《暗黑破壞神4》1.1.1野蠻人更新預覽 野蠻人1.1.1將有什麽改動? - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》1.1.1野蠻人更新預覽 野蠻人1.1.1將有什麽改動?

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2023-07-29

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   暗黑破壞神4第一賽季的更新上線著實讓不少玩家狠狠地吐槽,不過吐槽終於得到了官方的回應,在1.1.1版本裡會有各種調整,接下來將分享的是暗黑破壞神41.1.1野蠻人更新預覽。

1.1.1野蠻人更新預覽

總體思路和規劃:提高基礎技能的產生的怒氣值和傷害,調整暗金裝備的詞綴以獲得更多數值收益

技能與被動

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猛擊——生成怒氣 11 13

剝皮——生成怒氣 10 13

強化狂亂——生成怒氣 2 3

突刺打擊——生成怒氣 10 12

雙重橫掃——從兩側揮動你的武器,每把武器造成 40% 50% 點傷害

狂暴揚石飛沙——新增對Boss造成傷害時也可觸發狂暴的效果:如果揚石飛沙至少對 2 名敵人 或者Boss 造成傷害, 你獲得狂暴, 持續 2 秒。

強化割裂——在敵人流血期間拔出你的武器會導致一次爆炸,在 5 秒內造成 45% 70% 點流血傷害

強化衝鋒——被衝鋒的擊退效果撞到地形上的敵人受到 30% 60% 點傷害

強勁衝鋒——衝鋒對敵人造成傷害的同時也會使其陷入易傷狀態, 持續 2 4 秒。

以攻為守——狂暴狀態下獲得 3% 4% 傷害減免。

湧血創傷——使敵人流血時, 你有一定機率 (等同於你的暴擊率) 提高流血量, 提高的具體數值為你的暴擊傷害加成的 100% 115%。壓制一名流血的敵人會產生爆炸, 在 5 秒內造成 11% 70%點流血傷害。

不羈怒火——狂暴的最大持續時間延長 5 秒, 其傷害加成提高 +[25]% +[35]%。

不羈怒火——更新了提示,以更清晰反映出這個關鍵被動的具體效果

人形兵器——使用雙手鈍擊武器、雙手劈砍武器或雙持武器造成直接傷害時, 可以使造成的傷害提高 10%, 持續 6 8 秒。

《暗黑破壞神4》1.1.1野蠻人更新預覽 野蠻人1.1.1將有什麽改動?

傳奇威能

先祖力量之威能——先祖之錘向外震蕩, 對敵人造成 [40~58]%傷害。

死亡之願威能——狂暴狀態下獲得[0.65-0.85]點荊棘。

無情怒火之威能——使用核心技能消滅一名敵人可以返還其 [20~30]% 的基礎怒氣消耗。每次施放技能只能觸發一次。新增命中Boss也能觸發該威能

先祖衝鋒之威能——衝鋒會召喚 4.0 名同樣會衝鋒的先祖, 造成 [75~125]% 的普通傷害。

地震威能——大地踐踏製造一次撼地重擊, 在 4 秒內對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊範圍內時, 你造成 x[15~25]% 增傷傷害。

騰空斬製造一次撼地重擊, 在 4 秒內對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊範圍內時, 你獲得 [15~25]%傷害減免。

《暗黑破壞神4》1.1.1野蠻人更新預覽 野蠻人1.1.1將有什麽改動?

暗金物品

  拉瑪蘭迪的傑作

野蠻人 · 劍

+[10.5~17.5]% 使用雙持武器的傷害

+[16.5~23.5]% 對近距敵人的傷害

+[7~14]% 易傷傷害

幸運一擊: 最多有 5% 機率恢複 +[7~14]% 主要資源

你每有一點怒氣, 使用該武器的技能造成的傷害便提高 x[0.1~0.3]%, 但你每秒損失 2 點怒氣。

  地獄錘

野蠻人 · 雙手釘錘

+[21~35]% 使用雙手鈍擊武器的傷害

+[31.5~52.5]% 暴擊傷害

+[14~28]% 對燃燒敵人的傷害

+[5.9~11.3]% 對燃燒敵人的傷害減免

揚石飛沙點燃地面並使敵人燃燒, 在 3 4 秒內額外造成 [n*] 點傷害。

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  修羅場

野蠻人 · 雙手劍

+[21~35]% 使用雙手劈砍武器的傷害

+[14~28]% 持續性傷害

+[31.5~52.5]% 暴擊傷害

+[4~6] 級割裂

使用該武器時, 使用割裂對至少一名敵人造成傷害可以生成一片血池, 在 6 秒內造成 [n*] 點流血傷害。站在血池中的敵人受到的流血傷害提高 x[15]% x[20]%。

