《俠客風雲傳》擁有多種結局,玩家們在通關後,開啟了兩周目甚至多周目去探索。下面小編帶來《俠客風雲傳》二周目通關感言,一起來看看吧。【BY letsfun】
三天時間通關兩遍,感想頗多。第一次通關就是自己摸索,走的是東廠路線,這條路線難度偏低,最後的車輪戰陳公公頗猛,把武林正派人士打的屁滾尿流。
我呢,練得不太好,武功還是用著拜月七訣,因為天賦是搏擊大師,所以選擇拳掌,培養的不太好。
最後的結局是,寶藏王和食神。沒有MM結局,因為第一周目不知道帶隊友,想不到也較輕易的通關了。
二周目吸取第一次的不足,角色培養的很好。賺錢主要靠打獵和挖礦,釣魚輔助,花卉、採藥和其他沒發展,因為性價比太低。
錢多了都花不完,把全城裡能買到的食物全買,還有部分的酒,可以加屬性。
藝能先培養飲酒,到100後找酒仙劃拳,贏了幾次到忘憂谷觸發醉拳事件,得到這個拳法要閒逛觸發,一開始不知道,通過SL贏了劃拳近十次,浪費了不少時間。
在新手村裡選擇的是如來神掌,天賦選擇走暴擊和閃避流,在洛陽白馬寺燒香加的強健的體魄 400氣血和幾百的內力等,所以很快就可以學如來神掌了。
後來去了成都發現了一個問題,3100左右的氣血不知道為什麽,忽然少了400降低到2700多,覺得十分奇怪,而之前的存檔比較久遠,所以心裡有點煩躁。
於是想到了修改器,我只想把氣血加400點,彌補不知道為什麽被降低的問題。找了好久,沒有合適的。
於是用了論壇提供的修改器,後來一不做二不休,後面就開始直接修改遊戲了。
再剛開始,我是在認真培養角色的。不過我玩二周目主要是為了體驗劇情,所以採用了省事的辦法。
我把基本功,招式熟練度,藝能還有內力和氣血都調滿了,一路自然是碾壓,所以全部都在閒逛,觸發劇情。
所以這個檔,把所有能觸發的劇情都做了。
接著,一路碾壓直到天龍教進攻華山那裡,居然打輸了幾次,修改了屬性居然還輸了,武功還是如來神掌算不錯的,真讓人汗。
後來,就無恥的開一擊必殺,一路看劇情。
總結
1. 走東廠的造反路線的難度比走武林正派圍剿天龍教容易非常多,前者隨便玩玩就能過,後者不用修改器恐怕是難以通關的,尤其是天龍教進攻華山的劇情(坑爹的戰鬥),還有選武林盟主(車輪戰,敵人自帶部分沒上場的人的功體加成,動不動就是 30%閃避,或者暴擊,根本打不過)。
2. 生產技能主要靠挖礦和打獵就好了,而且還能增加眼功和輕功,賺錢也快。多出來的錢,四處買食物、酒等加屬性。
3. 不要去打雜了,如果為了提高親密度,直接送對應的禮物。平時多閒逛觸發劇情,東廠路線不需要辛苦練功,圍剿天龍教路線練功了也打不過-_-
4. 玩第二周目的感覺和第一周目完全不同,感覺像是兩個遊戲,有很多可以探索的地方。
5. 這應該是這幾年最好的中國大陸研發遊戲了,沒有之一。遊戲內容很豐富,但是有些屬性基本沒用,所以平衡性還顯得稍差。建議入手,畢竟不貴,期待後續的資料片,還有以後的金庸群俠傳。
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來源:遊俠網