《俠客風雲傳》谷月軒及荊棘人物評析攻略 (第3頁:荊棘) - 遊戲狂
廣告

《俠客風雲傳》谷月軒及荊棘人物評析攻略 (第3頁:荊棘)

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-08-19

廣告

人設篇之荊棘

《俠客風雲傳》谷月軒及荊棘人物評析攻略

廣告

個人感覺,二師兄的設定新舊版差異甚大,對於這些變化,有的地方我喜歡舊版,有的喜歡新版。然而有些背後的東西又是共通的,這個角色偏偏又是最值得玩味的,下面在下便不辭繁瑣,慢慢道來。

首先是二師兄的首次登場。從設定荊棘性格的角度來說,我個人比較喜歡舊版的設定:未明某日發現有人倒在谷口,用師父新教的醫術簡單救過之後師父登場,一頓暴打說逆徒又去那裡野了,會痛就表示還有救。然後就把荊棘丟給未明救治回去睡覺了。

新版無暇子的形象倒是慈愛多了,不如舊版登場那樣無厘頭。無論是一年底的找畫事件,中間數次的師徒互動,以及正派路線荊棘出走後市師父看著畫以淚洗面的小細節。完全都能感受到,對師父來說,荊棘與其說是二徒弟,不如說是小兒子。至少在我看來,從遊戲中種種互動的細節來說,無暇子對荊棘的關心程度是遠超於其他兩人之上的。(其中固然有大師兄本來就是個不太需要人操心的人原因。)大家回顧一個小細節:師父在二師兄不在的時候和未明說起二師兄自創刀劍十殺的時候,雖然表面上不置可否,實際上自豪滿滿,有心的朋友可以去回顧一下。

然而,無論是新版還是舊版,有一個細節都是一樣的:就是在東方未明拜入逍遙谷的時候,都沒有任何劇情顯示,無暇子和大師兄有主動給未明提到過有一個二師兄荊棘,以至於無論新版還是舊版,都出現了東方未明首次遇上荊棘的烏龍劇情。

如果這個設定這不是後面搞笑劇情的需要,那麽我們只能這樣理解:在師父和大師兄心目中,第一年時16歲的荊棘並不是逍遙谷裡可以獨當一面的、可以獨立承擔逍遙谷弟子角色的人。在他們心目中,荊棘或許還是那個剛被大師兄撿回來,隨時尿師傅一臉的小屁孩。

不是嗎?且看後面一年年底的時候師父和大師兄說了些什麽。

師父讓書生寫了三個 “俠” 字,給師兄弟三人一人一張,並說: “三人成眾,以眾人之力成年人之大者,如大忠、大仁、大孝、大愛者,謂之俠也。”

這裡幾個人的反應都很有趣,極顯人物性格。

大師兄的回答非常中規中距: “弟子謹遵師父教誨。” 在其他人那裡,或許只是句場面話,然而深知大師兄為人的我們知道,他是認真的。

二師兄回答說: “哦,終於不說‘二人為仁,仁者無敵'了麽?” 注意,他這句話裡有深深的反諷意味,看這孩子有多叛逆。

然後師父和大師兄的反應乍看之下很逗,其實內裡很值得玩味。師父首先是驚訝得說不出話來,而大師兄以手扶額,幾乎淚目: “棘兒居然……記得師父教誨。”

這話是師父和大師兄一起說的,可見兩人對荊棘的觀感是完全一致的,在他們心目中,荊棘完全就是一個處在叛逆期的小孩。

那就意味著,儘管師父口口聲聲讓大師兄不要處處顧著荊棘,但在實際上,師父對荊棘的溺愛只怕尤有過之。你看,後面師父就高興地還要跑忘憂谷去把這事告訴忘憂七賢。(當然完全沒顧忌荊棘感受。)

如果我沒記錯的話,在遊戲全程裡,東方未明挨師父打只有三次(教武功的不算)。一次是史燕事件史捕頭來告狀;一次是和二師兄閒逛地下競技場回來被扁(如選擇去酒館或其他地方就沒有此事件發生。);還一次就是把小師妹衣服弄濕了被扁。