  十萬加行

野蠻人 · 靴子

+[2] 最大閃避次數

+[28~42] 點敏捷

+[21~35]% 需要切換武器的技能的傷害

+[10.5~17.5]% 移動速度

+[2~3] 級大地踐踏

從人形兵器的關鍵被動中獲得最終傷害加成後, 你自動施放大地踐踏並獲得 [32 50] 點怒氣。該效果每 30 秒只能生效一次。

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  戰鬥冥思

野蠻人 · 護符

+[4.2~7]% 冷卻時間縮減

+[7~14]% 來自近距敵人的傷害減免

+[17.5~31.5]% 受傷狀態下的傷害減免

+[2~3] 級狂亂

使狂亂的最大層數增加 2 層。當你的狂亂達到最大層數時, 你的其它技能獲得 +[10~20]% +[35~45]% 攻擊速度加成。

以上就是關於暗黑破壞神41.1.1野蠻人更新預覽給大家分享完畢,尤其是職業角色不滿意的玩家可以關注下1.1.1的具體更新消息,以便及時進行更新。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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   暗黑破壞神4第一賽季的更新上線著實讓不少玩家狠狠地吐槽,不過吐槽終於得到了官方的回應,在1.1.1版本裡會有各種調整,接下來將分享的是暗黑破壞神41.1.1野蠻人更新預覽。 https://gamemad.com/guide/252742 1.1.1野蠻人更新預覽總體思路和規劃:提高基礎技能的產生的怒氣值和傷害,調整暗金裝備的詞綴以獲得更多數值收益 技能與被動 猛擊——生成怒氣 11 13 剝皮——生成怒氣 10 13 強化狂亂——生成怒氣 2 3 突刺打擊——生成怒氣 10 12 雙重橫掃——從兩側揮動你的武器,每把武器造成 40% 50% 點傷害 狂暴揚石飛沙——新增對Boss造成傷害時也可觸發狂暴的效果:如果揚石飛沙至少對 2 名敵人 或者Boss 造成傷害, 你獲得狂暴, 持續 2 秒。 強化割裂——在敵人流血期間拔出你的武器會導致一次爆炸,在 5 秒內造成 45% 70% 點流血傷害 強化衝鋒——被衝鋒的擊退效果撞到地形上的敵人受到 30% 60% 點傷害 強勁衝鋒——衝鋒對敵人造成傷害的同時也會使其陷入易傷狀態, 持續 2 4 秒。 以攻為守——狂暴狀態下獲得 3% 4% 傷害減免。 湧血創傷——使敵人流血時, 你有一定機率 (等同於你的暴擊率) 提高流血量, 提高的具體數值為你的暴擊傷害加成的 100% 115%。壓制一名流血的敵人會產生爆炸, 在 5 秒內造成 11% 70%點流血傷害。 不羈怒火——狂暴的最大持續時間延長 5 秒, 其傷害加成提高 +[25]% +[35]%。 不羈怒火——更新了提示,以更清晰反映出這個關鍵被動的具體效果 人形兵器——使用雙手鈍擊武器、雙手劈砍武器或雙持武器造成直接傷害時, 可以使造成的傷害提高 10%, 持續 6 8 秒。 https://img2.gamemad.com/2023/07/29/edCmQ9tM.jpg 傳奇威能 先祖力量之威能——先祖之錘向外震蕩, 對敵人造成 [40~58]%傷害。 死亡之願威能——狂暴狀態下獲得[0.65-0.85]點荊棘。 無情怒火之威能——使用核心技能消滅一名敵人可以返還其 [20~30]% 的基礎怒氣消耗。每次施放技能只能觸發一次。新增命中Boss也能觸發該威能 先祖衝鋒之威能——衝鋒會召喚 4.0 名同樣會衝鋒的先祖, 造成 [75~125]% 的普通傷害。 地震威能——大地踐踏製造一次撼地重擊, 在 4 秒內對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊範圍內時, 你造成 x[15~25]% 增傷傷害。 騰空斬製造一次撼地重擊, 在 4 秒內對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊範圍內時, 你獲得 [15~25]%傷害減免。 https://img2.gamemad.com/2023/07/29/qXtGVfaR.jpg 暗金物品   拉瑪蘭迪的傑作 野蠻人 · 劍 +[10.5~17.5]% 使用雙持武器的傷害 +[16.5~23.5]% 對近距敵人的傷害 +[7~14]% 易傷傷害 幸運一擊: 最多有 5% 機率恢複 +[7~14]% 主要資源 你每有一點怒氣, 使用該武器的技能造成的傷害便提高 x[0.1~0.3]%, 但你每秒損失 2 點怒氣。   地獄錘 野蠻人 · 雙手釘錘 +[21~35]% 使用雙手鈍擊武器的傷害 +[31.5~52.5]% 暴擊傷害 +[14~28]% 對燃燒敵人的傷害 +[5.9~11.3]% 對燃燒敵人的傷害減免 揚石飛沙點燃地面並使敵人燃燒, 在 3 4 秒內額外造成 [n*] 點傷害。 https://img2.gamemad.com/2023/07/29/gZKekjHf.jpg   修羅場 野蠻人 · 雙手劍 +[21~35]% 使用雙手劈砍武器的傷害 +[14~28]% 持續性傷害 +[31.5~52.5]% 暴擊傷害 +[4~6] 級割裂 使用該武器時, 使用割裂對至少一名敵人造成傷害可以生成一片血池, 在 6 秒內造成 [n*] 點流血傷害。站在血池中的敵人受到的流血傷害提高 x[15]% x[20]%。   十萬加行 野蠻人 · 靴子 +[2] 最大閃避次數 +[28~42] 點敏捷 +[21~35]% 需要切換武器的技能的傷害 +[10.5~17.5]% 移動速度 +[2~3] 級大地踐踏 從人形兵器的關鍵被動中獲得最終傷害加成後, 你自動施放大地踐踏並獲得 [32 50] 點怒氣。該效果每 30 秒只能生效一次。 https://img2.gamemad.com/2023/07/29/9TF2rhWy.jpg   戰鬥冥思 野蠻人 · 護符 +[4.2~7]% 冷卻時間縮減 +[7~14]% 來自近距敵人的傷害減免 +[17.5~31.5]% 受傷狀態下的傷害減免 +[2~3] 級狂亂 使狂亂的最大層數增加 2 層。當你的狂亂達到最大層數時, 你的其它技能獲得 +[10~20]% +[35~45]% 攻擊速度加成。 以上就是關於暗黑破壞神41.1.1野蠻人更新預覽給大家分享完畢,尤其是職業角色不滿意的玩家可以關注下1.1.1的具體更新消息,以便及時進行更新。 來源:遊俠網
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