菩提宗
1、禪杖開打危險路,菩薩低眉渡世間。
2、菩提宗經由曆朝歷代數位神僧的佛法傳播,宗門武學講究禪武結合,將對佛理的參悟融入招式。
3、該宗攻擊招式多以控制效果為主,在格擋住敵人的攻擊後,可以揮動禪杖使敵人骨折、眩暈、擊退。
4、門派高級武學 “硬氣功” 將氣勁融入全身,可以格擋住全方向的攻擊,即時被破招攻擊打中,敵人也會受到極大損傷。
5、輕功招式 “披荊斬棘” 在保持格擋狀態的同時進行快速位移逃離。
來源:遊俠網
傳到手機看
菩提宗
1、禪杖開打危險路,菩薩低眉渡世間。
2、菩提宗經由曆朝歷代數位神僧的佛法傳播,宗門武學講究禪武結合,將對佛理的參悟融入招式。
3、該宗攻擊招式多以控制效果為主,在格擋住敵人的攻擊後,可以揮動禪杖使敵人骨折、眩暈、擊退。
4、門派高級武學 “硬氣功” 將氣勁融入全身,可以格擋住全方向的攻擊,即時被破招攻擊打中,敵人也會受到極大損傷。
5、輕功招式 “披荊斬棘” 在保持格擋狀態的同時進行快速位移逃離。
來源:遊俠網
“這是一個最接近我心目中江湖的地方。在這裡,你可以選擇相信他人,也可以選擇先發制人。善與惡在這裡只是相對的名詞,而非既定的標準。身陷這片江湖中的每一個人 ,都在貫徹著自己心中的那個” 俠 “,一種對江湖的理解和自己獨有的生存法則。” ---- 製作人 『東木酋長』這遊戲從何而來,又因何而生?本作的創作靈感來自早期武俠文字MUD《北大俠客行》、《風雲3》、《書劍》等作品及TKF類DMZ遊戲。創作的主旨是希望能還原一個真實的江湖,這也是為何工作室拚盡全力都要將作品開發成多人連線模式的最大原因----人,即 “人即是江湖。” 而非用AI來代替真實的玩家。