不止這樣,遊戲要玩家在一開始以默默無名的主角通過各種經歷去成長,而在這過程中你可能遇到不同的人或事,這些遇到的人有可能成為你並肩作戰的好夥伴(或者伴侶),又有可能學會一種絕世武功,或者殺人下毒,到最後你所做的決定,以及經歷將會決定你的結局如何。有可能是一代大俠,又或者是泡妹高手,當然最慘的是一敗塗地,淪為乞丐,這些結局都是取決於玩家如何選擇。
在這麽一個高自由度的遊戲系統,少不免大量支線,劇情,以及玩法去支援,遊戲製作方自然不會忽略,《俠客風雲傳》在這點可謂完美無瑕,玩家在遊玩過程中往往會被支線的數量弄得頭暈轉向,但是細心發現一下,大部分都有地點以及方向提示,玩家多逛逛其實不難完成。而玩家賺錢最主要還是靠各種生活技能,製作方通過小遊戲去讓玩家在比較輕鬆的環境下賺取金錢。以上種種玩家必須要親自去探索,它們就像隱藏的寶物等待玩家去發掘,然後找到那一剎那,心中那一份喜悅感油然而生,並不是單純為了提升能力以及經驗值而草草了事完成任務的過程。
來源:遊俠網