《暗黑破壞神4》職業詳解 開荒職業及技能加點推薦 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》職業詳解 開荒職業及技能加點推薦

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2023-03-23

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《暗黑破壞神4》職業詳解,開荒職業及技能加點推薦。暗黑4全職業能力專精詳解。《暗黑破壞神4》是一款由暴雪娛樂公司開發的動作角色冒險遊戲(俗稱ARPG遊戲)。本作為經典的暗黑破壞神系列最新的續作,是一款強調玩家互動的開放世界arpg遊戲。故事發生在暗黑3奪魂之鐮後幾十年。黑暗靈魂石被摧毀、三大罪惡之源被擊潰、死亡天使馬薩伊爾終於倒下之後,無數的生命消逝,庇護之地的居民則是在最黑暗的時代裡苦苦掙紮。多年以後,當萬物逐漸復甦之際,某個與這塊土地一樣古老的威脅開始蠢蠢欲動,一個由你主導的傳奇冒險將再次展開。

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《暗黑破壞神4》職業詳解 開荒職業及技能加點推薦

攻略說明

攻略以內測/公測遊戲時的資料為基礎進行編寫,後續會根據實際遊戲改動進行調整。

公測時間3月25日零點開始,3月27日24點結束(實際估計會到28日淩晨3點左右)。

遊戲入庫/優惠/版本選擇及公測玩法要素總結請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3878135.html

全面上手指南:https://www.3dmgame.com/gl/3878137.html

全職業詳解/開荒加點推薦:https://www.3dmgame.com/gl/3878298.html

破碎群峰支線/事件/地城/莉莉絲祭壇收集:https://www.3dmgame.com/gl/3878427.html

主線劇情流程:https://www.3dmgame.com/gl/3878425.html

莉莉絲祭壇詳細位置/收集流程:https://www.3dmgame.com/gl/3878557.html

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職業綜述/開荒推薦

公測期間只有三個職業可用:法師/遊俠/野蠻人。

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法師

依靠強大的法術戰鬥,沒有裝備支援的情況下機動能力一般。

法師擁有很容易形成戰鬥力的法術組合,也有不錯的自保能力。

尤其是有火蛇一類的脫手且強力的的召喚技能,讓戰鬥非常輕鬆,推薦大家首選法師上手(不愧是常年親女兒)。

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遊俠

遊俠擁有近戰(早期相對吃力)和遠程兩種戰鬥模式,玩法靈活且機動性出眾。

遊俠相對也容易形成戰鬥力(尤其是遠程),操作感強,打擊感出色。

不過,操作感強換個說法就是操作繁瑣,而且相對法師來說更吃裝備一些,推薦喜歡操作且喜歡探索的玩家選擇遊俠上手。

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野蠻人

野蠻人擁有很多的武器欄位,會享受更多的武器屬性加成。

野蠻人可以通過技能快速的切換武器戰鬥,甚至有相關裝備來提供額外的收益。

打擊感十足,戰鬥有激情,但是近戰開荒會很吃力,也很吃裝備,推薦法師/遊俠打裝備,野蠻人小號跟進會更輕鬆。

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職業詳解/加點推薦

①法師

法師擁有電/冰/火三系技能。

電:偏向速度和機動性,由於前期傷害不高,不太適合開荒。

冰:通過持續累加的【凍傷】可以凍結敵人,凍傷會讓敵人減速,凍結會讓敵人停止行動,兼具控制性和傷害,適合開荒。

火:傷害出色,有些也會附加持續傷害【燃燒】,不過消耗通常較高且對操作有一些要求,適合有裝備支援的階段。

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法師職業專精(或者說職業特色)為附魔,15級時可以接到任務,完成後獲得附魔槽(後續任務還以獲得更多附魔槽)。

