《俠客風雲傳》十周目畫面劇情及內功武學推薦心得攻略 - 遊戲狂
廣告

《俠客風雲傳》十周目畫面劇情及內功武學推薦心得攻略

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-08-20

廣告

《俠客風雲傳》一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。今天小編帶來 “默默痛過” 分享的《俠客風雲傳》十周目畫面劇情及內功武學推薦心得攻略,為大家提供一個參考,希望對大家有幫助。

畫面

首先先談畫面吧,畢竟這是遊戲的外觀,畫面不得不說一直都是中國大陸研發遊戲的硬傷,俠客在畫面上一樣是不行,感覺這畫面簡直就是小學生繪畫,尼瑪,看立繪看Q版還好,一看人物建模,馬賽克風雲傳,根本看不清五官,到處貼紙有木有?滿分10分畫面4分不能再多

廣告

劇情

不得不說這次俠客的劇情還是可以的,配合往事如煙,整個遊戲的劇情故事流程我還是看懂了,不說多出彩,但是我覺得還是可以的,總結就是,小蝦米天下無敵回家了,然後留下聖堂秘密,多年之後,到了明朝,西域出現了兩個兄弟,天龍王創辦了天龍教,再尋找探索這個秘密的過程與中原武林正派起了衝突,一番大戰之後天王失蹤了,我分析設想下,應該是被江天雄擄走了關在洛陽小蝦米雕像下,然後天龍教被龍王接手,變成了霸道的一個大教,一心想靠武力統治武林。整個故事劇情流程就是這麽個劇本,然而目前的劇情還是不完整劇情,所以就現階段劇情滿分10分我只能給6分,因為俠客劇情還不完整,大家坐等天王線吧

人物性格

不得不說俠客在人物塑造方面還是成功的,什麽樣的人性格鮮明,江氏父子的城府,月月的俠義之風,師叔的心狠手辣,二師兄的亦正亦邪,其實二師兄是個好人,真的是個好人,玩過霸主線你會發現二師兄本性真的不壞,一直不壞,只怪他有個太完美的大師兄才會變成這樣。夏侯兒的正氣淩然,真主角的瀟灑隨性等等,這裡不談妹子,俠客在人物塑造方面,滿分10分我覺得能給9分

遊戲性

這個是要重點說的,我分段來,小說小遊戲,玩過老武林的應該都知道,其實俠客的小遊戲整體是不如老武林的,打獵我更傾向於老武林射擊式的玩法,打鐵也不如老武林那種考驗反應的玩法,也更輕鬆,採藥是個什麽鬼,除了一周目和三周目為了學天書,我再沒碰過採藥,真心不如老武林的老虎機好玩,釣魚,每開一個周目就釣5隻鯉魚,怪撚魚我都是直接買的,不願意玩,養花拼圖什麽的,更是不想碰,總之,小遊戲是很失敗的,滿分10分我只能給2分不能再多啦

戰鬥系統,武功,內功,天書,武器,說實話,俠客的戰鬥系統是完爆老武林的,這個真心好玩,遊戲性好玩就好玩在這裡,各種搭配,組合,比老武林有意思多了,然而俠客並不是沒有缺點,缺點就是難度太低了,好多東西太影響平衡了,我覺得這個要改進,要加強難度和挑戰,在這裡我要點草幾個不平衡的技能,之前我發過一個貼子提到過,簡直不削弱不行

武功內功及天賦

首當其衝就是殘花寶典,連斬這個技能太過變態太過變態太過變態,什麽概念,在大後期,一個發育良好的主角拿了殘花基本就是清道夫,有意思?我現在都不學殘花的,太影響平衡,應該改成斬殺敵人只能再行動一回合差不多

第二,毒DEBuff,這個也要削,太變態了,中毒屬性狂掉,沒有上限的,龍王秒變弱雞,這個真沒意思,建議把毒改成有上限的,不累計,要麽改成機率中毒,否則沒法玩,同殘花,我不帶毒刀毒劍不學毒功的

第三,天書銅牆鐵壁,惟我毒尊,真心嗬嗬啦,在銅牆鐵壁面前,對沒有無視技能的人來說,全體霸體一次,這不是開掛是什麽?然而AL的智商,有無視技能他也不一定用,惟我毒尊,單體毒強的可怕,全體毒,嗬嗬啦強烈建議削弱效果,要麽改成範圍的

