《全軍破敵戰鎚3》混沌矮人經濟怎麽玩?混矮經濟建築攻略 - 遊戲狂
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《全軍破敵戰鎚3》混沌矮人經濟怎麽玩?混矮經濟建築攻略

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2023-08-11

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全軍破敵戰鎚3是一款最近非常受大家關注和熱愛的遊戲,最近遊戲製作方推出了新的DLC內容,那麽大家知道都有什麽內容嗎?今天由小編帶來的全軍破敵戰鎚3混矮經濟建築攻略,希望能幫助到大家。

全軍破敵戰鎚3混矮經濟建築攻略

塔樓,哨站,工廠

  塔樓:​

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塔樓只能在行省的主城花影響建造,而且還必須是那種四個格子以上的主城。塔樓的升本不需要發展,只要花費原材料就能就能升,但是升本回合相當長,五本初始就要10回合。塔樓可以看做你的軍事主城,他可以建造所有的軍事建築,最重要的是可以加你半人牛和惡魔鐵匠事務官的容量的建築,可以說是必造的。此外戰爭機器序列升到五本可以加全局招募容量,是混矮可以疊全局招募的手段。

基礎建築裡的產值建築沒啥用,收入太低了,花費成本也高。比較有用的是疊派系領主和事務官招募等級的建築。四本可以疊兩級,疊疊樂組件之一。還有五本的哈蘇特神廟很關鍵,如下圖所示:

《全軍破敵戰鎚3》混沌矮人經濟怎麽玩?混矮經濟建築攻略

混矮非常重要的的疊疊樂建築,除了可以疊秘會影響和混矮外交,每個還能疊法力儲量,也就是說,一旦疊起來後,可以加大量的儲量,考慮到超凡帝國大概有200多個行省,全建好這個可以疊將近600的儲量,藍基本用不完了,可以大大提高你的戰鬥上限,是混矮後期強度的保證。

剩下的基礎建築就一般了,如果省份苦工數量比較多得話,可以建那個加秩序的建築。如果省份工廠建築多,可以建那個減原材料消耗的建築(不過性價比很低)。防禦建築可以看情況建造,有個建築還能提供周圍地區恐震射擊的軍隊技能,是高破甲的轟擊技能,清兵效率很高。再補充一點,塔樓混矮的港口可以加錢和貿易關稅。

  工廠:

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工廠最重要的就是基礎建築序列裡的精煉建築,可以用原材料換裝具或者金錢,幾乎是必造的,還有一個基礎建築能加本省的原料產量30%,省份原料產量多的話可以造。此外,工廠還能造三本以下的基礎軍隊建築,最重要的是步兵序列,三本可以加煉獄堡主的容量,是唯一一個不用塔樓就能疊容量的事務官建築。最後補充一點,港口在工廠的效果是加本地15%的裝具和精煉產量,就是工廠那兩個加錢和加裝具的建築,這個加成對混矮工廠省份疊產出很關鍵。

  哨站:

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哨站建築是最少得的,最重要的是基礎建築裡的礦場序列,可以提供工作量和原材料產值,是原材料的主要來源。還有一個拾荒序列,可以直接加錢和臨近省份戰後擄掠,這個建築就是個陷阱,理由我之後在營運方法詳解裡講。最後一個基礎建築可以加秩序和視野範圍,可以用來壓秩序。此外,哨站的軍事建築只能造大地精序列,防禦序列的駐軍也是大地精部隊為主,比工廠的混矮本家駐軍弱不少。哨站的港口序列有點差,只能加本隊補員和秩序。

注意一點,哨站,工廠和塔樓之間可以互相轉換的,不用花錢,只要一個回合就能轉換成功。轉換後默認就是一本城。不能保留原來的城鎮等級和建築。

以上就是全軍破敵戰鎚3混矮經濟建築攻略的全部內容,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發幫助,你們的認可就是我們的動力。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

全軍破敵:戰鎚3 (Total War: WARHAMMER III)

類別: 策略
平台: PC
開發: CREATIVE ASSEMBLY
發行: SEGA, Feral Interactive
上市: 2022年02月17日

《全軍破敵:戰鎚3 (Total War: WARHAMMER III》三部曲即將迎來天翻地覆的大結局。集結你的大軍前往混沌魔域。世界的命運將在這個匪夷所思的恐怖次元中決定。你能否戰勝你心中的惡魔…又或是駕馭他們呢?

