《俠客風雲傳》對於在各場景中觸發的事件大家是如何選擇的呢?小編這裡為大家帶來了 “千年草鞋蟲” 分享的《俠客風雲傳》養成模式觸發劇情表,一起來看看吧。
養成模式下的觸發劇情表
第一年
十月中旬二師兄測試你,如果初期屬性不錯、並且在村子裡弄到裝備,運氣好一些用逍遙拳是可以打贏的。勝利後隨機獲得氣血、內力、防禦、攻擊等屬性點。
十月底閒逛可觸發:
記得存檔
1:下圍棋,5點棋藝、5點師傅好感。
2:音樂,5點琴藝,
3:書法,好感度10,書法5。
4:好感10,花卉5.
以上事件沒有先後順序,隨機觸發其中一種。
十一月底秦妹妹打上門,第一次出谷戰鬥,難度不高。接受黃公子的錢是20000,拒絕是10道德和個什麽東西來著。
戰鬥結束後,斷然離去20名聲、解開穴道是10名聲、10道德,推到花瓶道德-10(應該是,記不清了),悟性10
十二月上旬
森林:
發現江瑜與方丈對話,增加悟性10點,江瑜好感10點。此條是風吹雪的前置。
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