第四,諸子劍法,以前玩沒注意,後來又玩一次,發現,你滿書法,武器大師,帶傲天,帶五色甲,單挑無敵,什麽天王龍王卓人清的反傷,統統滾一邊去,站擼,沒有難度,這個遊戲真的沒有難度強烈建議修改,要麽按比例吸血吸內,要麽只維持一回合效果

第五,逍遙劍法,你們這些人以後不要說師傅偏心了,師傅最愛你們了,大師兄入門那麽多年不會逍遙劍法,二師兄入門那麽多年也不會逍遙劍法,你個二愣子一入門,立馬傳授逍遙劍法,我就這麽說,逍遙劍法配逍遙心法,可以用到你換終極武功和終極內功,跟諸子劍法一樣,要麽修改回血比例,要麽維持一到兩回合,再說一句,逍遙劍法第二招直線3格,少商劍嗬嗬噠

對遊戲的建議

最後我給遊戲提幾個建議吧,首先能不能把杭州飄香樓陪練BUG修復,再這裡我也呼籲大家不要去刷屬性,我是一次都沒刷,真的,沒意思的,這遊戲一點都不難,就算走情聖路線也不用刷這個屬性

然後能不能把武功的得來修改的難一點,幾個絕世武功太容易得了,不管是六脈還是十八摸,能不能提升觸發難度,而不是現在這樣觸手可得,還有,內功能不能不要商店賣,也加入劇情,靠玩家自己去觸發修煉,這個遊戲的錢真心不值錢,說白了,沒卵用,建議提高錢的作用,降低挖礦的收益,提高其他副職的收益,比如採藥技能100有機率採出千年何首烏什麽的,釣魚100能釣寶物或者提升血內的魚等等

還有提升男性朋友的收益,降低驛站送禮增加的友好度,送幾個禮物就生死之交了,這朋友也太容易了,我覺得提升友好的途徑主要還是要靠劇情,然後提高收益,比如跟夏侯兒混的好可以領悟新刀法,跟真主角混的好可以領悟新劍法或者得到一把好劍什麽的,哪怕把寶箱裡的東西全撤了,放在男性NPC身上作為對方的回饋給我們的禮物也好啊

