〖丐幫〗
形象很正面,東廠/大忠線擔任主角,大放異彩。這兩條線的進入條件雖然坑死爹了,但是品質意外得不錯。俠風在宣傳初期就打出了 “正邪難分” 的旗幟,然而仇霸大哥和江天雄的戲份都被閹割了,反而把這個主旨放在丐幫和東廠上……走東廠線你真的會覺得:好像哪裡不對,但是說得好有道理。正反兩條線的丐幫表現都很出色,雙方各持一個理念,都是為了天下,不分對錯,沒有高低。而丐幫的堅持無愧於為國為民四個字。
『柯降龍』
武功極強,戰場上極有壓迫感。人物繼承傳統的丐幫幫主形象,沒什麽可說的。
就一點想吐槽:製作組你們乾脆讓他回去當幫主吧……現任幫主從頭到尾沒出現過,他一個前幫主帶著所有人打生打死,我看這丐幫眼瞅藥丸。
『李浩』
我還以為他是現幫主,一看資料不過是個堂主。這兄弟幹著幫主該幹的活兒,挺不容易。
人物個性也很傳統,沒什麽特色。
『蕭遙』
超級坑貨,一個劇情強制把一堆玩家帶入官場。俠風設定的蕭遙和武林裡是兩個人,不那麽容易理解他的內心。比如投靠東廠這件事,相信基本沒有玩家能完全接受。他的理念:皇帝昏庸,應該換個更好的才有利於百姓——說起來好像有那麽點道理,但細細想又蠻多破綻。
蕭遙在本作裡沒有太多表現性格的支線,我感覺他的作用更多是設計成線索人物。對他我很糾結,從角色設計上我覺得他很失敗。他沒有很強的人格魅力,堅持和理念難以獲得玩家的認可——而且也太突兀了,基本沒有給玩家接受的時間和準備,於是淪為了空談家和夢想者;他做的事情從遊戲效果上應該要麽正要麽反,可實際效果卻是讓玩家躊躇不定,不知道哪個是對,哪個是錯。
【總結:三大派之丐幫,中規中矩,沒有突破就是最好的進步。】
來源:遊俠網