《俠客風雲傳》主角人物劇情詳解攻略 (第1頁:東方未明) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》主角人物劇情詳解攻略 (第1頁:東方未明)

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2023-08-19

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《俠客風雲傳》逍遙派三個主角:東方未明,荊棘以及古月軒都是玩家非常喜歡的角色,這些角色的人物性格以及背景故事是什麽樣的呢?一起來看一下俠客風雲傳主角人物性格及背景故事解析。

1. 東方未明

《俠客風雲傳》主角人物劇情詳解攻略

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開頭當然要說我們的未明。

未明還是跟以前一樣,古靈精怪又大驚小怪,萌死人不償命。

而正邪的各種分支選項都不會讓他有一下子個性大變的感覺。不管是正,還是邪,在逍遙谷的未明都是那個樣子,兩種方向稍微有些偏差,但是偏差的部分都不會偏離他的表現,我覺得這點相當的不錯。

一直到出谷,跟著師叔走了,未明也還是那個未明,不像武林邪線那樣一下子跟二師兄兩個人都變成奸邪狡詐的惡棍。

這次的未明有了明確的身世路線,有好有壞,有人喜歡有人討厭。

東方曦的故事滿戳我的,尤其是榮耀的光與影。

(啊,說到這個,我覺得東方曦沒有武當套裝模型跟武當招式套路真是有點出戲。一開始看著他跟卓人清互喊師兄弟還真的反應不太過來。不對,應該說太出戲了!非常出戲!我對此感到有些不愉快。……………明明風吹雪就有三個模型,不愧是贊助商強推,唉)。

但是至今我沒打過夕日之後……

未明的身世線基本都在邪線才解開。

反過來說,正線都沒去追查自己的身世,這條線就沒有了後續,反而又有點奇怪了。

這次正線還比武林的要簡單很多…

沒有時間限制(而且大地圖時間暫停…?大地圖不時間加速有點可惜),基本上也就一個武當任務一個刀劍門任務…

缺錢就打打地鼠,局局上萬……=_=

感覺正線除了最後二師兄的回頭還有古實的路線外,沒什麼特別的亮點。

未明也醬油的很。

雖然最後當上的武林盟主那裡多了點解釋,但是我依然不明白為什麼刀劍門跟丐幫都推舉未明而無視大師兄……

正常來講,師兄弟一起行動大家就算不全當是師兄的功,也不該完全無視他吧?

大師兄也說都是未明的功勞,好吧,或許玩家控制的行動全是未明決定的,也就是說大師兄跟方雲華當時完全聽從未明的指揮在到處跑……算了隨便。

大概是我沒玩出天意城路線,所以感覺不到什麼吧。

回過頭來說邪線,未明的性格轉變相對於武林的未明,十分合情合理。

他探知了身世的真相。

對月沉思,數日不還。

他要報仇。

殺死他父親的是玄冥子,他要殺了玄冥子,他要毀掉玄冥子。

殺死他母親的是谷雲飛,他不再認師父師兄。

但是那些不是最重要的。

把父母逼到絕路的不只是天龍教,還有正道武林。

他最恨的,其實不是玄冥子不是谷雲飛,而是這個武林,這個江湖,這個世界。

所以他要摧毀這一切,改變這一切。

看著未明的轉變,對比荊棘的不忘初心……

那一句「走開」,未明真真正正的走上了天龍,把二師兄留在了那裡。

從那裡,才是邪線的真正開始。

(換頭像換台詞真是太棒了!我前期選的邪笑頭像結果超級出戲於是重玩的,結果最後的邪未明自動換臉真是…太~棒~了~!)

