《俠客風雲傳》遊戲小技巧分享攻略 (2) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》遊戲小技巧分享攻略 (2)

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2023-08-18

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泡MM的福利少了好多,七夕只過第四年的,然而如果和任清璿過,其他妹子就過不了了,任清璿那會有劍聖劇情,完成後拍劍聖馬屁,他老人家會教你情意七劍,從說明看目測是和所有人的好友度的威力掛鉤,橫向比較個人覺得比獨孤九劍要實用,2技能自帶雙手互博,RP爆發的話招招雙擊,3技能是回血並加持續回血技能,是可以給別人加的,而且就算給別人加自己也會加血,後期加一個別人很難打死你(我通關時接近8000血,還少買2本心法練,如果心法都練到了估計近萬)

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打完後通過自己的加上又瀏覽了下其它人的經驗,大概給武功系別做個排名吧,注意這裡僅供參考,每個人看法可能不一樣,劍=拳>棍>刀> 琴>指>暗器>腿>短柄,劍拳棍三個是因為絕世秘籍給的很早,然而這仨功夫一直用到最後完全沒問題,

劍系:情意=九劍>太王=諸子>逍遙 本人是主劍副刀,後期基本把刀給扔了= =情意的優勢在於恢複和雙擊,九劍在於點加爆(然而後期不需要太多集火,最後打龍王天王之流可能要點殺蠻長時間的,不過也就時間問題)和免疫一回合的傷害(然並卵),太王在於優勢和群攻,適合單挑(不過一般主劍的話這時都用九劍了),諸子和太王差不多,威力高點,但沒恢複,反正也沒怎麽用過就等號吧,逍遙大家都懂的= =

拳系:天山=醉拳>拜月>摧魂>逍遙 天山在於有恢複有Buff,醉拳在於單挑強勢,這兩者相當於劍系情意和九劍的關係,至於如來神掌我沒用過,不知道排哪,不過貌似沒連擊,和醉拳比起來爆發應該不足吧,二周目開拳到時再插進來,拜月的Buff沒天山的好,摧魂的優勢僅僅是毒,也許天賦選搏擊大師的話,逍遙可能是優於摧魂的

刀系:無極>庖丁>逍遙 無極有恢複有雙擊有攻擊加成的Buff,我刀劍雙修的時候沒練出九劍的前提下無極主打了一段時間,中期劍沒好武器的時候也主打了一段時間,後期就扔了= =

棍系:醉棍>打狗棒>逍遙 這個純粹靠感覺排的,打狗棒據說是有必反必暴的Buff,醉棍不知道,不過應該比刀強

剩下幾個就不比了,都略為坑爹,不適合主玩,當然指和腿其實可以放到拳系裡的,搏擊大師的六脈估計不比醉拳差,反正二周目我會試試看的,現在武功貌似不算很豐富的樣子,期待dlc能補充,心法的話沒啥好比的,個人喜歡清除負面的蓮華功,崇上暴力的可以選其它心法,但是建議裝備藍姑娘送的五毒珠,不然後期要被deBuff玩死

後期群戰注意下對面的最後一戰,盡量不要讓敵人聚集,最好招式有震擊和捉影的隊友幫你控下敵人的位置,不然閃避反擊暴擊防禦最後一戰一堆,會被虐的很慘的。至於怎麽看最後一戰參考第12條

打鐵不是人能玩的,有強迫症並且智商不在120以上的去合傲天神劍的人,你還是開修改器渡過這個難關會比較好

正派線(逍遙線),開啟大地圖走動時可以去找友好度100的人加入隊友,一般都會出現該出現的地方,除去大師兄,還能帶9個,目前沒發現離隊選項,也就是你選中了的就踢不出隊伍了,不過終戰也就只能上3個自選的= =這也沒啥,至於大地圖的任務相對前作而言友善了很多,大多數材料都能買到的,包括怪鯰魚= =雕是戰鬥即可= =神雕弓變劇情道具的即視感= =火鳳凰站在那裡種就是了,丐幫的任務要的藥材旁邊左拐藥店有售

初期輕功有空閒最好修煉下,大二師兄還有師傅教第二套武功的戰鬥,都可以通過拖回合的方式勝利,師兄們的是6,師傅的是10,如果當時輕功是100,移動4格+1金雁功逃跑,再不濟再吃一個藥,一般都能活到最後