附魔的作用就是將指定的魔法放入附魔槽以獲得額外的加成。

例如選擇寒冰彈作為附魔,哪怕是玩家施放火焰魔法也會有凍結效果,選擇火球附魔,施放魔法打死怪後會有額外爆炸傷害。

靈活搭配附魔效果可以讓法師的戰鬥充滿想像力。

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-基礎技能

法師初期建議走冰系路線,基礎技能選擇寒冰彈。

傷害能力穩定,可以用作附魔,凍結能力在初期過渡還是比較有用。

可選強化刀閃耀寒冰彈以用來快速恢復能量。

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-核心技能

核心技能推薦冰霜球。

熟悉一下最終落點距離,盡量讓落點在怪堆裡就能發揮這個技能最大的傷害優勢。

還有傳奇裝備可以增加冰霜球爆炸次數的傳奇手套,傷害能力很出色。

分支技能建議選擇毀滅冰霜球或者乾脆不都選,留技能點升級其它技能。

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如果需要單體傷害或者不想考慮落點,寒冰碎片也是一個不錯的選擇。

彈道簡單,特別適合打精英和Boss。

分支節能功能建議選強項寒冰碎片,配合屏障技能很不錯。

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-防禦技能

防禦技能中的傳送術基本還是必選,是法師的機動/保命手段之一。

有時候甚至可以用來補刀(比如哥布林)。

由於主要作用是位移,所以沒必要選擇分支,也沒必要多加點。

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此外,寒冰甲也可以學習,帶有屏障能力可以配合很多屏障相關的技能和裝備。

