《奇蹟時代4》附魔弓怎麽用?附魔弓箭流搭配心得 - 遊戲狂
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《奇蹟時代4》附魔弓怎麽用?附魔弓箭流搭配心得

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2023-05-11

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奇蹟時代4附魔弓怎麽用?遊戲裡大家可以嘗試各種武器的搭配不同的技能組成的各種流派,這裡將給大家分享的是奇蹟時代4附魔弓箭流搭配心得,一起來看下文中介紹吧。

附魔弓箭流搭配心得

一階弓箭手的資料,三階風神射手的資料(除了雙抗疊了一些其他都不是種族轉換的),疊了所有種族轉換後的弓箭手資料。

不疊種族轉換的三階風神射手應該是145血,4雙抗(算上了物資理念給的雙抗)。

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42的基礎單發傷害,接近百分百的暴擊,70%的爆傷,至高純惡開局加1射程,20%精度,算上附魔魔典給的1射程,鷹眼再加1的射程,還有30%的三格內濺射傷害,5的火焰傷害對旁邊的傷害,製導弓箭導致不會落空,再加上油滑特性(被敵人近身後跑路不會被打),配合145的血和4的雙抗,基本上沒人打得死。

拉開距離回頭兩箭你還可能大概率沒了。

《奇蹟時代4》附魔弓怎麽用?附魔弓箭流搭配心得

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後期疊了一堆東西一隊就有近3600的戰鬥力,一隊能挑ai五滿編自己基本上無傷。

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《奇蹟時代4》附魔弓怎麽用?附魔弓箭流搭配心得

主要要疊的東西30回合左右基本上就疊好了,而且光輸出方面,一階弓箭手是比三階還強一些的,因為他能吃到部落魔典給的20%傷害加成,應該是4000的戰鬥力。

而且由於很多地方都能給一階單位減維護費,所以基本上鋪一階弓箭手是沒有任何壓力的 輸出又高,維護費又低,除了血量和抗性以及沒有油滑外薄紗風神射手。

肉體特性推薦身強體壯,再加10%的輸出,心靈可以選擇應天順人,加快升級速度,給英雄點出支援技能(加10%傷害,10%精度10暴擊%)以及召喚技能。

文化方面有一階弓的只有封建和至高,這裡推薦至高弓,因為至高的覺醒可以再加1射程和20%的精度,封建的話則是有20%的輸出。而至高純惡可以開局就覺醒三回合,很強。

而且至高自帶休眠附魔,到時候風神射手出了可以給風神射手,相對於封建多1射程和20%精度,很強。

社會特性,傳奇獵人肯定要點,加1遠程單位等級,再送一個弓箭手,可以說不管是早戰還是中期換風神射手都是個很好的選擇,以及加100%探索產出也是個很好的發育神技第二個特性多產,惡意,奇觀都是很好的選擇。

多產種田更快,減非魔法起源20%的維護費(疊起來幾乎不要錢和魔力),再加1級一階單位等級,還有個一階單位,運氣好相當於前期三個弓箭手開。配合傳奇獵人開局弓箭手就能有三級,再配合應天順人的特性,四級很快,四級弓箭手再加1射程和10%的傷害。

奇觀架構師這個也是強,不過主要展現在種地以及奇觀方面,開局送你一個奇觀,可以刷個採石場方面的奇觀,產能開局直接爆炸。每有一個奇觀城邦加20%的產能,逆天。

無需人口直接連接奇觀,逆天,推薦逆天奇觀:法師塔,直接+15的工程,更是重量級。

攻城,發現的早的話50回合左右就能連接,讓你享受兩三回合就下城的究極快感。

以上就是關於奇蹟時代4附魔弓箭流搭配心得給大家分享完畢,希望對大家遊戲有幫助,更多玩法可以多關注下遊戲的相關攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

奇蹟時代4 (Age of Wonders 4)