每個人一回合內只能反擊一次,反擊過的人你再在這個回合毆打他他都不會還手,同理你自己也是,紀玟的運轉內功有個無限次反擊,不代表必反,而是反擊次數不限於一次,另外閃避後好像怎麽都不會反擊,目前我沒看過閃避然後你去反擊的情況,反擊招式默認是1,而且如果是帶deBuff的技能對方會吃,比如震擊、捉影反擊時很容易看出來,然而從背後爆菊花時是完全沒有反擊能力的這個應該是常識性問題了= =而方向你可以通過自己的走位發招控制,招式打出去後人家則會面對你去接招,依靠這個小技巧,用你弱的隊友將敵人打的背對你的主力隊友,然後爆菊是正確的毆打電腦方式

最後自己小牢騷一段,畢竟這段不屬於新人向tips,閒逛的劇情福利不是很多,完美培養不是沒可能,但是需要大量SL過濾掉不必要的閒逛劇情(當然這和前作差不多),不管怎樣要有個科學的所有劇情觸發的條件出來後就好規劃了,就目前看來耐玩度不算很高,新的東廠線和寶(hai)藏(zei)王,我通過SL 看了下,劇情不是很突出,戰鬥也很簡單,最後打少林+丐幫的,兩個結局差別只在於最後的選擇是繼續效命還是不效命,正派路線(目測天龍線也一樣)找材料什麽的都簡略了很多,而且也沒有天數顯示。

我好像遊戲裡過了兩天就全部完成了,天王線沒通過SL去看,估計不會改多少吧,內容不縮水就好了,當然還有聖堂線應該是最吸引人的,目前也不知道怎麽完成,一代宗師的結局圖裡提到了一個什麽蒼龍什麽的功,說是並列小蝦米的野球拳的,不知道是否在聖堂線裡學習,後續再慢慢摸索吧,我一周目完了,晚上準備新開一局了。還有往事如煙部分大家有興趣可以去玩玩看,講未明他爹的故事,裡面有些聖堂的內容,估計是聖堂線的提示吧,不過戰鬥很難,開修改過戰鬥看劇情神馬的我才不會告訴你呢= =