本身也有不錯的防護作用。

可以學習強化寒冰甲以增加法力恢復,如果學了,那麽分支選擇神秘寒冰甲,配合易傷效果可以極大提升防護效果。

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-召喚技能

召喚魔法裡的多頭蛇則是中前期的神技,基本上讓法師輕鬆的大殺四方。

放了多頭蛇就只管走位就行了,時不時補下刀就可以。

用多頭蛇就盡量用低語古幣博多頭蛇數量加1的魔杖,分支選擇強化多頭蛇(足以)和祈法多頭蛇(如果自己也要打的話)。

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-精通技能

精通技能技能自然是暴風雪,可以替代冰霜球。

使用寒冰彈附魔後凍結效果很強,群傷群控。

強化選擇巫師暴風雪。

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-終極技能

終極技能裡深度凍結泛用性最強,能攻能守還能很好的和火蛇搭配。

其它兩個也不錯,都可以試試。

深度凍結兩個強化都不錯,還可以選擇被動永凍之霜技能鏈增強整體冰系能力。

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②遊俠

遊俠近戰/遠程皆可,初期推薦遠程。

遊俠除了遠程武器欄還有兩個近戰單手武器欄,也就是可以雙持單手近戰武器。

使用遠程技能用遠程武器,使用近戰技能自動切換近戰武器。

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遊俠15級時可以解鎖專精。

連擊類似暗黑2、魔獸世界刺客,基礎攻擊生成連擊點(最多3個),其它特定技能消耗連擊點來提升傷害和效果(連擊點消耗越多,提升越大)。

心眼則是讓玩家的敵人不斷被標記(自動),只要攻擊標記目標就會獲得心眼充能,充能滿後會有4秒無限能量。

基本上公測期間連擊較為有用,心眼除了Boss戰難以利用,好在專精可以隨時切換(哪怕在戰鬥中)。

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-基礎技能

遊俠基礎技能推薦蓄力勁射。

附帶易傷,有助於後續強力攻擊的發揮。

注意看技能上的數字,第3次就會觸發易傷。

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-核心技能

核心技能初期亂射、快速射擊都不錯,尤其是快速射擊容易掌握且打精英/Boss的表現不錯。

但是最終還是穿透射擊擁有強力的直線aoe傷害,強化進階穿透射擊後還有較強控制力。

配合暗影關注可以大片秒怪。

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-敏捷技能

敏捷技能暗影步不錯,如果有好的近戰武器更是錦上添花。

不過疾行斬更靈活,無須目標,類似法師傳送。

機動技能非近戰系無須強化。

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-詭詐技能

詭詐技能隱蔽保命效果很強,還能恢復能量。

不過暗影帷幕減傷效果更理想且有增傷、機動強化,實用性更強。

只是暗影帷幕需要關注層數,更費精力。

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-灌注技能

灌注當前毫無疑問選擇暗影灌注,傷害極為出色。

還是需要多操作,多灌注,也是遊俠的特點——操作相對繁瑣。

可以適當強化暗影傷害被動以及附加易傷。

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-終極技能

遊俠3個終極技能都好用,尤其是暗影分身。

在對付強力敵人時效果非常好。

強化至極暗影分身可以提升不少傷害。

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③ 野蠻人

野蠻人優點就是可以使用兩把雙武器和兩個單手武器欄位,享閱聽人多武器屬性加成。

野蠻人不同技能可以自動切換不同武器施放,裝備好的情況下也是相當強悍。

不過也是因為野蠻人吃裝備,所以不太適合開荒。

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野蠻人專精就是武器專精,使用某一種武器就會累積該武器經驗,從而獲得額外的獎勵。

15級職業任務後讓野蠻人可以選擇一種武器專精獎勵,就算不使用該武器也會生效。

(公測版預計無法進入乾燥沙漠來完成專精任務。)

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-基礎技能

基礎技能推薦猛擊,傷害不錯,還有機率擊暈控制。

強化後還有強固,攻防兼備。

猛擊還能和當前強勢的雙手武器技能搭配,也可以造成壓制,進一步提升傷害。

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-核心技能

推薦先祖之錘,雖然揚石飛沙aoe能力不錯,但是動作幀數較慢且操控手感不如先祖。

先祖使用方便,操作簡單且有進一步提升傷害的能力,aoe和單體都不錯。

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-防禦技能

集結呐喊靈活性很強,既有機動性又能補怒氣,讓野蠻人更好起手。

或者也也可以選擇搏鬥技能裡的戰吼,裝備強悍時更加有用。

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-騰空斬

搏鬥技能裡還有一個可以跨越地形的騰空斬。

比衝鋒更靈活,還可以兼顧怒氣補充。

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-武器精通

武器精通裡的死亡重擊可以作為後期玩法,只要能秒怪,就是超級強力的一拳超人。

可以視情況強化狂暴(裝備好)或者補充怒氣來結合其它技能/裝備使用。

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-終極技能

這個選擇狂戰士之怒最有打擊感,最道地的野蠻人。

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④死靈法師

死靈法師可以說是最輕鬆的職業(至少在當前難度和區域下)。

玩家只需要加滿骷髏、骷髏法師的被動,然後點滿屍爆就能橫掃破碎群峰。

鑒於開服初期可能的卡頓,召喚玩法是最省心可行的開荒手段(鮮血等其它玩法實際上也強,但是不如骷髏省心)。

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死靈法師的專精為亡者之書。

亡者之書可以分別定義骷髏、骷髏法師、魔像的強化方向(各3個)。

可以從攻擊、防禦、數量等方向強化召喚物。

對於不想玩召喚的玩家而言,還可以選擇取消該召喚物,獲得角色暴擊率5%一類的直接被動提升,對其它玩法也是加強頗多。

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⑤德魯伊

德魯伊算是啥都能玩的職業,想要一次體驗近戰、變形、魔法、召喚那就選德魯伊(公測預計會開放)。

眾多玩法裡,一把好的雙手武器是起飛的關鍵,因此德魯伊作為首發可能沒那麽輕鬆(比野蠻人和遊俠好)但是小號開局則近乎無敵。

德魯伊藤蔓控制、渡鴉攻擊、狼群協助集火,三種召喚物都有可以主動指定目標施放的技能,建議前期先加召喚狼能抗也能打(勉強)。

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德魯伊能夠開荒的另一個能力就是變形,狼/熊各有所長。

而法術有風暴、自然,建議裝備基礎好了再來玩。

鑒於公測內容的不確定性,德魯伊筆者就不展開說明了,公測見吧。

封測德魯伊總結一圖流帶給大家:

