《俠客風雲傳》武林盟主結局達成圖文流程 (第1頁:準備工作) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》武林盟主結局達成圖文流程 (第1頁:準備工作)

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2023-08-19

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很多玩家不知道武林盟主結局如何達成,下面小編就為大家帶來《俠客風雲傳》武林盟主結局達成圖文流程,一起來看看吧。【BY   w31406178】

寫在前面

經過幾天的努力,二周目終於通關了,昨晚小逛論壇看到一位朋友說遊戲不平衡,特別想告訴這位朋友,遊戲有難度並不是不平衡,通關的玩家大有人在,河洛的作品一向如此,遇到困難需要你開動腦筋不斷嘗試,而不是罵天怨地。試問,生活又何嚐不是如此?引用老武林中無瑕子的一句話: “這點,可惜荊棘兒卻不能明白。”

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廢話不多說,進入今天的主題,武林盟主路線。在這個路線中劇情發展的關鍵點是在第四年八月二師兄荊棘叛逃們不能跟他一起走你沒跟師叔鬼混導致道德高的話想走你也走不了),但是樓主最後是把二師兄救回來了,不知道是不是因為我和荊棘是生死之交的緣故。前面洛陽杭州成都的攻略就不再這裡贅述,網上有很多,大家可以自己去找。

回過來說養成模式裡的選擇,樓主的天賦選擇是帶頭大哥(這樣就不用顧忌道德的高低可以在開局時降低道德選擇悟性)、機敏聰慧、武學奇才。好像並不是很合理,因為覺得後期很弱。

養成模式關鍵點一

小無相功要在第二年年中之前將自己所有的基本屬性(眼功、耳功、輕功、內功、硬功、軟功、內功)全部達到60以上,師傅不會傳你日月神功而是會說你條件好傳你小無相功。這可是一門神技,打越強的人越強,相反打三四流的角色效果卻顯得不那麽明顯,功體效果如下圖。大家注意到無相這個技能,這可以是一個異常炫酷的技能,就是反擊的時候同種類型你會用對方的武功反擊,連出招的特效都是一模一樣的,你試過使出龍王霸氣飛天的霸秦九龍破嗎?試過使出夜叉嫵媚的夜叉探海麽?真是帥呆了!所以選擇拳掌吧,因為狠角色(龍王、天王、柯降龍、夜叉、摩侯羅伽等)幾乎清一色的拳掌。樓主在最終三站中反擊一次摩侯羅伽不暴擊4500。第二個效果,北冥。北冥這個吸內力的效果在對戰三四流角色時候效果比較明顯彌補了無相的對弱不強的缺陷,一次攻擊技能能吸取一百多的內力,在後期缺少內力的持久戰中也能保證主角立於不敗之地。第三個效果是累加反擊機率,最高可達百分之百,這也是樓主棄天龍八部功而選擇小無相功的主因。

《俠客風雲傳》武林盟主結局達成圖文流程

《俠客風雲傳》武林盟主結局達成圖文流程

養成模式關鍵點二

天山六陽掌要在第二年六月份之後閒逛選擇逍遙谷,可以用S/L大法出發師兄弟三人對戰師傅的劇情,如果好感度足夠的話,我當時65就夠了,師傅會把你單獨留下教你天山六陽掌,此掌法輸出不高,比之降龍十八掌的剛猛無儔遠遠不如,但是這套掌法打起來無窮無盡,持久戰中效果不輸於任何掌法!最重要的是這版的俠客風雲傳裡並不是單純的武功傷害高就厲害,因為這版遊戲中加入裡一個變量,負面狀態!負面狀態有很多,比如大師兄的二技能附加內傷和眩暈效果可以讓對方的功體失去效果,還有一些流血、點穴、縛足、破甲、等等等等。總之利用好負面狀態遠遠比學一門高傷害的武功更重要。天山六陽掌的二技能抽內力配合小無相功中的北冥效果才是我大逍遙派武學完美搭配的展現啊!大家可見下圖二回合之內任劍南他老爹內力值的慘樣。他血量還有很多,可以內力已燈枯油盡,只有一味逃跑任我宰割的份。

