鬥魂:
職業簡介:
鬥魂是一個非常靈活的職業,攻移速很快,位移技能非常多,技能範圍很小,技能CD相對比較長,在迅捷屬性沒有起來之前,需要用普通攻擊穿插在輸出循環中,是一個比較吃操作的職業,身板比不上戰士系的職業但是比其他職業要強一些。
鬥魂的基本機制是打能量,普通技能擊中敵人後會賺能量,最多賺3管能量,釋放奧義技能需要使用這個能量,沒有Z鍵技能。
鬥魂的手感非常好,打擊感一般,而且是個打背擊的職業,通過靈活的走位找機會給Boss背後灌一套傷害就跑,是鬥魂的基操。
鬥魂的兩種流派都可以玩,一種是【奧義強化】流派,能量上限變為4管,釋放奧義只需要消耗兩管,且奧義技能的傷害大幅度提高。
另一種是【初心】流派,能量機制禁用,無法使用奧義技能但是基礎傷害大幅度提升,由於奧義強化流派需要大量技能點和高級技能符文支援,初期建議用赤子之心流派,雖然沒有絢麗的奧義技能, 但是背後一腳【方天擊】大幾千萬的傷害輸出也非常痛快。
鬥魂擁有非常強大的輔助能力,可以給隊友增加攻速移速,並階段性削弱BosS18%的暴擊抗性,也就是全隊暴擊率+18%,也是一個非常好進隊的職業,但是由於技能範圍太小不建議新手首發,練級時候清怪非常費勁。
戰鬥特性推薦:
專長,會心。
刻印推薦:
按照1-5條刻印的優先級順序:
奧義強化、腎上腺素、奇襲大師、怨恨、咒術人偶。
在擁有2條及以上銘刻後,奧義強化可以只佩戴一級。
技能加點推薦:
卡牌選擇:
特裡希溫(減少屬性傷害)<野外首領2(增加生命值)<遺風峭壁12覺醒(增加暴擊率)<救贖世界的光芒18覺醒(光屬性傷害增加)。
來源:遊俠網