《奇蹟時代4》蜘蛛壓制流怎麽玩? 蜘蛛壓制流玩法攻略 - 遊戲狂
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《奇蹟時代4》蜘蛛壓制流怎麽玩? 蜘蛛壓制流玩法攻略

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2023-05-12

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奇蹟時代4這款遊戲的蜘蛛壓制流要怎麽玩呢?可能很多玩家不太清楚這個流派的玩法。下面小編給大家帶來奇蹟時代4蜘蛛壓制流玩法攻略,感興趣的玩家一起來了解一下吧。

蜘蛛壓制流玩法攻略

蜘蛛壓制流:

蠻族帶蜘蛛坐騎壓制戰術,奇觀構建和傳奇獵人,帶有覺醒之錘,追蹤箭的那本書,巫師國王。

第一回合可以用魔法刷一下科技,首發覺醒之錘,然後招斥候,2本前招2個斥候就可以了。1-10回合,有傳奇獵人+英雄+斥候,3個蜘蛛網,挑一些低級的野怪打,一般沒啥問題。沿著道路跑,盡量跑遠一些,然後帝權點哨站-1回合建設,點城邦-2回合建設,就可以放2分基地了。1-10回合,就是探圖,升本,小規模farm,放2基地。

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覺醒之錘後就追蹤箭,蜘蛛網受加成,可以+1射程。有覺醒錘,二本後出怒漢特別快,10回合左右,一般3-4個怒漢就有了,可以開始起飛了,開除掉所有步兵。兩個英雄+3-4個蜘蛛,直接開刷,除了4階以上的樹精難打,見啥刷啥,一級的奇觀也可以清了。

跑的快有個好處,一回合可以打兩三場,甚至4場。不像至高小弓,可能路上耽誤時間,空置狀態。蠻族蜘蛛10-20回合,練級速度相當快,配合傳奇獵人刷資源點,發育也快,期間主基地一直出蜘蛛不要停,20回合左右差不多就有10個蜘蛛左右,英雄兩個一個9級,一個10級。技能好的話,都可以帶隊無損1v3,上面圖片就是20回合1v3。

這種玩法有兩個小技巧,也是因為這些,才玩的巨爽。

10-20回合farm的時候,可以配合斥候,離得遠的由斥候跑過去觸發戰鬥,主隊就可以節省行動力,斥候和主隊交替前進,可以觸發更多的戰鬥。

還有靈敏儀式,比如我farm打殘了,原地放一個哨站,下一回合就好了,直接原地回血,沒有的哨站可以直接燒了,而且可以在奇觀旁邊放哨站就可以用。靈敏儀式真的好用,相當於你不用擔心回復問題,沒血就拍哨站,第二回合就可以出發,對於farm和推圖都特別強。

魔典順序,第二本選自然,可以加野獸暴擊的那個。第三本一定是選強化箭矢,強化精神那本,可以加弓箭aoe,和科技速度。然後選秩序加精度的或者製導都無所謂。再往後就隨便點了,因為蜘蛛成型了,英雄都10級以上了,打得過的,加不加其他附魔都可以無損過,打不過的,你加了附魔也打不過。

20回合以後,想要速推的,兩隊蜘蛛兵分兩路一路推過去就行了,一般悠著點,不會翻車。因為不能隨意宣戰,只可以宣城邦,我是被3個城邦給圍住了,沒辦法放3基地,只可以打一個城邦先。我現在打到27回合左右,吞了一個城邦,燒了ai兩座城,準備進攻它的首都,還有一隊準備進攻另一個城邦的首都。這一代的城邦真的噁心人,前期堵路,等你主力出門farm又來宣戰,玩蠻族蜘蛛,一路跑回來,兩三回合就到位了,這種戰略部署打擊能力,真的爽。

《奇蹟時代4》蜘蛛壓制流怎麽玩? 蜘蛛壓制流玩法攻略

以上就是奇蹟時代4蜘蛛壓制流玩法攻略,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

奇蹟時代4 (Age of Wonders 4)

