決勝時刻:Mobile在5月31日更新密影計劃版本,除了新武器和新地圖之外,還對大部分武器進行了調整,那麽決勝時刻:Mobile2023年5月31日武器平衡性調整怎麽樣呢?一起來來看吧。
決勝時刻:Mobile5月31日武器平衡調整
一.【多人對戰模式&使命戰場模式】
1)舉鏡閃光現在不再與槍型綁定——任意槍械裝備倍率大於等於4倍的瞄準鏡(包括狙擊槍默認瞄準鏡)時,會在不同距離上觸發閃光效果。
2)AK117 增強
AK117隨機彈道的特點讓它在高強度環境下的容錯率較低,我們在保留彈道特色的前提下對它的中距離能力進行補強,希望它能夠擁有一線步槍的競爭力。
①傷害:25-23-19-15 → 25-24-19-15
②射程:12.5-20-35 → 12.5-23-35
3)AKBP 增強
各項均衡的屬性使AKBP在一眾步槍中流於平庸,而7.62 40發彈匣並不能為它帶來實質性的提升;因此,在其犧牲續航和機動性的基礎上,我們為它增加了近距離的爆發能力。
①射程:24-35 → 7-24-35
②傷害:27-22-19 → 31-27-22-19
4)FR556 增強
FR556擁有不俗的射速和優秀的穩定性,但平庸的傷害能力讓它在中距離迅速變得疲軟;我們延長了它的強勢範圍,希望能使它回到戰士手中。
①傷害:26-19 → 27-20-19
②射程:26 → 26-33
5)HBR3 增強
HBR3為了兼顧射程和機動需要犧牲過多的配件位,我們對它的中距離能力進行補強,希望它在專屬配件的加持下能成為各方面較為均衡的步槍,擁有競爭一線的實力。
射程:20-28 → 20-35
6)Maddox 增強
較高的上手難度讓Maddox在經歷削弱後變得沉寂,同時回聲火模組占據的射程配件位讓它的爆發距離過短,我們作出適當調整希望讓它兼顧更多使用場景。
①射程:8-16-30 → 9-17-30
②回聲火模組:垂直後坐力降低
7)M4 增強
在一眾步槍得到增強的大環境下,就算定位為新手武器,M4也需要適當的增強來跟上版本主流水平。
①傷害:25-24-20-19 → 26-25-20-19
②舉鏡速度:240ms → 232ms
8)Kilo 141 增強
Kilo 141在削弱頭部傷害倍率後回到了較為均衡的一線水準,但目前而言它與頂尖步槍相比還缺少一點爆發能力。
命中胸部傷害倍率:1 → 1.2
9)Echo、Striker 增強
就多人對戰模式中近距離壓制力而言,Echo和Striker都發揮平庸,我們提升了這兩者的舉鏡精度,希望它們能在更慢節奏的對局環境中取得一定優勢。
①Echo舉鏡散布:161(71) → 141(71)
②Striker舉鏡散布:215(105) → 180(70)
10)Pharo 增強
①射程(僅多人對戰模式):8-13-22-30 → 9-14-22-30
②射程(僅使命戰場模式):10-17-24-30 → 11-17-24-30
11)CQB5 增強
射程:8-16-20 → 9-16-20
12)M4LMG 增強
①命中頭部傷害倍率:1.1 → 1.2
②命中胸部傷害倍率:1→1.1
③舉鏡子彈散布:23(11) → 21(11)
13)Hades 增強
①移動速度:+2%
②舉鏡時間:430ms → 410ms
14)PKM 增強
①垂直後坐力突變降低
②射程:25-35 → 15-25-35
③傷害:32-31-24 → 33-32-31-25
二.【多人對戰模式】
1)終極技能
①暗影刃 增強
在開啟狀態下增加傷害減免效果:0 → 30%
②公牛衝鋒 削弱
持續時間:30s → 25s
2)傷害道具
①C4炸彈 削弱
最大傷害:180 → 170
最小傷害:50 → 40
②燃燒瓶 削弱
持續時間:7s → 6s
3)戰術道具
①能量劑 削弱
加速效果小幅度降低
4)被動技能
①鬥誌昂揚 增強
隊友消滅提供能量比例:20% → 30%
三.【使命戰場模式】
1)武器
①M4 削弱
就算TTK不占優勢,過強的輔助瞄準帶來的極高容錯率讓M4在高手手中也能發揮出非常恐怖的實力,我們希望高手更多地選擇其他更能發揮實力的武器,讓M4回到一個均衡且新手友好的位置上。
略微降低輔助瞄準的強度
②AK47 削弱
AK47在戰場全距離都有強勢表現,我們希望它能夠在保留穩定傷害能力的同時,適當退出與狙擊槍競爭的區間,回到步槍的領域裡。
舉鏡子彈散布:11(4) → 13(4)
③Echo 削弱
舉鏡子彈散布:96.6(42.6) → 120(60)
④M1887 削弱
舉鏡子彈散布:106.8(82.8) → 125(90)
2)技能晶片
①重返戰場時不再能選擇與隊友相同的晶片
②時光晶片 削弱
回溯時間:8s → 6s
③導彈晶片 削弱
導彈飛行速度:50 → 38
導彈塔生命值:500/600 → 250/300
④衝擊晶片 削弱
傷害:60/80 → 50/60
未升級時不再有2次充能次數
充能速度:36/30 → 40/40
⑤爆破晶片 增強
現在擁有2次充能次數
轟炸半徑:5m → 8m
每次轟炸的集束雷子雷數量:4/6 → 6/9
⑥強硬晶片 增強
升級後有2次使用次數,但同時只能放置1個變形盾
以上就是關於決勝時刻:Mobile武器調整5月31日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會及時帶來最新攻略的~
來源:遊俠網