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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https://img2.gamemad.com/2023/05/14/aUTGVnaa.jpg 遊俠 遊俠擁有近戰(早期相對吃力)和遠程兩種戰鬥模式,玩法靈活且機動性出眾。 遊俠相對也容易形成戰鬥力(尤其是遠程),操作感強,打擊感出色。 不過,操作感強換個說法就是操作繁瑣,而且相對法師來說更吃裝備一些,推薦喜歡操作且喜歡探索的玩家選擇遊俠上手。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/JG5snzQ3.jpg 野蠻人 野蠻人擁有很多的武器欄位,會享受更多的武器屬性加成。 野蠻人可以通過技能快速的切換武器戰鬥,甚至有相關裝備來提供額外的收益。 打擊感十足,戰鬥有激情,但是近戰開荒會很吃力,也很吃裝備,推薦法師/遊俠打裝備,野蠻人小號跟進會更輕鬆。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/MZPSdqNZ.jpg 職業詳解/加點推薦 ①法師 法師擁有電/冰/火三系技能。 電:偏向速度和機動性,由於前期傷害不高,不太適合開荒。 冰:通過持續累加的【凍傷】可以凍結敵人,凍傷會讓敵人減速,凍結會讓敵人停止行動,兼具控制性和傷害,適合開荒。 火:傷害出色,有些也會附加持續傷害【燃燒】,不過消耗通常較高且對操作有一些要求,適合有裝備支援的階段。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/GnGeG8KD.jpg 法師職業專精(或者說職業特色)為附魔,15級時可以接到任務,完成後獲得附魔槽(後續任務還以獲得更多附魔槽)。 附魔的作用就是將指定的魔法放入附魔槽以獲得額外的加成。 例如選擇寒冰彈作為附魔,哪怕是玩家施放火焰魔法也會有凍結效果,選擇火球附魔,施放魔法打死怪後會有額外爆炸傷害。 靈活搭配附魔效果可以讓法師的戰鬥充滿想像力。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/G7jCUfM6.jpg -基礎技能 法師初期建議走冰系路線,基礎技能選擇寒冰彈。 傷害能力穩定,可以用作附魔,凍結能力在初期過渡還是比較有用。 可選強化刀閃耀寒冰彈以用來快速恢復能量。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/eY8T3Zx6.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/Zs5Pg6Hx.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/SvpW9HSv.jpg -核心技能 核心技能推薦冰霜球。 熟悉一下最終落點距離,盡量讓落點在怪堆裡就能發揮這個技能最大的傷害優勢。 還有傳奇裝備可以增加冰霜球爆炸次數的傳奇手套,傷害能力很出色。 分支技能建議選擇毀滅冰霜球或者乾脆不都選,留技能點升級其它技能。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/EWqSNmMh.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/B2yAZEzn.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/w68wKTMM.jpg 如果需要單體傷害或者不想考慮落點,寒冰碎片也是一個不錯的選擇。 彈道簡單,特別適合打精英和Boss。 分支節能功能建議選強項寒冰碎片,配合屏障技能很不錯。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/NkhTWucr.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/yJ3JgMBJ.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/jBVpPMWp.jpg -防禦技能 防禦技能中的傳送術基本還是必選,是法師的機動/保命手段之一。 有時候甚至可以用來補刀(比如哥布林)。 由於主要作用是位移,所以沒必要選擇分支,也沒必要多加點。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/RKsz2HNy.jpg 此外,寒冰甲也可以學習,帶有屏障能力可以配合很多屏障相關的技能和裝備。 本身也有不錯的防護作用。 可以學習強化寒冰甲以增加法力恢復,如果學了,那麽分支選擇神秘寒冰甲,配合易傷效果可以極大提升防護效果。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/M5r8UF7B.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/6BZHH5Bb.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/XVFKXAjU.jpg -召喚技能 召喚魔法裡的多頭蛇則是中前期的神技,基本上讓法師輕鬆的大殺四方。 放了多頭蛇就只管走位就行了,時不時補下刀就可以。 用多頭蛇就盡量用低語古幣博多頭蛇數量加1的魔杖,分支選擇強化多頭蛇(足以)和祈法多頭蛇(如果自己也要打的話)。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/sxP6rNBd.