史燕事件主角被打是情理之中,雖然師父有點先入為主的感覺。但從人設上來說,師父他老人家雖然逍遙,但對現行反革命這種事情容忍度是沒有的,所以暴打未明是必須的。

地下競技場挨打事件我站在未明角度對二師兄是比較同情的,明明劇情裡作主去地下競技場玩的是未明,但在師父眼中,這肯定是二師兄幹的壞事,還口口聲聲: “怎麽去那種地方,把未明兒也帶壞了。” 對於我這個經常逛地下競技場刷名聲的人來說對二師兄心懷歉疚是肯定的。

小師妹事件裡面,明明是師兄弟三人一起教的小師妹。然而最後挨打的只有二師兄和未明,大師兄口口聲聲願受師父責罰,但到最後他一點事都沒有。當然了,大師兄本來就沒做壞事,師父不揍他可能一是出於大弟子的體面,但更多的恐怕是出於對大師兄人品的信重。

對比這幾起事件,你看,二師兄挨老頭子揍簡直是家常便飯啊。

你說這算是師父他老人家大概是信奉棍棒之下出孝子的道理呢,還是對二師兄愛之深責之切呢?抑或是對於師兄弟三人早就思維定勢呢?

但,對於二師兄來說,師父形成這觀念的原因並不重要,重要的就是事實上他已經成為拉師父仇恨的主坦了罷。

前文有說道,愛是一種傷害。師父的拳腳是愛,是沉重的;大師兄的愛是真摯的,也是沉重的。

試想,現實裡,有一學霸或高富帥,他永遠是那副長輩心目中可靠的樣子,永遠不是你倒黴時一起受過的狐朋狗友,永遠是一副理所當然恬淡與世無爭的樣子,卻能得到一切。雖然是他努力奮鬥得來的,但在你倒黴的時候,他站在岸上,他就算是倒黴也不會像你一樣落魄。經常作為你的援軍、救星甚至是偶像出現在你的世界裡;救助你的時候,帶著一種若有若無的上位者對下位者的憐憫,這如何不叫一個心高氣傲的少年人除卻感恩之外,內心黯然神傷?

荊棘和大師兄的隔閡,曹萼華或許只是爆發點,但不是根源。歸根結底來說是他們從骨子裡生來就不是一類人,儘管在三觀上他們有很多共同點——就是他們對感情和公義都很看重。

荊棘對於谷月軒的感情,其實帶著濃重的俄狄普斯情結。就是弗洛伊德所說的弑父娶母情結。谷月軒對於他來說,一方面是父母長輩口中那個永遠無法超越的 “別人家的孩子” ;另一方面,直接就是父母本身。荊棘對於谷月軒的反抗和抵觸,鮮明地帶著青春期少年逆反長輩的特徵。

在未明的加入後,他本以為自己可以擺脫逍遙谷最受關愛的小朋友的那個定位,從而長大成年人,成為逍遙谷獨當一面的荊二俠。然而他悲劇的發現,大師兄實在是太完美了,完美地幾乎讓人要窒息。在黃駱事件裡面,連他自己都潛意識地認為,大師兄和逼問囚犯這類事件是沒有交集的。他在小團隊裡面一面要幹著髒活,一面要接受大師兄真心誠意的關愛造成的傷害。如果他是一個飽經世事,已經通透豁達的人;或者像自小吃百家飯的未明那樣極富自我調侃的樂觀主義者,那麽他完全會不把這當成回事。但是他不是這樣的人,他是東方未明加入逍遙谷之前,受到逍遙谷所有人寵溺的獨生小兒子,是能力超群,能自創刀劍十殺的武學天才,是涉世未深處在叛逆期的少年,所以後來所發生的一切故事,那是都是理所當然的了,正所謂性格決定命運。

所以荊棘好也罷,壞也罷,都是那麽簡單。他不似大師兄那樣完美得有點不食人間煙火,而是帶著我們每個人都有的成長期的烙印。所以他是本作中成為爭議最大的最具備現實感的角色。也最能引起玩家共鳴。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