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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泡MM的福利少了好多,七夕只過第四年的,然而如果和任清璿過,其他妹子就過不了了,任清璿那會有劍聖劇情,完成後拍劍聖馬屁,他老人家會教你情意七劍,從說明看目測是和所有人的好友度的威力掛鉤,橫向比較個人覺得比獨孤九劍要實用,2技能自帶雙手互博,RP爆發的話招招雙擊,3技能是回血並加持續回血技能,是可以給別人加的,而且就算給別人加自己也會加血,後期加一個別人很難打死你(我通關時接近8000血,還少買2本心法練,如果心法都練到了估計近萬) https://gamemad.com/guide/257895 打完後通過自己的加上又瀏覽了下其它人的經驗,大概給武功系別做個排名吧,注意這裡僅供參考,每個人看法可能不一樣,劍=拳>棍>刀> 琴>指>暗器>腿>短柄,劍拳棍三個是因為絕世秘籍給的很早,然而這仨功夫一直用到最後完全沒問題, 劍系:情意=九劍>太王=諸子>逍遙 本人是主劍副刀,後期基本把刀給扔了= =情意的優勢在於恢複和雙擊,九劍在於點加爆(然而後期不需要太多集火,最後打龍王天王之流可能要點殺蠻長時間的,不過也就時間問題)和免疫一回合的傷害(然並卵),太王在於優勢和群攻,適合單挑(不過一般主劍的話這時都用九劍了),諸子和太王差不多,威力高點,但沒恢複,反正也沒怎麽用過就等號吧,逍遙大家都懂的= = 拳系:天山=醉拳>拜月>摧魂>逍遙 天山在於有恢複有Buff,醉拳在於單挑強勢,這兩者相當於劍系情意和九劍的關係,至於如來神掌我沒用過,不知道排哪,不過貌似沒連擊,和醉拳比起來爆發應該不足吧,二周目開拳到時再插進來,拜月的Buff沒天山的好,摧魂的優勢僅僅是毒,也許天賦選搏擊大師的話,逍遙可能是優於摧魂的 刀系:無極>庖丁>逍遙 無極有恢複有雙擊有攻擊加成的Buff,我刀劍雙修的時候沒練出九劍的前提下無極主打了一段時間,中期劍沒好武器的時候也主打了一段時間,後期就扔了= = 棍系:醉棍>打狗棒>逍遙 這個純粹靠感覺排的,打狗棒據說是有必反必暴的Buff,醉棍不知道,不過應該比刀強 剩下幾個就不比了,都略為坑爹,不適合主玩,當然指和腿其實可以放到拳系裡的,搏擊大師的六脈估計不比醉拳差,反正二周目我會試試看的,現在武功貌似不算很豐富的樣子,期待dlc能補充,心法的話沒啥好比的,個人喜歡清除負面的蓮華功,崇上暴力的可以選其它心法,但是建議裝備藍姑娘送的五毒珠,不然後期要被deBuff玩死 後期群戰注意下對面的最後一戰,盡量不要讓敵人聚集,最好招式有震擊和捉影的隊友幫你控下敵人的位置,不然閃避反擊暴擊防禦最後一戰一堆,會被虐的很慘的。至於怎麽看最後一戰參考第12條 打鐵不是人能玩的,有強迫症並且智商不在120以上的去合傲天神劍的人,你還是開修改器渡過這個難關會比較好 正派線(逍遙線),開啟大地圖走動時可以去找友好度100的人加入隊友,一般都會出現該出現的地方,除去大師兄,還能帶9個,目前沒發現離隊選項,也就是你選中了的就踢不出隊伍了,不過終戰也就只能上3個自選的= =這也沒啥,至於大地圖的任務相對前作而言友善了很多,大多數材料都能買到的,包括怪鯰魚= =雕是戰鬥即可= =神雕弓變劇情道具的即視感= =火鳳凰站在那裡種就是了,丐幫的任務要的藥材旁邊左拐藥店有售 初期輕功有空閒最好修煉下,大二師兄還有師傅教第二套武功的戰鬥,都可以通過拖回合的方式勝利,師兄們的是6,師傅的是10,如果當時輕功是100,移動4格+1金雁功逃跑,再不濟再吃一個藥,一般都能活到最後 每個人一回合內只能反擊一次,反擊過的人你再在這個回合毆打他他都不會還手,同理你自己也是,紀玟的運轉內功有個無限次反擊,不代表必反,而是反擊次數不限於一次,另外閃避後好像怎麽都不會反擊,目前我沒看過閃避然後你去反擊的情況,反擊招式默認是1,而且如果是帶deBuff的技能對方會吃,比如震擊、捉影反擊時很容易看出來,然而從背後爆菊花時是完全沒有反擊能力的這個應該是常識性問題了= =而方向你可以通過自己的走位發招控制,招式打出去後人家則會面對你去接招,依靠這個小技巧,用你弱的隊友將敵人打的背對你的主力隊友,然後爆菊是正確的毆打電腦方式 最後自己小牢騷一段,畢竟這段不屬於新人向tips,閒逛的劇情福利不是很多,完美培養不是沒可能,但是需要大量SL過濾掉不必要的閒逛劇情(當然這和前作差不多),不管怎樣要有個科學的所有劇情觸發的條件出來後就好規劃了,就目前看來耐玩度不算很高,新的東廠線和寶(hai)藏(zei)王,我通過SL 看了下,劇情不是很突出,戰鬥也很簡單,最後打少林+丐幫的,兩個結局差別只在於最後的選擇是繼續效命還是不效命,正派路線(目測天龍線也一樣)找材料什麽的都簡略了很多,而且也沒有天數顯示。 我好像遊戲裡過了兩天就全部完成了,天王線沒通過SL去看,估計不會改多少吧,內容不縮水就好了,當然還有聖堂線應該是最吸引人的,目前也不知道怎麽完成,一代宗師的結局圖裡提到了一個什麽蒼龍什麽的功,說是並列小蝦米的野球拳的,不知道是否在聖堂線裡學習,後續再慢慢摸索吧,我一周目完了,晚上準備新開一局了。還有往事如煙部分大家有興趣可以去玩玩看,講未明他爹的故事,裡面有些聖堂的內容,估計是聖堂線的提示吧,不過戰鬥很難,開修改過戰鬥看劇情神馬的我才不會告訴你呢= = 更多《俠客風雲傳》技巧: https://img2.gamemad.com/2023/08/18/MVXTKySm.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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