《俠客風雲傳》各女性結局解析 一周目正派劇情通關感想 (第1頁:通關感想) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》各女性結局解析 一周目正派劇情通關感想 (第1頁:通關感想)

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2023-08-18

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《俠客風雲傳》作為良心重置頗受好評,下面為大家帶來玩家 “遊系風” 分享的《俠客風雲傳》養成、地圖、人物性格通關感想及各女性結局,最後簡直花式秀恩愛,一起來看看吧。【本文轉自貼吧 作者:遊系風】

首先,感謝徐大大再次讓我感動了一回,再次讓我體會了一把大俠夢。

我用了3天,累計遊戲時間在40-50小時之間,大部分劇情都看了(SL看的,不重要劇情我就看一下,沒有觸發)。說說自己的感受。

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個人的武功配置

首先先說我個人的武功配置。這是我在武林大會上戰群雄的時候的配置。

《俠客風雲傳》各女性結局解析 一周目正派劇情通關感想

沒拍好,生命是7000多內力是4000出頭。小無相功配合降龍十八掌。

請不要吐槽為什麽我是練拳的卻有一個絕命一刀的稱號。我以前是練刀的。

拳法因為練過拜月七決,所以原本水平還湊合,拿到降龍十八掌之後就果斷轉型了。

到結局,我拿到的內功有:【逍遙心法】【金雁功】【小無相功】【五毒赤炎功???】【蓮花什麽功(跟江瑜去白馬寺,入手)】【天龍八部】【猛虎功??(金刀門打贏一票刀法好手)】

武功我起碼入手了20個,我就不一一說了。最實用的就是【拜月七決】【六脈神劍】【降龍十八掌】【無極刀法】。拜月可以拉人,六脈可以推人,這兩個武功可以很容易的破壞敵人陣型。比如丐幫弟子的蓮花落陣,加很多防\加很多閃避,就要用這個把它們分開。降龍自帶左右互搏,而且第二招第三招的左右互搏可以疊加,和俠客技的左右開弓也可以疊加,不暴擊大概3000血,非常狠的功夫。無極刀第二招帶左右互博,第三招加攻,持續4回合好像,每回合加的攻擊力會上升,最後攻擊力會加300,配合太皇,我的攻擊力一下上升了450點非常強力。

  養成和地圖

個人感覺,俠客的養成模式是精髓,比武林的養成有趣多了。不過,最後的大地圖,可是沒法比。假設,俠客和武林都是100分,那麽俠客是80分養成,20分大地圖和最後總決戰。(正派劇情)。武林則是50分養成,50分各個地圖(包括大地圖和決戰)。

而且,難度降低了很多……

杭州

首先, 杭州城劇情,原本需要玩家自己去找的救出戚將軍的任務,變成了固定觸發。再其次,為了救戚將軍需要準備的那些石像啊什麽的也不需要了。這一下就讓劇情變得死板多了。再比如,太白樓猜謎,俠客變成了你只要問對了人,都不需要你解謎,自己就把酒送出去了。這難度下降的有點狠啊!倒是在杭州城裡能打傳說中四大高手倒是不錯,大師兄的父親,柯祥龍前輩,天王和龍王。不過這些人都弱的可以,除了最後兩個有個霸體,簡直完虐啊……我個人到杭州的時候問徐大大我的排名,我已經是天下第二了,要不要這樣……當時我還只有拜月七決啊……

大地圖

其次,我們說大地圖……這個大地圖任務,真心不如武林的大地圖好玩了。可觸發的支線不夠多啊,隊友我倒是找齊了,可是戰鬥只讓上三個……隊友下一次戰鬥一定滿狀態,你逗我?那你給我那麽一群人物幹什麽?我還以為打了之後體力什麽的不回復,所以要幾個隊友換著上呢……而且,武林的大地圖有限制,30天。大地圖跑步時間過的很快。俠客沒有這個限制。劍聖養花,原作一天只有2個時辰,如果不是花卉滿,需要花掉大量時間去養成。俠客無所謂,直接來。而且那個時間系統無所謂,你哪怕子時進城,飯館依舊開門……你依舊可以觸發任務……俠客的大地圖少了一種緊張感,也少了很多任務。

洛陽

洛陽城裡,門口有一個夥計說江天熊托他給一個黑衣人送信。沒下文了,黑衣人呢?我滿心歡喜的在洛陽城外面饒了一天……城裡也找了一圈……都沒有相關劇情……天劍絕刀兩派合併,也變得容易起來了,打一架,就完成了。武林裡你可是要用20條紅鯉才能去,而且要幫老爺子們(如果沒有阻止他們火拚就是小兄弟們)練功,你需要先回谷學刀\劍,然後回來喂招,而且要在25號之前,否則兩派盡滅。少林需要你找不戒,丐幫需要你做任務,這邊全簡化了。

之前我看過一個通關心得,說大地圖沒什麽可玩的。我還不以為然,可是我自己玩的時候,最後大地圖確實沒什麽玩頭,除了最後的那一站很燃,紀文會叫熊啊,大師哥和二師哥的羈絆啊,甚至最後的五嶽四龍,明明那麽弱的功夫,還敢衝上來跟龍王打。前面也有4個孫子助拳,武功高強,結果卻投靠了敵人。萬幸最後史義和史剛過來幫忙……話說,你們兩個真的不是親兄弟嗎?