廣告
人設篇之荊棘 https://gamemad.com/guide/259305 https://img2.gamemad.com/2023/08/19/2X2jjHRX.jpg 個人感覺,二師兄的設定新舊版差異甚大,對於這些變化,有的地方我喜歡舊版,有的喜歡新版。然而有些背後的東西又是共通的,這個角色偏偏又是最值得玩味的,下面在下便不辭繁瑣,慢慢道來。 首先是二師兄的首次登場。從設定荊棘性格的角度來說,我個人比較喜歡舊版的設定:未明某日發現有人倒在谷口,用師父新教的醫術簡單救過之後師父登場,一頓暴打說逆徒又去那裡野了,會痛就表示還有救。然後就把荊棘丟給未明救治回去睡覺了。 新版無暇子的形象倒是慈愛多了,不如舊版登場那樣無厘頭。無論是一年底的找畫事件,中間數次的師徒互動,以及正派路線荊棘出走後市師父看著畫以淚洗面的小細節。完全都能感受到,對師父來說,荊棘與其說是二徒弟,不如說是小兒子。至少在我看來,從遊戲中種種互動的細節來說,無暇子對荊棘的關心程度是遠超於其他兩人之上的。(其中固然有大師兄本來就是個不太需要人操心的人原因。)大家回顧一個小細節:師父在二師兄不在的時候和未明說起二師兄自創刀劍十殺的時候,雖然表面上不置可否,實際上自豪滿滿,有心的朋友可以去回顧一下。 然而,無論是新版還是舊版,有一個細節都是一樣的:就是在東方未明拜入逍遙谷的時候,都沒有任何劇情顯示,無暇子和大師兄有主動給未明提到過有一個二師兄荊棘,以至於無論新版還是舊版,都出現了東方未明首次遇上荊棘的烏龍劇情。 如果這個設定這不是後面搞笑劇情的需要,那麽我們只能這樣理解:在師父和大師兄心目中,第一年時16歲的荊棘並不是逍遙谷裡可以獨當一面的、可以獨立承擔逍遙谷弟子角色的人。在他們心目中,荊棘或許還是那個剛被大師兄撿回來,隨時尿師傅一臉的小屁孩。 不是嗎?且看後面一年年底的時候師父和大師兄說了些什麽。 師父讓書生寫了三個 “俠” 字,給師兄弟三人一人一張,並說: “三人成眾,以眾人之力成年人之大者,如大忠、大仁、大孝、大愛者,謂之俠也。” 這裡幾個人的反應都很有趣,極顯人物性格。 大師兄的回答非常中規中距: “弟子謹遵師父教誨。” 在其他人那裡,或許只是句場面話,然而深知大師兄為人的我們知道,他是認真的。 二師兄回答說: “哦,終於不說‘二人為仁,仁者無敵'了麽?” 注意,他這句話裡有深深的反諷意味,看這孩子有多叛逆。 然後師父和大師兄的反應乍看之下很逗,其實內裡很值得玩味。師父首先是驚訝得說不出話來,而大師兄以手扶額,幾乎淚目: “棘兒居然……記得師父教誨。” 這話是師父和大師兄一起說的,可見兩人對荊棘的觀感是完全一致的,在他們心目中,荊棘完全就是一個處在叛逆期的小孩。 那就意味著,儘管師父口口聲聲讓大師兄不要處處顧著荊棘,但在實際上,師父對荊棘的溺愛只怕尤有過之。你看,後面師父就高興地還要跑忘憂谷去把這事告訴忘憂七賢。(當然完全沒顧忌荊棘感受。) 如果我沒記錯的話,在遊戲全程裡,東方未明挨師父打只有三次(教武功的不算)。一次是史燕事件史捕頭來告狀;一次是和二師兄閒逛地下競技場回來被扁(如選擇去酒館或其他地方就沒有此事件發生。);還一次就是把小師妹衣服弄濕了被扁。 史燕事件主角被打是情理之中,雖然師父有點先入為主的感覺。