《俠客風雲傳》一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。下面帶來玩家 “真顏回” 分享《俠客風雲傳》一周目通關感想,一起來看看吧。
1. 本座其實是武林群俠傳的復刻版……劇情和任務有些許不同,總體差別不大
2. 戰鬥系統人物招式很細緻,很有武術範兒,每一個招式都有自己的動作和特點
3. 戰鬥系統,每個人物都自己獨特的功體,用招式給敵人上 “內傷” Buff可以讓敵人無法運行功體,是個強力Buff
4. 小遊戲以及遊戲後期出入城鎮反複讀條令人不爽
5. 有幾個小遊戲設計極為不合理。
挖藥:藥種類那麽多,玩記憶版連連看,根本無法取得自己需要的藥,我個人建議設計為 “兩次挖到同樣的藥為採藥成功,位於兩個藥坑之間的藥也算收獲”
釣魚:放線收線,釣魚這個遊戲浪費時間太多
煉丹和打鐵:有幾個圖紙,難度太大
打鐵:最好的武器也不是打鐵能打出來的,都是劇情或者寶箱裡開出來的,那我打鐵天下第一有什麽用,還要什麽製作圖,打鐵天下第一了,自己不會製作嗎?
5. 載入等待圖和提示就那麽幾個,重複度太高
6. 醫術,樂理,書法,酒藝,廚藝對某些特定的武功有加成;花藝,釣魚,打獵,打鐵沒有武功與其配合。怎麽也弄個煉鐵手不是~畢竟風雲梗在遊戲裡還是蠻多的。
7. 物品分類不完善,任務物品,武功秘籍,古董,藥品應該單獨分類。應該像軒轅劍系列一樣加入 “物品整理” 命令。居然大白菜,豬肉,九轉還魂丹算一類東西。有的武功秘籍在裝備裡能看到,有的武功秘籍必須在全部物品裡才能看到。
8. 沒有地圖系統,城鎮略顯龐大。
9. 主角存在感爆表,各種犀利吐槽
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來源:遊俠網