遺跡2遊戲裡的各大地圖是是隨機性關卡模式,有些玩家對隨機機制不是很了解,這裡給大家帶來了遺跡2隨機機制解析,詳情一起來看下文中具體介紹吧。
遺跡2隨機機制解析
1. 遊戲中每個大地圖就相當於一個世界,每個地圖會有幾個不同的主線。
2. 開啟新地圖時,玩家會隨機到不同的主線,也就會產生不同的地圖關卡。
3. 洛斯曼兩個主線就對應宮殿庭院/莫洛療養院兩種地圖,每張大地圖都有若干小區域,啟動各區域水晶後可以自由傳送,玩家從進入地圖的初始位置就能判斷自己進入了哪條線路。
例如在宮殿庭院時,最後的Boss是城堡中的雙王。
莫洛療養院最終Boss則是織夢者。
注意各個地圖中的關卡跟主線息息相關,例如宮殿庭院主線中就不會出現莫洛療養院的地圖關卡。
遊戲遺跡2隨機機制解析給大家分享完畢,剛入坑的萌新玩家如果地圖的隨機機制不清楚的話,不妨先看文中的講解。
來源:遊俠網