《奇蹟時代4》技能流法師玩法構築分享 技能流法師怎麽玩? - 遊戲狂
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《奇蹟時代4》技能流法師玩法構築分享 技能流法師怎麽玩?

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2023-05-23

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奇蹟時代4遊戲裡大家可以嘗試不同的兵種流派搭配,不少玩家對法師比較感興趣,這裡給大家帶來了一套奇蹟時代4技能流法師玩法構築分享,一起來了解下吧。

技能流法師玩法構築分享

注:神奧術士是平A流法師,以疊加星之劍後的普通攻擊為主,技能可能很少放,同時也是自家文化兵的法師更好用。

這裡分享的玩法專注於疊加法師技能傷害,最常見的戰鬥流程是結陣,放技能,炸掉一圈敵人,剩餘敵人出現隊友連續死亡造成計程車氣影響不是紅臉就是正在逃跑。

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另外,由於我們是技能流法師,我們不用拿身體特性裡的慧眼如炬,因為非普攻遠程技能不需要算命中

  開卡詳情,

身體特性拿了蜘蛛,因為不知道拿什麽,所以順便測試了一下封建蜘蛛斥候的開局玩法,真的萬金油。

白板炎術士的技能傷害,疊滿炎術士的技能傷害,需要進戰場才有。

《奇蹟時代4》技能流法師玩法構築分享 技能流法師怎麽玩?

《奇蹟時代4》技能流法師玩法構築分享 技能流法師怎麽玩?

《奇蹟時代4》技能流法師玩法構築分享 技能流法師怎麽玩?

這樣我們英雄帶隊的炎術士就有95%傷害加成的烈焰打擊,六個加成翻倍的單體技能秒不了六個人,但是六個加成翻倍的aoe運氣好能炸死七個。

同時,百分比加成拉滿也就意味著我們給法師的固定傷害加成附魔也可以翻倍。

一階喚醒魔典2點電害,三階輪迴魔典2點毒傷翻倍後就是8點額外傷害,平a也就比隔壁彩虹弓差點,當然如果英雄學個魔法奔放給上個星之劍傷害就更誇張了。

《奇蹟時代4》技能流法師玩法構築分享 技能流法師怎麽玩?

  實戰流程

開局火魔典拿炎術士,拿到單位後我們一本的城也可以開始錘術士,但王都還是要升下二本的,畢竟還要錘地塊設施。

第二本可以直接部落拿轉化,或者喚醒魔典拿2點固定傷害的附魔,但固定傷害的附魔可拿可不拿,回頭補也可以。

二階第一本直奔匠造魔典拿攻城魔法,有了攻城魔法,你每有一個法師參與圍城都會增加1點攻城強度,各位要想,造個投石車才給3點攻城強度,如果用七八個法師圍城在旁邊能加快多少圍城進度。

同時,你的法師普攻可以拆牆,技能也能炸掉牆,非常好用。

第二本可以走末日使者魔典,拿快樂虹吸轉化,或者也可以走強化魔典,拿狂熱專注和星辰之血提暴擊率。

這三本都是一定要拿的,只是根據情況順序不同。

提醒,有快樂虹吸之後,aoe技能也會打擊對面計程車氣,雖然自己這邊吸收士氣只計算一次命中,但是aoe範圍內的所有人都會降低一次士氣,這個很好用。

三階輪迴魔典拿衰朽射線普攻+2點毒傷和衰朽禁療效果。

三階囂亂魔典拿混沌載具轉化。

混沌載具,目標每有一個負面效果+10%傷害,最多疊加到30%,由於不是常駐傷害加成,所以前面沒標注。實際玩起來炎術士上燃燒+一個帶狀態的戰術法術,很容易就能拿到10%~30%的額外傷害加成,也很好用。

全部需要的核心加成就這些,剩下的可以隨心玩了。

遊戲奇蹟時代4技能流法師玩法構築給大家分享完畢,感興趣的玩家可以參考下文中的思路,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

奇蹟時代4 (Age of Wonders 4)

