)變形盾 增強 啟動所需要的能量減少 5)公牛衝鋒 削弱 消滅敵人所消耗的能量提升 三.【使命戰場模式】 技能晶片調整 1)時光晶片 削弱 ①未升級時不再擁有2次充能次數 ②2級充能時間:45/36 → 45/45 2)導彈晶片 增強 傷害:25/25 → 25/35 導彈飛行速度:25 → 50 職業被動技能調整 1)哨兵-被動技能 增強 腳步聲探測距離:+40%/40% → +50%/80% 2)欺詐師-被動技能削弱 加速時間:5s/10s → 4s/7s 以上就是關於決勝時刻:Mobile武器調整4月25日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會及時帶來最新攻略的~ 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/241940
0