不過,總體而言,遊戲性上升了。這次的養成模式超好玩的。

各個人物的性格

各個人物的性格也都刻畫的更加鮮明瞭。比如傅劍寒,我覺著甚至很多人都會無視這個人。但是俠客裡,他是一個為人豪爽耿直的漢子,而且粗中有細,為人並不是死腦筋。跟楊雲結識的劇情也確實不錯。加主角三人一起喝酒的畫面非常暢快。再比如任劍南,原作裡我就記得他出來打了個醬油,西門和夏侯打,唐門公子八卦公子和他任公子看熱鬧。(就是西門峰借劍的劇情)之後我就沒在觸發過他的相關任務了。俠客裡,則是一個情癡,那份癡情甚至讓我有種被他NTR的感覺……還有荊棘,我的二師兄不可能這麽可愛!!整個人都變萌了好麽!而且對大師哥的怨恨也刻畫的更清楚了。

如果不是那個該死的讀條實在是太坑人,我現在就準備開二周目了。現在還是等等,看看這幾天會不會有讀條修正更新檔之類的出來吧。

點評一下隊友

順便點評一下隊友吧。我我是全女陣營——大俠喜歡萌妹子有什麽錯!最好用的,我覺著是以下幾個:

【任清旋】。1技能自帶鎖定,100%命中,媽媽再也不擔心我打不到人了!2技能範圍,3技能3格直線,非常好用。

【唐中惠】1技能鎖定。2技能攻擊。遊戲後面好多人都會讓你目盲,好多人都自帶一個閃避率提高,超煩人……

【神醫沈MM】1技能單體加血接狀態,2技能全體加血。自己比較脆,需要挨著大師兄。

【紀文】1技能拉人,二技能直線,3技能範圍加連擊

【藍婷】和紀文很相似,不過本作毒屬性被削弱了,我帶的是紀文。

男性隊友,我個人很喜歡燕宇、任劍南和夏侯非。

和武林相比,俠客整體難度不高,樂趣更偏重養成和人際交往。

總而言之,我的一周目傳奇人生過完了,等等更新檔,就開始二周目霸道結局或者奇派結局吧?不知道那個六王爺是不是單獨的一個結局,還是說那個是天王的奇派結局呢?

其它玩家通關感想

《俠客風雲傳》通關心得 與老武俠劇情、戰鬥、養成比較感受:

