奇蹟時代4附魔弓怎麽用?遊戲裡大家可以嘗試各種武器的搭配不同的技能組成的各種流派,這裡將給大家分享的是奇蹟時代4附魔弓箭流搭配心得,一起來看下文中介紹吧。
附魔弓箭流搭配心得
一階弓箭手的資料,三階風神射手的資料(除了雙抗疊了一些其他都不是種族轉換的),疊了所有種族轉換後的弓箭手資料。
不疊種族轉換的三階風神射手應該是145血,4雙抗(算上了物資理念給的雙抗)。
42的基礎單發傷害,接近百分百的暴擊,70%的爆傷,至高純惡開局加1射程,20%精度,算上附魔魔典給的1射程,鷹眼再加1的射程,還有30%的三格內濺射傷害,5的火焰傷害對旁邊的傷害,製導弓箭導致不會落空,再加上油滑特性(被敵人近身後跑路不會被打),配合145的血和4的雙抗,基本上沒人打得死。
拉開距離回頭兩箭你還可能大概率沒了。
後期疊了一堆東西一隊就有近3600的戰鬥力,一隊能挑ai五滿編自己基本上無傷。
主要要疊的東西30回合左右基本上就疊好了,而且光輸出方面,一階弓箭手是比三階還強一些的,因為他能吃到部落魔典給的20%傷害加成,應該是4000的戰鬥力。
而且由於很多地方都能給一階單位減維護費,所以基本上鋪一階弓箭手是沒有任何壓力的 輸出又高,維護費又低,除了血量和抗性以及沒有油滑外薄紗風神射手。
肉體特性推薦身強體壯,再加10%的輸出,心靈可以選擇應天順人,加快升級速度,給英雄點出支援技能(加10%傷害,10%精度10暴擊%)以及召喚技能。
文化方面有一階弓的只有封建和至高,這裡推薦至高弓,因為至高的覺醒可以再加1射程和20%的精度,封建的話則是有20%的輸出。而至高純惡可以開局就覺醒三回合,很強。
而且至高自帶休眠附魔,到時候風神射手出了可以給風神射手,相對於封建多1射程和20%精度,很強。
社會特性,傳奇獵人肯定要點,加1遠程單位等級,再送一個弓箭手,可以說不管是早戰還是中期換風神射手都是個很好的選擇,以及加100%探索產出也是個很好的發育神技第二個特性多產,惡意,奇觀都是很好的選擇。
多產種田更快,減非魔法起源20%的維護費(疊起來幾乎不要錢和魔力),再加1級一階單位等級,還有個一階單位,運氣好相當於前期三個弓箭手開。配合傳奇獵人開局弓箭手就能有三級,再配合應天順人的特性,四級很快,四級弓箭手再加1射程和10%的傷害。
奇觀架構師這個也是強,不過主要展現在種地以及奇觀方面,開局送你一個奇觀,可以刷個採石場方面的奇觀,產能開局直接爆炸。每有一個奇觀城邦加20%的產能,逆天。
無需人口直接連接奇觀,逆天,推薦逆天奇觀:法師塔,直接+15的工程,更是重量級。
攻城,發現的早的話50回合左右就能連接,讓你享受兩三回合就下城的究極快感。
以上就是關於奇蹟時代4附魔弓箭流搭配心得給大家分享完畢,希望對大家遊戲有幫助,更多玩法可以多關注下遊戲的相關攻略。
來源:遊俠網