或許其他人都是無辜的,他不在乎了。

他可能也沒有遷怒大師兄和師父,他只是不那麼在乎他們的死活了。

對卓人清對天王一直到最後他也沒有多說些什麼,因為他憎恨的重點不是那些人。

簡單來說,他要報複社會。

有人說,不能改變世界,就只好改變自己。

未明有能力改變世界,所以,他下手了。

他懂得螫伏(跟隨師叔),學會了手段(人質威脅),懂得蠱惑人心(嘴炮)。

再之後,更有了為王的霸氣(「夜叉,閉嘴,好好打。」)與胸襟(「吵夠了嗎?吵夠了就給我安靜。」)。

未明的大一統理論被藍婷駁斥的時候,他依然很淡定。

或許,他的大一統只能維持他在世的時間。

但是那樣對他來說,大概就夠了。

而直到最後,未明的邪不是喪心病狂的權欲,也不是為所欲為的愉快犯,甚至稱不上徹徹底底的復仇……

他邪,他狂,他霸。

結局的未明,統治了整個武林世界,坐擁天下,美人在懷。

他望著遠方,也許空虛或許寂寞……

但是我想,他得到了他內心的寧靜。

這是一個魔王初生,霸主君臨的故事。

東方未明。

太陽再也不會升起。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》逍遙派三個主角:東方未明,荊棘以及古月軒都是玩家非常喜歡的角色,這些角色的人物性格以及背景故事是什麽樣的呢?一起來看一下俠客風雲傳主角人物性格及背景故事解析。 https://gamemad.com/guide/258969 1. 東方未明 https://img2.gamemad.com/2023/08/19/gdGB9v8B.jpg 開頭當然要說我們的未明。 未明還是跟以前一樣,古靈精怪又大驚小怪,萌死人不償命。 而正邪的各種分支選項都不會讓他有一下子個性大變的感覺。不管是正,還是邪,在逍遙谷的未明都是那個樣子,兩種方向稍微有些偏差,但是偏差的部分都不會偏離他的表現,我覺得這點相當的不錯。 一直到出谷,跟著師叔走了,未明也還是那個未明,不像武林邪線那樣一下子跟二師兄兩個人都變成奸邪狡詐的惡棍。 這次的未明有了明確的身世路線,有好有壞,有人喜歡有人討厭。 東方曦的故事滿戳我的,尤其是榮耀的光與影。 (啊,說到這個,我覺得東方曦沒有武當套裝模型跟武當招式套路真是有點出戲。一開始看著他跟卓人清互喊師兄弟還真的反應不太過來。不對,應該說太出戲了!非常出戲!我對此感到有些不愉快。……………明明風吹雪就有三個模型,不愧是贊助商強推,唉)。 但是至今我沒打過夕日之後…… 未明的身世線基本都在邪線才解開。 反過來說,正線都沒去追查自己的身世,這條線就沒有了後續,反而又有點奇怪了。 這次正線還比武林的要簡單很多… 沒有時間限制(而且大地圖時間暫停…?大地圖不時間加速有點可惜),基本上也就一個武當任務一個刀劍門任務… 缺錢就打打地鼠,局局上萬……=_= 感覺正線除了最後二師兄的回頭還有古實的路線外,沒什麼特別的亮點。 未明也醬油的很。 雖然最後當上的武林盟主那裡多了點解釋,但是我依然不明白為什麼刀劍門跟丐幫都推舉未明而無視大師兄…… 正常來講,師兄弟一起行動大家就算不全當是師兄的功,也不該完全無視他吧? 大師兄也說都是未明的功勞,好吧,或許玩家控制的行動全是未明決定的,也就是說大師兄跟方雲華當時完全聽從未明的指揮在到處跑……算了隨便。 大概是我沒玩出天意城路線,所以感覺不到什麼吧。 回過頭來說邪線,未明的性格轉變相對於武林的未明,十分合情合理。 他探知了身世的真相。 對月沉思,數日不還。 他要報仇。 殺死他父親的是玄冥子,他要殺了玄冥子,他要毀掉玄冥子。 殺死他母親的是谷雲飛,他不再認師父師兄。 但是那些不是最重要的。 把父母逼到絕路的不只是天龍教,還有正道武林。 他最恨的,其實不是玄冥子不是谷雲飛,而是這個武林,這個江湖,這個世界。 所以他要摧毀這一切,改變這一切。 看著未明的轉變,對比荊棘的不忘初心…… 那一句「走開」,未明真真正正的走上了天龍,把二師兄留在了那裡。 從那裡,才是邪線的真正開始。 (換頭像換台詞真是太棒了!我前期選的邪笑頭像結果超級出戲於是重玩的,結果最後的邪未明自動換臉真是…太~棒~了~!) 或許其他人都是無辜的,他不在乎了。 他可能也沒有遷怒大師兄和師父,他只是不那麼在乎他們的死活了。 對卓人清對天王一直到最後他也沒有多說些什麼,因為他憎恨的重點不是那些人。 簡單來說,他要報複社會。 有人說,不能改變世界,就只好改變自己。 未明有能力改變世界,所以,他下手了。 他懂得螫伏(跟隨師叔),學會了手段(人質威脅),懂得蠱惑人心(嘴炮)。 再之後,更有了為王的霸氣(「夜叉,閉嘴,好好打。」)與胸襟(「吵夠了嗎?吵夠了就給我安靜。」)。 未明的大一統理論被藍婷駁斥的時候,他依然很淡定。 或許,他的大一統只能維持他在世的時間。 但是那樣對他來說,大概就夠了。 而直到最後,未明的邪不是喪心病狂的權欲,也不是為所欲為的愉快犯,甚至稱不上徹徹底底的復仇…… 他邪,他狂,他霸。 結局的未明,統治了整個武林世界,坐擁天下,美人在懷。 他望著遠方,也許空虛或許寂寞…… 但是我想,他得到了他內心的寧靜。 這是一個魔王初生,霸主君臨的故事。 東方未明。 太陽再也不會升起。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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