類別: 策略
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Triumph Studios
發行: Paradox Interactive
上市: 2023年5月3日
在《Age of Wonders 4》中統治自己設計的奇幻國度!在《Age of Wonders》融合 4 倍策略與回合制的標誌性戰鬥中,探索全新的奇幻國度。控制能夠持續發展與變化的陣營,一輪接著一輪拓展帝國。Triumph Studios 屢獲殊榮的策略系列作品進入了新的時代,將遊戲代表性的帝國建築、角色扮演與戰事進行改革,提升至嶄新層次。全新的敘事事件系統與龐大的可自訂帝國提供無窮無盡的重玩體驗,每場遊戲都會在你不斷擴增的傳奇中增添新的篇章。強大的 Wizard Kings 回歸凡界作為神明支配人類。收集魔法書並精熟魔法來讓人民強化,為即將改寫時代的壯闊戰鬥做好準備。

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奇蹟時代4遊戲裡大家可以嘗試不同的兵種流派搭配,不少玩家對法師比較感興趣,這裡給大家帶來了一套奇蹟時代4技能流法師玩法構築分享,一起來了解下吧。 https://gamemad.com/guide/244778 技能流法師玩法構築分享注:神奧術士是平A流法師,以疊加星之劍後的普通攻擊為主,技能可能很少放,同時也是自家文化兵的法師更好用。 這裡分享的玩法專注於疊加法師技能傷害,最常見的戰鬥流程是結陣,放技能,炸掉一圈敵人,剩餘敵人出現隊友連續死亡造成計程車氣影響不是紅臉就是正在逃跑。 另外,由於我們是技能流法師,我們不用拿身體特性裡的慧眼如炬,因為非普攻遠程技能不需要算命中   開卡詳情, 身體特性拿了蜘蛛,因為不知道拿什麽,所以順便測試了一下封建蜘蛛斥候的開局玩法,真的萬金油。 白板炎術士的技能傷害,疊滿炎術士的技能傷害,需要進戰場才有。 https://img2.gamemad.com/2023/05/23/5efpnneQ.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/23/ZdyBuHBa.jpg https://img2.gamemad.com/2023/05/23/uSQnBFAK.jpg 這樣我們英雄帶隊的炎術士就有95%傷害加成的烈焰打擊,六個加成翻倍的單體技能秒不了六個人,但是六個加成翻倍的aoe運氣好能炸死七個。 同時,百分比加成拉滿也就意味著我們給法師的固定傷害加成附魔也可以翻倍。 一階喚醒魔典2點電害,三階輪迴魔典2點毒傷翻倍後就是8點額外傷害,平a也就比隔壁彩虹弓差點,當然如果英雄學個魔法奔放給上個星之劍傷害就更誇張了。 https://img2.gamemad.com/2023/05/23/Fvb5UjRz.jpg   實戰流程 開局火魔典拿炎術士,拿到單位後我們一本的城也可以開始錘術士,但王都還是要升下二本的,畢竟還要錘地塊設施。 第二本可以直接部落拿轉化,或者喚醒魔典拿2點固定傷害的附魔,但固定傷害的附魔可拿可不拿,回頭補也可以。 二階第一本直奔匠造魔典拿攻城魔法,有了攻城魔法,你每有一個法師參與圍城都會增加1點攻城強度,各位要想,造個投石車才給3點攻城強度,如果用七八個法師圍城在旁邊能加快多少圍城進度。 同時,你的法師普攻可以拆牆,技能也能炸掉牆,非常好用。 第二本可以走末日使者魔典,拿快樂虹吸轉化,或者也可以走強化魔典,拿狂熱專注和星辰之血提暴擊率。 這三本都是一定要拿的,只是根據情況順序不同。 提醒,有快樂虹吸之後,aoe技能也會打擊對面計程車氣,雖然自己這邊吸收士氣只計算一次命中,但是aoe範圍內的所有人都會降低一次士氣,這個很好用。 三階輪迴魔典拿衰朽射線普攻+2點毒傷和衰朽禁療效果。 三階囂亂魔典拿混沌載具轉化。 混沌載具,目標每有一個負面效果+10%傷害,最多疊加到30%,由於不是常駐傷害加成,所以前面沒標注。實際玩起來炎術士上燃燒+一個帶狀態的戰術法術,很容易就能拿到10%~30%的額外傷害加成,也很好用。 全部需要的核心加成就這些,剩下的可以隨心玩了。 遊戲奇蹟時代4技能流法師玩法構築給大家分享完畢,感興趣的玩家可以參考下文中的思路,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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