但從人設上來說,師父他老人家雖然逍遙,但對現行反革命這種事情容忍度是沒有的,所以暴打未明是必須的。 地下競技場挨打事件我站在未明角度對二師兄是比較同情的,明明劇情裡作主去地下競技場玩的是未明,但在師父眼中,這肯定是二師兄幹的壞事,還口口聲聲: “怎麽去那種地方,把未明兒也帶壞了。” 對於我這個經常逛地下競技場刷名聲的人來說對二師兄心懷歉疚是肯定的。 小師妹事件裡面,明明是師兄弟三人一起教的小師妹。然而最後挨打的只有二師兄和未明,大師兄口口聲聲願受師父責罰,但到最後他一點事都沒有。當然了,大師兄本來就沒做壞事,師父不揍他可能一是出於大弟子的體面,但更多的恐怕是出於對大師兄人品的信重。 對比這幾起事件,你看,二師兄挨老頭子揍簡直是家常便飯啊。 你說這算是師父他老人家大概是信奉棍棒之下出孝子的道理呢,還是對二師兄愛之深責之切呢?抑或是對於師兄弟三人早就思維定勢呢? 但,對於二師兄來說,師父形成這觀念的原因並不重要,重要的就是事實上他已經成為拉師父仇恨的主坦了罷。 前文有說道,愛是一種傷害。師父的拳腳是愛,是沉重的;大師兄的愛是真摯的,也是沉重的。 試想,現實裡,有一學霸或高富帥,他永遠是那副長輩心目中可靠的樣子,永遠不是你倒黴時一起受過的狐朋狗友,永遠是一副理所當然恬淡與世無爭的樣子,卻能得到一切。雖然是他努力奮鬥得來的,但在你倒黴的時候,他站在岸上,他就算是倒黴也不會像你一樣落魄。經常作為你的援軍、救星甚至是偶像出現在你的世界裡;救助你的時候,帶著一種若有若無的上位者對下位者的憐憫,這如何不叫一個心高氣傲的少年人除卻感恩之外,內心黯然神傷? 荊棘和大師兄的隔閡,曹萼華或許只是爆發點,但不是根源。歸根結底來說是他們從骨子裡生來就不是一類人,儘管在三觀上他們有很多共同點——就是他們對感情和公義都很看重。 荊棘對於谷月軒的感情,其實帶著濃重的俄狄普斯情結。就是弗洛伊德所說的弑父娶母情結。谷月軒對於他來說,一方面是父母長輩口中那個永遠無法超越的 “別人家的孩子” ;另一方面,直接就是父母本身。荊棘對於谷月軒的反抗和抵觸,鮮明地帶著青春期少年逆反長輩的特徵。 在未明的加入後,他本以為自己可以擺脫逍遙谷最受關愛的小朋友的那個定位,從而長大成年人,成為逍遙谷獨當一面的荊二俠。然而他悲劇的發現,大師兄實在是太完美了,完美地幾乎讓人要窒息。在黃駱事件裡面,連他自己都潛意識地認為,大師兄和逼問囚犯這類事件是沒有交集的。他在小團隊裡面一面要幹著髒活,一面要接受大師兄真心誠意的關愛造成的傷害。如果他是一個飽經世事,已經通透豁達的人;或者像自小吃百家飯的未明那樣極富自我調侃的樂觀主義者,那麽他完全會不把這當成回事。但是他不是這樣的人,他是東方未明加入逍遙谷之前,受到逍遙谷所有人寵溺的獨生小兒子,是能力超群,能自創刀劍十殺的武學天才,是涉世未深處在叛逆期的少年,所以後來所發生的一切故事,那是都是理所當然的了,正所謂性格決定命運。 所以荊棘好也罷,壞也罷,都是那麽簡單。他不似大師兄那樣完美得有點不食人間煙火,而是帶著我們每個人都有的成長期的烙印。所以他是本作中成為爭議最大的最具備現實感的角色。也最能引起玩家共鳴。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/259305
0