有很多玩家已經把《俠客風雲傳》通關了,今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳》通關心得,跟小編一起看看這位玩家通關以後對這款遊戲怎麽看吧!
武林從小學六年級第一次玩到現在前後一共打了接近十遍吧,雖然毫無懸念的第一次乞丐結局,而且完全沒的救場的機會。在武林基本上出洛陽的時候悟性不到50這遊戲基本就很難玩了,俠客的話我看到有吧友悟性18,橫練獨孤九劍、拜月神功,這基本上四年沒幹別的就練功了吧,不過確實不至於遊戲的命運在一開始就被定下來。
原作的左右開弓和各種技能特技非常犀利,再加上稱號的名聲加成,我機智的選了這麽些個天賦。結果發現俠客原來是不加特技....特技...技的。。。。各項生活技能瞬間變的沒那麽有用,悟性高的話各種基本功隨便練練就到100了,根本沒必要用生活技能來練。 我還是瞞不解為什麽取消了特技,偶爾給個隨機啟動的Buff也好呀。琴棋書畫最後練到了100也是沒有左右開弓這個IMBA的東西,不過天龍八部功(變成了心法)和漫天流星還是有的,另外書生的各種碑帖也能成武功,實戰效果沒有測試過。
拿到的第一個彩蛋,應該是火影的梗,滿滿的都是情懷。實事求是的講,俠客最吸引人的還就是情懷了,畢竟現在這個時代,和那些國外的大作比畫面比製作簡直不明智到愚蠢。 這本書的style和之後杭州拿到的春宮圖,還有另外一本北國之春,(好像還有一本東方快弟)是一個系列的。不知道拿來送禮的話給誰比較合適。另外主創團隊裡面應該有周星馳粉,好多星仔的彩蛋,包括剛開始的乞丐還有之後會上圖的幾個。
另外兩本奇書
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