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/Bfpz5utA.jpg -精通技能 精通技能技能自然是暴風雪,可以替代冰霜球。 使用寒冰彈附魔後凍結效果很強,群傷群控。 強化選擇巫師暴風雪。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/AYpAYp2h.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/rM58nfxv.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/Cjnc2JeC.jpg -終極技能 終極技能裡深度凍結泛用性最強,能攻能守還能很好的和火蛇搭配。 其它兩個也不錯,都可以試試。 深度凍結兩個強化都不錯,還可以選擇被動永凍之霜技能鏈增強整體冰系能力。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/h2uM3Kfu.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/kEswBaZS.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/Q85Ygng3.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/W2WreUAM.jpg ②遊俠 遊俠近戰/遠程皆可,初期推薦遠程。 遊俠除了遠程武器欄還有兩個近戰單手武器欄,也就是可以雙持單手近戰武器。 使用遠程技能用遠程武器,使用近戰技能自動切換近戰武器。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/REzG8Dg9.jpg 遊俠15級時可以解鎖專精。 連擊類似暗黑2、魔獸世界刺客,基礎攻擊生成連擊點(最多3個),其它特定技能消耗連擊點來提升傷害和效果(連擊點消耗越多,提升越大)。 心眼則是讓玩家的敵人不斷被標記(自動),只要攻擊標記目標就會獲得心眼充能,充能滿後會有4秒無限能量。 基本上公測期間連擊較為有用,心眼除了Boss戰難以利用,好在專精可以隨時切換(哪怕在戰鬥中)。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/3RMzMuqE.jpg -基礎技能 遊俠基礎技能推薦蓄力勁射。 附帶易傷,有助於後續強力攻擊的發揮。 注意看技能上的數字,第3次就會觸發易傷。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/DPF9rVCZ.jpg -核心技能 核心技能初期亂射、快速射擊都不錯,尤其是快速射擊容易掌握且打精英/Boss的表現不錯。 但是最終還是穿透射擊擁有強力的直線aoe傷害,強化進階穿透射擊後還有較強控制力。 配合暗影關注可以大片秒怪。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/vbe958vz.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/XUbdA3mK.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/ZZGn7GDH.jpg -敏捷技能 敏捷技能暗影步不錯,如果有好的近戰武器更是錦上添花。 不過疾行斬更靈活,無須目標,類似法師傳送。 機動技能非近戰系無須強化。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/gFNp3ZcT.jpg -詭詐技能 詭詐技能隱蔽保命效果很強,還能恢復能量。 不過暗影帷幕減傷效果更理想且有增傷、機動強化,實用性更強。 只是暗影帷幕需要關注層數,更費精力。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/7Vd8WjhR.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/grFu2v6u.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/cNcwRAhU.jpg -灌注技能 灌注當前毫無疑問選擇暗影灌注,傷害極為出色。 還是需要多操作,多灌注,也是遊俠的特點——操作相對繁瑣。 可以適當強化暗影傷害被動以及附加易傷。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/5nfTfStp.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/FFUnDGGV.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/Yxm7PwYt.jpg -終極技能 遊俠3個終極技能都好用,尤其是暗影分身。 在對付強力敵人時效果非常好。 強化至極暗影分身可以提升不少傷害。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/GUqvTQRb.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/Xwrkk8MF.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/y3tGmPxU.jpg ③ 野蠻人 野蠻人優點就是可以使用兩把雙武器和兩個單手武器欄位,享閱聽人多武器屬性加成。 野蠻人不同技能可以自動切換不同武器施放,裝備好的情況下也是相當強悍。 不過也是因為野蠻人吃裝備,所以不太適合開荒。