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》作為良心重置頗受好評,下面為大家帶來玩家 “遊系風” 分享的《俠客風雲傳》養成、地圖、人物性格通關感想及各女性結局,最後簡直花式秀恩愛,一起來看看吧。【本文轉自貼吧 作者:遊系風】 https://gamemad.com/guide/258318 首先,感謝徐大大再次讓我感動了一回,再次讓我體會了一把大俠夢。 我用了3天,累計遊戲時間在40-50小時之間,大部分劇情都看了(SL看的,不重要劇情我就看一下,沒有觸發)。說說自己的感受。 個人的武功配置 首先先說我個人的武功配置。這是我在武林大會上戰群雄的時候的配置。 https://img2.gamemad.com/2023/08/18/n8D2X9FS.jpg 沒拍好,生命是7000多內力是4000出頭。小無相功配合降龍十八掌。 請不要吐槽為什麽我是練拳的卻有一個絕命一刀的稱號。我以前是練刀的。 拳法因為練過拜月七決,所以原本水平還湊合,拿到降龍十八掌之後就果斷轉型了。 到結局,我拿到的內功有:【逍遙心法】【金雁功】【小無相功】【五毒赤炎功???】【蓮花什麽功(跟江瑜去白馬寺,入手)】【天龍八部】【猛虎功??(金刀門打贏一票刀法好手)】 武功我起碼入手了20個,我就不一一說了。最實用的就是【拜月七決】【六脈神劍】【降龍十八掌】【無極刀法】。拜月可以拉人,六脈可以推人,這兩個武功可以很容易的破壞敵人陣型。比如丐幫弟子的蓮花落陣,加很多防\加很多閃避,就要用這個把它們分開。降龍自帶左右互搏,而且第二招第三招的左右互搏可以疊加,和俠客技的左右開弓也可以疊加,不暴擊大概3000血,非常狠的功夫。無極刀第二招帶左右互博,第三招加攻,持續4回合好像,每回合加的攻擊力會上升,最後攻擊力會加300,配合太皇,我的攻擊力一下上升了450點非常強力。   養成和地圖 個人感覺,俠客的養成模式是精髓,比武林的養成有趣多了。不過,最後的大地圖,可是沒法比。假設,俠客和武林都是100分,那麽俠客是80分養成,20分大地圖和最後總決戰。(正派劇情)。武林則是50分養成,50分各個地圖(包括大地圖和決戰)。 而且,難度降低了很多…… 杭州 首先, 杭州城劇情,原本需要玩家自己去找的救出戚將軍的任務,變成了固定觸發。再其次,為了救戚將軍需要準備的那些石像啊什麽的也不需要了。這一下就讓劇情變得死板多了。再比如,太白樓猜謎,俠客變成了你只要問對了人,都不需要你解謎,自己就把酒送出去了。這難度下降的有點狠啊!倒是在杭州城裡能打傳說中四大高手倒是不錯,大師兄的父親,柯祥龍前輩,天王和龍王。不過這些人都弱的可以,除了最後兩個有個霸體,簡直完虐啊……我個人到杭州的時候問徐大大我的排名,我已經是天下第二了,要不要這樣……當時我還只有拜月七決啊…… 大地圖 其次,我們說大地圖……這個大地圖任務,真心不如武林的大地圖好玩了。可觸發的支線不夠多啊,隊友我倒是找齊了,可是戰鬥只讓上三個……隊友下一次戰鬥一定滿狀態,你逗我?那你給我那麽一群人物幹什麽?我還以為打了之後體力什麽的不回復,所以要幾個隊友換著上呢……而且,武林的大地圖有限制,30天。大地圖跑步時間過的很快。俠客沒有這個限制。劍聖養花,原作一天只有2個時辰,如果不是花卉滿,需要花掉大量時間去養成。俠客無所謂,直接來。而且那個時間系統無所謂,你哪怕子時進城,飯館依舊開門……你依舊可以觸發任務……俠客的大地圖少了一種緊張感,也少了很多任務。 洛陽 洛陽城裡,門口有一個夥計說江天熊托他給一個黑衣人送信。沒下文了,黑衣人呢?我滿心歡喜的在洛陽城外面饒了一天……城裡也找了一圈……都沒有相關劇情……天劍絕刀兩派合併,也變得容易起來了,打一架,就完成了。武林裡你可是要用20條紅鯉才能去,而且要幫老爺子們(如果沒有阻止他們火拚就是小兄弟們)練功,你需要先回谷學刀\劍,然後回來喂招,而且要在25號之前,否則兩派盡滅。少林需要你找不戒,丐幫需要你做任務,這邊全簡化了。 之前我看過一個通關心得,說大地圖沒什麽可玩的。我還不以為然,可是我自己玩的時候,最後大地圖確實沒什麽玩頭,除了最後的那一站很燃,紀文會叫熊啊,大師哥和二師哥的羈絆啊,甚至最後的五嶽四龍,明明那麽弱的功夫,還敢衝上來跟龍王打。前面也有4個孫子助拳,武功高強,結果卻投靠了敵人。萬幸最後史義和史剛過來幫忙……話說,你們兩個真的不是親兄弟嗎? 不過,總體而言,遊戲性上升了。這次的養成模式超好玩的。 各個人物的性格 各個人物的性格也都刻畫的更加鮮明瞭。比如傅劍寒,我覺著甚至很多人都會無視這個人。但是俠客裡,他是一個為人豪爽耿直的漢子,而且粗中有細,為人並不是死腦筋。跟楊雲結識的劇情也確實不錯。加主角三人一起喝酒的畫面非常暢快。再比如任劍南,原作裡我就記得他出來打了個醬油,西門和夏侯打,唐門公子八卦公子和他任公子看熱鬧。(就是西門峰借劍的劇情)之後我就沒在觸發過他的相關任務了。俠客裡,則是一個情癡,那份癡情甚至讓我有種被他NTR的感覺……還有荊棘,我的二師兄不可能這麽可愛!!整個人都變萌了好麽!而且對大師哥的怨恨也刻畫的更清楚了。 如果不是那個該死的讀條實在是太坑人,我現在就準備開二周目了。現在還是等等,看看這幾天會不會有讀條修正更新檔之類的出來吧。 點評一下隊友 順便點評一下隊友吧。我我是全女陣營——大俠喜歡萌妹子有什麽錯!最好用的,我覺著是以下幾個: 【任清旋】。1技能自帶鎖定,100%命中,媽媽再也不擔心我打不到人了!2技能範圍,3技能3格直線,非常好用。 【唐中惠】1技能鎖定。2技能攻擊。遊戲後面好多人都會讓你目盲,好多人都自帶一個閃避率提高,超煩人…… 【神醫沈MM】1技能單體加血接狀態,2技能全體加血。自己比較脆,需要挨著大師兄。 【紀文】1技能拉人,二技能直線,3技能範圍加連擊 【藍婷】和紀文很相似,不過本作毒屬性被削弱了,我帶的是紀文。 男性隊友,我個人很喜歡燕宇、任劍南和夏侯非。 和武林相比,俠客整體難度不高,樂趣更偏重養成和人際交往。 總而言之,我的一周目傳奇人生過完了,等等更新檔,就開始二周目霸道結局或者奇派結局吧?不知道那個六王爺是不是單獨的一個結局,還是說那個是天王的奇派結局呢? 其它玩家通關感想 《俠客風雲傳》通關心得 與老武俠劇情、戰鬥、養成比較感受: 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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