《俠客風雲傳》二周目通關感言 (1) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》二周目通關感言 (1)

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2023-08-19

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《俠客風雲傳》擁有多種結局,玩家們在通關後,開啟了兩周目甚至多周目去探索。下面小編帶來《俠客風雲傳》二周目通關感言,一起來看看吧。【BY letsfun】

三天時間通關兩遍,感想頗多。第一次通關就是自己摸索,走的是東廠路線,這條路線難度偏低,最後的車輪戰陳公公頗猛,把武林正派人士打的屁滾尿流。

我呢,練得不太好,武功還是用著拜月七訣,因為天賦是搏擊大師,所以選擇拳掌,培養的不太好。

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最後的結局是,寶藏王和食神。沒有MM結局,因為第一周目不知道帶隊友,想不到也較輕易的通關了。

二周目吸取第一次的不足,角色培養的很好。賺錢主要靠打獵和挖礦,釣魚輔助,花卉、採藥和其他沒發展,因為性價比太低。

錢多了都花不完,把全城裡能買到的食物全買,還有部分的酒,可以加屬性。

藝能先培養飲酒,到100後找酒仙劃拳,贏了幾次到忘憂谷觸發醉拳事件,得到這個拳法要閒逛觸發,一開始不知道,通過SL贏了劃拳近十次,浪費了不少時間。

在新手村裡選擇的是如來神掌,天賦選擇走暴擊和閃避流,在洛陽白馬寺燒香加的強健的體魄 400氣血和幾百的內力等,所以很快就可以學如來神掌了。

後來去了成都發現了一個問題,3100左右的氣血不知道為什麽,忽然少了400降低到2700多,覺得十分奇怪,而之前的存檔比較久遠,所以心裡有點煩躁。

於是想到了修改器,我只想把氣血加400點,彌補不知道為什麽被降低的問題。找了好久,沒有合適的。

於是用了論壇提供的修改器,後來一不做二不休,後面就開始直接修改遊戲了。

再剛開始,我是在認真培養角色的。不過我玩二周目主要是為了體驗劇情,所以採用了省事的辦法。

我把基本功,招式熟練度,藝能還有內力和氣血都調滿了,一路自然是碾壓,所以全部都在閒逛,觸發劇情。

所以這個檔,把所有能觸發的劇情都做了。

接著,一路碾壓直到天龍教進攻華山那裡,居然打輸了幾次,修改了屬性居然還輸了,武功還是如來神掌算不錯的,真讓人汗。

後來,就無恥的開一擊必殺,一路看劇情。

總結

1. 走東廠的造反路線的難度比走武林正派圍剿天龍教容易非常多,前者隨便玩玩就能過,後者不用修改器恐怕是難以通關的,尤其是天龍教進攻華山的劇情(坑爹的戰鬥),還有選武林盟主(車輪戰,敵人自帶部分沒上場的人的功體加成,動不動就是 30%閃避,或者暴擊,根本打不過)。

2. 生產技能主要靠挖礦和打獵就好了,而且還能增加眼功和輕功,賺錢也快。多出來的錢,四處買食物、酒等加屬性。

3. 不要去打雜了,如果為了提高親密度,直接送對應的禮物。平時多閒逛觸發劇情,東廠路線不需要辛苦練功,圍剿天龍教路線練功了也打不過-_-

4. 玩第二周目的感覺和第一周目完全不同,感覺像是兩個遊戲,有很多可以探索的地方。

5. 這應該是這幾年最好的中國大陸研發遊戲了,沒有之一。遊戲內容很豐富,但是有些屬性基本沒用,所以平衡性還顯得稍差。建議入手,畢竟不貴,期待後續的資料片,還有以後的金庸群俠傳。

《俠客風雲傳》二周目通關感言

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》擁有多種結局,玩家們在通關後,開啟了兩周目甚至多周目去探索。下面小編帶來《俠客風雲傳》二周目通關感言,一起來看看吧。【BY letsfun】 https://gamemad.com/guide/258437 三天時間通關兩遍,感想頗多。第一次通關就是自己摸索,走的是東廠路線,這條路線難度偏低,最後的車輪戰陳公公頗猛,把武林正派人士打的屁滾尿流。 我呢,練得不太好,武功還是用著拜月七訣,因為天賦是搏擊大師,所以選擇拳掌,培養的不太好。 最後的結局是,寶藏王和食神。沒有MM結局,因為第一周目不知道帶隊友,想不到也較輕易的通關了。 二周目吸取第一次的不足,角色培養的很好。賺錢主要靠打獵和挖礦,釣魚輔助,花卉、採藥和其他沒發展,因為性價比太低。 錢多了都花不完,把全城裡能買到的食物全買,還有部分的酒,可以加屬性。 藝能先培養飲酒,到100後找酒仙劃拳,贏了幾次到忘憂谷觸發醉拳事件,得到這個拳法要閒逛觸發,一開始不知道,通過SL贏了劃拳近十次,浪費了不少時間。 在新手村裡選擇的是如來神掌,天賦選擇走暴擊和閃避流,在洛陽白馬寺燒香加的強健的體魄 400氣血和幾百的內力等,所以很快就可以學如來神掌了。 後來去了成都發現了一個問題,3100左右的氣血不知道為什麽,忽然少了400降低到2700多,覺得十分奇怪,而之前的存檔比較久遠,所以心裡有點煩躁。 於是想到了修改器,我只想把氣血加400點,彌補不知道為什麽被降低的問題。找了好久,沒有合適的。 於是用了論壇提供的修改器,後來一不做二不休,後面就開始直接修改遊戲了。 再剛開始,我是在認真培養角色的。不過我玩二周目主要是為了體驗劇情,所以採用了省事的辦法。 我把基本功,招式熟練度,藝能還有內力和氣血都調滿了,一路自然是碾壓,所以全部都在閒逛,觸發劇情。 所以這個檔,把所有能觸發的劇情都做了。 接著,一路碾壓直到天龍教進攻華山那裡,居然打輸了幾次,修改了屬性居然還輸了,武功還是如來神掌算不錯的,真讓人汗。 後來,就無恥的開一擊必殺,一路看劇情。 總結 1. 走東廠的造反路線的難度比走武林正派圍剿天龍教容易非常多,前者隨便玩玩就能過,後者不用修改器恐怕是難以通關的,尤其是天龍教進攻華山的劇情(坑爹的戰鬥),還有選武林盟主(車輪戰,敵人自帶部分沒上場的人的功體加成,動不動就是 30%閃避,或者暴擊,根本打不過)。 2. 生產技能主要靠挖礦和打獵就好了,而且還能增加眼功和輕功,賺錢也快。多出來的錢,四處買食物、酒等加屬性。 3. 不要去打雜了,如果為了提高親密度,直接送對應的禮物。平時多閒逛觸發劇情,東廠路線不需要辛苦練功,圍剿天龍教路線練功了也打不過-_- 4. 玩第二周目的感覺和第一周目完全不同,感覺像是兩個遊戲,有很多可以探索的地方。 5. 這應該是這幾年最好的中國大陸研發遊戲了,沒有之一。遊戲內容很豐富,但是有些屬性基本沒用,所以平衡性還顯得稍差。建議入手,畢竟不貴,期待後續的資料片,還有以後的金庸群俠傳。 https://img2.gamemad.com/2023/08/19/XbYn7ShD.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/19/QQXJEgrm.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/19/j2W29Gzm.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/19/3BRdCya9.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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