社交
村民交互:玩家每回合有3點耐心,與村民進行特定交互內容將消耗1點耐心。
請教:獲得隨機屬性值。
挑戰——決鬥:以戰鬥屬性決勝負。
挑戰——辯論:以頭腦、學科分數與口才決勝負。
送禮:能獲得的好感度取決於禮物等級,此外,每個村民都有自己喜歡的物品及物品種類。
被動談話:在場景裡做某件事時,如果旁邊剛好有達到認識關係的村民,該村民會對吳餅的行為進行評價。如果在做他們喜歡的事,還能增加他們的好感。
村民來信:在與村民達到更高關係等級後會收到村民的來信,每封信都會附贈一本特殊書籍。選擇的不同的回信內容將影響與NPC的好感。
來源:遊俠網