類別: 策略
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Triumph Studios
發行: Paradox Interactive
上市: 2023年5月3日
在《Age of Wonders 4》中統治自己設計的奇幻國度!在《Age of Wonders》融合 4 倍策略與回合制的標誌性戰鬥中,探索全新的奇幻國度。控制能夠持續發展與變化的陣營,一輪接著一輪拓展帝國。Triumph Studios 屢獲殊榮的策略系列作品進入了新的時代,將遊戲代表性的帝國建築、角色扮演與戰事進行改革,提升至嶄新層次。全新的敘事事件系統與龐大的可自訂帝國提供無窮無盡的重玩體驗,每場遊戲都會在你不斷擴增的傳奇中增添新的篇章。強大的 Wizard Kings 回歸凡界作為神明支配人類。收集魔法書並精熟魔法來讓人民強化,為即將改寫時代的壯闊戰鬥做好準備。

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奇蹟時代4附魔弓怎麽用?遊戲裡大家可以嘗試各種武器的搭配不同的技能組成的各種流派,這裡將給大家分享的是奇蹟時代4附魔弓箭流搭配心得,一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/243318 附魔弓箭流搭配心得一階弓箭手的資料,三階風神射手的資料(除了雙抗疊了一些其他都不是種族轉換的),疊了所有種族轉換後的弓箭手資料。 不疊種族轉換的三階風神射手應該是145血,4雙抗(算上了物資理念給的雙抗)。 42的基礎單發傷害,接近百分百的暴擊,70%的爆傷,至高純惡開局加1射程,20%精度,算上附魔魔典給的1射程,鷹眼再加1的射程,還有30%的三格內濺射傷害,5的火焰傷害對旁邊的傷害,製導弓箭導致不會落空,再加上油滑特性(被敵人近身後跑路不會被打),配合145的血和4的雙抗,基本上沒人打得死。 拉開距離回頭兩箭你還可能大概率沒了。 https://img2.gamemad.com/2023/05/11/MQrFwQg3.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/11/rXC39mNt.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/11/xBbf9N7f.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/11/jfqKSrUr.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/11/yEHZn7NA.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/11/g6bDS2vP.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/11/azA8uNgT.jpg 後期疊了一堆東西一隊就有近3600的戰鬥力,一隊能挑ai五滿編自己基本上無傷。 https://img2.gamemad.com/2023/05/11/AqYtxy2V.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/11/wYzWFHtY.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/11/mxDzPhKg.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/11/nFpaVvuj.jpg 主要要疊的東西30回合左右基本上就疊好了,而且光輸出方面,一階弓箭手是比三階還強一些的,因為他能吃到部落魔典給的20%傷害加成,應該是4000的戰鬥力。 而且由於很多地方都能給一階單位減維護費,所以基本上鋪一階弓箭手是沒有任何壓力的 輸出又高,維護費又低,除了血量和抗性以及沒有油滑外薄紗風神射手。 肉體特性推薦身強體壯,再加10%的輸出,心靈可以選擇應天順人,加快升級速度,給英雄點出支援技能(加10%傷害,10%精度10暴擊%)以及召喚技能。 文化方面有一階弓的只有封建和至高,這裡推薦至高弓,因為至高的覺醒可以再加1射程和20%的精度,封建的話則是有20%的輸出。而至高純惡可以開局就覺醒三回合,很強。 而且至高自帶休眠附魔,到時候風神射手出了可以給風神射手,相對於封建多1射程和20%精度,很強。 社會特性,傳奇獵人肯定要點,加1遠程單位等級,再送一個弓箭手,可以說不管是早戰還是中期換風神射手都是個很好的選擇,以及加100%探索產出也是個很好的發育神技第二個特性多產,惡意,奇觀都是很好的選擇。 多產種田更快,減非魔法起源20%的維護費(疊起來幾乎不要錢和魔力),再加1級一階單位等級,還有個一階單位,運氣好相當於前期三個弓箭手開。配合傳奇獵人開局弓箭手就能有三級,再配合應天順人的特性,四級很快,四級弓箭手再加1射程和10%的傷害。 奇觀架構師這個也是強,不過主要展現在種地以及奇觀方面,開局送你一個奇觀,可以刷個採石場方面的奇觀,產能開局直接爆炸。每有一個奇觀城邦加20%的產能,逆天。 無需人口直接連接奇觀,逆天,推薦逆天奇觀:法師塔,直接+15的工程,更是重量級。 攻城,發現的早的話50回合左右就能連接,讓你享受兩三回合就下城的究極快感。 以上就是關於奇蹟時代4附魔弓箭流搭配心得給大家分享完畢,希望對大家遊戲有幫助,更多玩法可以多關注下遊戲的相關攻略。 來源:遊俠網
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