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/MPk7AasN.jpg 野蠻人專精就是武器專精,使用某一種武器就會累積該武器經驗,從而獲得額外的獎勵。 15級職業任務後讓野蠻人可以選擇一種武器專精獎勵,就算不使用該武器也會生效。 (公測版預計無法進入乾燥沙漠來完成專精任務。) https://img2.gamemad.com/2023/05/14/nyT5C3Q5.jpg -基礎技能 基礎技能推薦猛擊,傷害不錯,還有機率擊暈控制。 強化後還有強固,攻防兼備。 猛擊還能和當前強勢的雙手武器技能搭配,也可以造成壓制,進一步提升傷害。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/zqK99ZXb.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/fYYgQsu8.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/beeuNnZp.jpg -核心技能 推薦先祖之錘,雖然揚石飛沙aoe能力不錯,但是動作幀數較慢且操控手感不如先祖。 先祖使用方便,操作簡單且有進一步提升傷害的能力,aoe和單體都不錯。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/TKXFeQCD.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/hGZGEkfG.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/XEt889Mu.jpg -防禦技能 集結呐喊靈活性很強,既有機動性又能補怒氣,讓野蠻人更好起手。 或者也也可以選擇搏鬥技能裡的戰吼,裝備強悍時更加有用。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/jzstFVKS.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/dQKBwWD8.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/3gPmNkJH.jpg -騰空斬 搏鬥技能裡還有一個可以跨越地形的騰空斬。 比衝鋒更靈活,還可以兼顧怒氣補充。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/HSKu8dng.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/MWtaQuHe.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/zHzyjKtj.jpg -武器精通 武器精通裡的死亡重擊可以作為後期玩法,只要能秒怪,就是超級強力的一拳超人。 可以視情況強化狂暴(裝備好)或者補充怒氣來結合其它技能/裝備使用。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/TCSwWBJh.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/d87BGUqH.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/7ajdWt5U.jpg -終極技能 這個選擇狂戰士之怒最有打擊感,最道地的野蠻人。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/KYwB5nSr.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/B5EQHmcj.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/14/mhs2kgbq.jpg ④死靈法師 死靈法師可以說是最輕鬆的職業(至少在當前難度和區域下)。 玩家只需要加滿骷髏、骷髏法師的被動,然後點滿屍爆就能橫掃破碎群峰。 鑒於開服初期可能的卡頓,召喚玩法是最省心可行的開荒手段(鮮血等其它玩法實際上也強,但是不如骷髏省心)。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/vpUbDqVP.jpg 死靈法師的專精為亡者之書。 亡者之書可以分別定義骷髏、骷髏法師、魔像的強化方向(各3個)。 可以從攻擊、防禦、數量等方向強化召喚物。 對於不想玩召喚的玩家而言,還可以選擇取消該召喚物,獲得角色暴擊率5%一類的直接被動提升,對其它玩法也是加強頗多。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/92tHywgQ.jpg ⑤德魯伊 德魯伊算是啥都能玩的職業,想要一次體驗近戰、變形、魔法、召喚那就選德魯伊(公測預計會開放)。 眾多玩法裡,一把好的雙手武器是起飛的關鍵,因此德魯伊作為首發可能沒那麽輕鬆(比野蠻人和遊俠好)但是小號開局則近乎無敵。 德魯伊藤蔓控制、渡鴉攻擊、狼群協助集火,三種召喚物都有可以主動指定目標施放的技能,建議前期先加召喚狼能抗也能打(勉強)。 https://img2.gamemad.com/2023/05/14/n2RUjHrP.jpg 德魯伊能夠開荒的另一個能力就是變形,狼/熊各有所長。 而法術有風暴、自然,建議裝備基礎好了再來玩。 鑒於公測內容的不確定性,德魯伊筆者就不展開說明了,公測見吧。 封測德魯伊總結一圖流帶給大家: https://img2.gamemad.com/2023/05/14/bddTtGEx.jpg
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