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全軍破敵戰鎚3是一款最近非常受大家關注和熱愛的遊戲,最近遊戲製作方推出了新的DLC內容,那麽大家知道都有什麽內容嗎?今天由小編帶來的全軍破敵戰鎚3混矮經濟建築攻略,希望能幫助到大家。 https://gamemad.com/guide/255704 全軍破敵戰鎚3混矮經濟建築攻略塔樓,哨站,工廠   塔樓:​ https://img2.gamemad.com/2023/08/11/dTe6eX9v.jpg 塔樓只能在行省的主城花影響建造,而且還必須是那種四個格子以上的主城。塔樓的升本不需要發展,只要花費原材料就能就能升,但是升本回合相當長,五本初始就要10回合。塔樓可以看做你的軍事主城,他可以建造所有的軍事建築,最重要的是可以加你半人牛和惡魔鐵匠事務官的容量的建築,可以說是必造的。此外戰爭機器序列升到五本可以加全局招募容量,是混矮可以疊全局招募的手段。 基礎建築裡的產值建築沒啥用,收入太低了,花費成本也高。比較有用的是疊派系領主和事務官招募等級的建築。四本可以疊兩級,疊疊樂組件之一。還有五本的哈蘇特神廟很關鍵,如下圖所示: https://img2.gamemad.com/2023/08/11/yuWJBaVB.jpg 混矮非常重要的的疊疊樂建築,除了可以疊秘會影響和混矮外交,每個還能疊法力儲量,也就是說,一旦疊起來後,可以加大量的儲量,考慮到超凡帝國大概有200多個行省,全建好這個可以疊將近600的儲量,藍基本用不完了,可以大大提高你的戰鬥上限,是混矮後期強度的保證。 剩下的基礎建築就一般了,如果省份苦工數量比較多得話,可以建那個加秩序的建築。如果省份工廠建築多,可以建那個減原材料消耗的建築(不過性價比很低)。防禦建築可以看情況建造,有個建築還能提供周圍地區恐震射擊的軍隊技能,是高破甲的轟擊技能,清兵效率很高。再補充一點,塔樓混矮的港口可以加錢和貿易關稅。   工廠: https://img2.gamemad.com/2023/08/11/YZ6THMCK.jpg 工廠最重要的就是基礎建築序列裡的精煉建築,可以用原材料換裝具或者金錢,幾乎是必造的,還有一個基礎建築能加本省的原料產量30%,省份原料產量多的話可以造。此外,工廠還能造三本以下的基礎軍隊建築,最重要的是步兵序列,三本可以加煉獄堡主的容量,是唯一一個不用塔樓就能疊容量的事務官建築。最後補充一點,港口在工廠的效果是加本地15%的裝具和精煉產量,就是工廠那兩個加錢和加裝具的建築,這個加成對混矮工廠省份疊產出很關鍵。   哨站: https://img2.gamemad.com/2023/08/11/VMebePcb.jpg 哨站建築是最少得的,最重要的是基礎建築裡的礦場序列,可以提供工作量和原材料產值,是原材料的主要來源。還有一個拾荒序列,可以直接加錢和臨近省份戰後擄掠,這個建築就是個陷阱,理由我之後在營運方法詳解裡講。最後一個基礎建築可以加秩序和視野範圍,可以用來壓秩序。此外,哨站的軍事建築只能造大地精序列,防禦序列的駐軍也是大地精部隊為主,比工廠的混矮本家駐軍弱不少。哨站的港口序列有點差,只能加本隊補員和秩序。 注意一點,哨站,工廠和塔樓之間可以互相轉換的,不用花錢,只要一個回合就能轉換成功。轉換後默認就是一本城。不能保留原來的城鎮等級和建築。 以上就是全軍破敵戰鎚3混矮經濟建築攻略的全部內容,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發幫助,你們的認可就是我們的動力。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/255704
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