類別: 策略
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Triumph Studios
發行: Paradox Interactive
上市: 2023年5月3日
在《Age of Wonders 4》中統治自己設計的奇幻國度!在《Age of Wonders》融合 4 倍策略與回合制的標誌性戰鬥中,探索全新的奇幻國度。控制能夠持續發展與變化的陣營,一輪接著一輪拓展帝國。Triumph Studios 屢獲殊榮的策略系列作品進入了新的時代,將遊戲代表性的帝國建築、角色扮演與戰事進行改革,提升至嶄新層次。全新的敘事事件系統與龐大的可自訂帝國提供無窮無盡的重玩體驗,每場遊戲都會在你不斷擴增的傳奇中增添新的篇章。強大的 Wizard Kings 回歸凡界作為神明支配人類。收集魔法書並精熟魔法來讓人民強化,為即將改寫時代的壯闊戰鬥做好準備。

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奇蹟時代4這款遊戲的蜘蛛壓制流要怎麽玩呢?可能很多玩家不太清楚這個流派的玩法。下面小編給大家帶來奇蹟時代4蜘蛛壓制流玩法攻略,感興趣的玩家一起來了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/243596 蜘蛛壓制流玩法攻略蜘蛛壓制流: 蠻族帶蜘蛛坐騎壓制戰術,奇觀構建和傳奇獵人,帶有覺醒之錘,追蹤箭的那本書,巫師國王。 第一回合可以用魔法刷一下科技,首發覺醒之錘,然後招斥候,2本前招2個斥候就可以了。1-10回合,有傳奇獵人+英雄+斥候,3個蜘蛛網,挑一些低級的野怪打,一般沒啥問題。沿著道路跑,盡量跑遠一些,然後帝權點哨站-1回合建設,點城邦-2回合建設,就可以放2分基地了。1-10回合,就是探圖,升本,小規模farm,放2基地。 覺醒之錘後就追蹤箭,蜘蛛網受加成,可以+1射程。有覺醒錘,二本後出怒漢特別快,10回合左右,一般3-4個怒漢就有了,可以開始起飛了,開除掉所有步兵。兩個英雄+3-4個蜘蛛,直接開刷,除了4階以上的樹精難打,見啥刷啥,一級的奇觀也可以清了。 跑的快有個好處,一回合可以打兩三場,甚至4場。不像至高小弓,可能路上耽誤時間,空置狀態。蠻族蜘蛛10-20回合,練級速度相當快,配合傳奇獵人刷資源點,發育也快,期間主基地一直出蜘蛛不要停,20回合左右差不多就有10個蜘蛛左右,英雄兩個一個9級,一個10級。技能好的話,都可以帶隊無損1v3,上面圖片就是20回合1v3。 這種玩法有兩個小技巧,也是因為這些,才玩的巨爽。 10-20回合farm的時候,可以配合斥候,離得遠的由斥候跑過去觸發戰鬥,主隊就可以節省行動力,斥候和主隊交替前進,可以觸發更多的戰鬥。 還有靈敏儀式,比如我farm打殘了,原地放一個哨站,下一回合就好了,直接原地回血,沒有的哨站可以直接燒了,而且可以在奇觀旁邊放哨站就可以用。靈敏儀式真的好用,相當於你不用擔心回復問題,沒血就拍哨站,第二回合就可以出發,對於farm和推圖都特別強。 魔典順序,第二本選自然,可以加野獸暴擊的那個。第三本一定是選強化箭矢,強化精神那本,可以加弓箭aoe,和科技速度。然後選秩序加精度的或者製導都無所謂。再往後就隨便點了,因為蜘蛛成型了,英雄都10級以上了,打得過的,加不加其他附魔都可以無損過,打不過的,你加了附魔也打不過。 20回合以後,想要速推的,兩隊蜘蛛兵分兩路一路推過去就行了,一般悠著點,不會翻車。因為不能隨意宣戰,只可以宣城邦,我是被3個城邦給圍住了,沒辦法放3基地,只可以打一個城邦先。我現在打到27回合左右,吞了一個城邦,燒了ai兩座城,準備進攻它的首都,還有一隊準備進攻另一個城邦的首都。這一代的城邦真的噁心人,前期堵路,等你主力出門farm又來宣戰,玩蠻族蜘蛛,一路跑回來,兩三回合就到位了,這種戰略部署打擊能力,真的爽。 https://img2.gamemad.com/2023/05/12/GAGSvZTU.jpg 以上就是奇蹟時代4蜘蛛壓制流玩法攻略,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/243596
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