《俠客風雲傳》武林盟主結局達成圖文流程

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《俠客風雲傳》全結局達成圖文攻略:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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很多玩家不知道武林盟主結局如何達成,下面小編就為大家帶來《俠客風雲傳》武林盟主結局達成圖文流程,一起來看看吧。【BY   w31406178】 https://gamemad.com/guide/258406 寫在前面 經過幾天的努力,二周目終於通關了,昨晚小逛論壇看到一位朋友說遊戲不平衡,特別想告訴這位朋友,遊戲有難度並不是不平衡,通關的玩家大有人在,河洛的作品一向如此,遇到困難需要你開動腦筋不斷嘗試,而不是罵天怨地。試問,生活又何嚐不是如此?引用老武林中無瑕子的一句話: “這點,可惜荊棘兒卻不能明白。” 廢話不多說,進入今天的主題,武林盟主路線。在這個路線中劇情發展的關鍵點是在第四年八月二師兄荊棘叛逃們不能跟他一起走你沒跟師叔鬼混導致道德高的話想走你也走不了),但是樓主最後是把二師兄救回來了,不知道是不是因為我和荊棘是生死之交的緣故。前面洛陽杭州成都的攻略就不再這裡贅述,網上有很多,大家可以自己去找。 回過來說養成模式裡的選擇,樓主的天賦選擇是帶頭大哥(這樣就不用顧忌道德的高低可以在開局時降低道德選擇悟性)、機敏聰慧、武學奇才。好像並不是很合理,因為覺得後期很弱。 養成模式關鍵點一 小無相功要在第二年年中之前將自己所有的基本屬性(眼功、耳功、輕功、內功、硬功、軟功、內功)全部達到60以上,師傅不會傳你日月神功而是會說你條件好傳你小無相功。這可是一門神技,打越強的人越強,相反打三四流的角色效果卻顯得不那麽明顯,功體效果如下圖。大家注意到無相這個技能,這可以是一個異常炫酷的技能,就是反擊的時候同種類型你會用對方的武功反擊,連出招的特效都是一模一樣的,你試過使出龍王霸氣飛天的霸秦九龍破嗎?試過使出夜叉嫵媚的夜叉探海麽?真是帥呆了!所以選擇拳掌吧,因為狠角色(龍王、天王、柯降龍、夜叉、摩侯羅伽等)幾乎清一色的拳掌。樓主在最終三站中反擊一次摩侯羅伽不暴擊4500。第二個效果,北冥。北冥這個吸內力的效果在對戰三四流角色時候效果比較明顯彌補了無相的對弱不強的缺陷,一次攻擊技能能吸取一百多的內力,在後期缺少內力的持久戰中也能保證主角立於不敗之地。第三個效果是累加反擊機率,最高可達百分之百,這也是樓主棄天龍八部功而選擇小無相功的主因。 https://img2.gamemad.com/2023/08/19/dCyuRyJE.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/19/fmxZsRF3.jpg 養成模式關鍵點二 天山六陽掌要在第二年六月份之後閒逛選擇逍遙谷,可以用S/L大法出發師兄弟三人對戰師傅的劇情,如果好感度足夠的話,我當時65就夠了,師傅會把你單獨留下教你天山六陽掌,此掌法輸出不高,比之降龍十八掌的剛猛無儔遠遠不如,但是這套掌法打起來無窮無盡,持久戰中效果不輸於任何掌法!最重要的是這版的俠客風雲傳裡並不是單純的武功傷害高就厲害,因為這版遊戲中加入裡一個變量,負面狀態!負面狀態有很多,比如大師兄的二技能附加內傷和眩暈效果可以讓對方的功體失去效果,還有一些流血、點穴、縛足、破甲、等等等等。總之利用好負面狀態遠遠比學一門高傷害的武功更重要。天山六陽掌的二技能抽內力配合小無相功中的北冥效果才是我大逍遙派武學完美搭配的展現啊!大家可見下圖二回合之內任劍南他老爹內力值的慘樣。他血量還有很多,可以內力已燈枯油盡,只有一味逃跑任我宰割的份。 https://img2.gamemad.com/2023/08/19/Fdcqz3zY.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/19/TWfuXCbw.jpg 更多結局相關: 《俠客風雲傳》全結局達成圖文攻略: 來源:遊俠網
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