《俠客風雲傳》十周目畫面劇情及內功武學推薦心得攻略

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

廣告
《俠客風雲傳》一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。今天小編帶來 “默默痛過” 分享的《俠客風雲傳》十周目畫面劇情及內功武學推薦心得攻略,為大家提供一個參考,希望對大家有幫助。 https://gamemad.com/guide/260566 畫面 首先先談畫面吧,畢竟這是遊戲的外觀,畫面不得不說一直都是中國大陸研發遊戲的硬傷,俠客在畫面上一樣是不行,感覺這畫面簡直就是小學生繪畫,尼瑪,看立繪看Q版還好,一看人物建模,馬賽克風雲傳,根本看不清五官,到處貼紙有木有?滿分10分畫面4分不能再多 劇情 不得不說這次俠客的劇情還是可以的,配合往事如煙,整個遊戲的劇情故事流程我還是看懂了,不說多出彩,但是我覺得還是可以的,總結就是,小蝦米天下無敵回家了,然後留下聖堂秘密,多年之後,到了明朝,西域出現了兩個兄弟,天龍王創辦了天龍教,再尋找探索這個秘密的過程與中原武林正派起了衝突,一番大戰之後天王失蹤了,我分析設想下,應該是被江天雄擄走了關在洛陽小蝦米雕像下,然後天龍教被龍王接手,變成了霸道的一個大教,一心想靠武力統治武林。整個故事劇情流程就是這麽個劇本,然而目前的劇情還是不完整劇情,所以就現階段劇情滿分10分我只能給6分,因為俠客劇情還不完整,大家坐等天王線吧 人物性格 不得不說俠客在人物塑造方面還是成功的,什麽樣的人性格鮮明,江氏父子的城府,月月的俠義之風,師叔的心狠手辣,二師兄的亦正亦邪,其實二師兄是個好人,真的是個好人,玩過霸主線你會發現二師兄本性真的不壞,一直不壞,只怪他有個太完美的大師兄才會變成這樣。夏侯兒的正氣淩然,真主角的瀟灑隨性等等,這裡不談妹子,俠客在人物塑造方面,滿分10分我覺得能給9分 遊戲性 這個是要重點說的,我分段來,小說小遊戲,玩過老武林的應該都知道,其實俠客的小遊戲整體是不如老武林的,打獵我更傾向於老武林射擊式的玩法,打鐵也不如老武林那種考驗反應的玩法,也更輕鬆,採藥是個什麽鬼,除了一周目和三周目為了學天書,我再沒碰過採藥,真心不如老武林的老虎機好玩,釣魚,每開一個周目就釣5隻鯉魚,怪撚魚我都是直接買的,不願意玩,養花拼圖什麽的,更是不想碰,總之,小遊戲是很失敗的,滿分10分我只能給2分不能再多啦 戰鬥系統,武功,內功,天書,武器,說實話,俠客的戰鬥系統是完爆老武林的,這個真心好玩,遊戲性好玩就好玩在這裡,各種搭配,組合,比老武林有意思多了,然而俠客並不是沒有缺點,缺點就是難度太低了,好多東西太影響平衡了,我覺得這個要改進,要加強難度和挑戰,在這裡我要點草幾個不平衡的技能,之前我發過一個貼子提到過,簡直不削弱不行 武功內功及天賦 首當其衝就是殘花寶典,連斬這個技能太過變態太過變態太過變態,什麽概念,在大後期,一個發育良好的主角拿了殘花基本就是清道夫,有意思?我現在都不學殘花的,太影響平衡,應該改成斬殺敵人只能再行動一回合差不多 第二,毒DEBuff,這個也要削,太變態了,中毒屬性狂掉,沒有上限的,龍王秒變弱雞,這個真沒意思,建議把毒改成有上限的,不累計,要麽改成機率中毒,否則沒法玩,同殘花,我不帶毒刀毒劍不學毒功的 第三,天書銅牆鐵壁,惟我毒尊,真心嗬嗬啦,在銅牆鐵壁面前,對沒有無視技能的人來說,全體霸體一次,這不是開掛是什麽?然而AL的智商,有無視技能他也不一定用,惟我毒尊,單體毒強的可怕,全體毒,嗬嗬啦強烈建議削弱效果,要麽改成範圍的 第四,諸子劍法,以前玩沒注意,後來又玩一次,發現,你滿書法,武器大師,帶傲天,帶五色甲,單挑無敵,什麽天王龍王卓人清的反傷,統統滾一邊去,站擼,沒有難度,這個遊戲真的沒有難度強烈建議修改,要麽按比例吸血吸內,要麽只維持一回合效果 第五,逍遙劍法,你們這些人以後不要說師傅偏心了,師傅最愛你們了,大師兄入門那麽多年不會逍遙劍法,二師兄入門那麽多年也不會逍遙劍法,你個二愣子一入門,立馬傳授逍遙劍法,我就這麽說,逍遙劍法配逍遙心法,可以用到你換終極武功和終極內功,跟諸子劍法一樣,要麽修改回血比例,要麽維持一到兩回合,再說一句,逍遙劍法第二招直線3格,少商劍嗬嗬噠 對遊戲的建議 最後我給遊戲提幾個建議吧,首先能不能把杭州飄香樓陪練BUG修復,再這裡我也呼籲大家不要去刷屬性,我是一次都沒刷,真的,沒意思的,這遊戲一點都不難,就算走情聖路線也不用刷這個屬性 然後能不能把武功的得來修改的難一點,幾個絕世武功太容易得了,不管是六脈還是十八摸,能不能提升觸發難度,而不是現在這樣觸手可得,還有,內功能不能不要商店賣,也加入劇情,靠玩家自己去觸發修煉,這個遊戲的錢真心不值錢,說白了,沒卵用,建議提高錢的作用,降低挖礦的收益,提高其他副職的收益,比如採藥技能100有機率採出千年何首烏什麽的,釣魚100能釣寶物或者提升血內的魚等等 還有提升男性朋友的收益,降低驛站送禮增加的友好度,送幾個禮物就生死之交了,這朋友也太容易了,我覺得提升友好的途徑主要還是要靠劇情,然後提高收益,比如跟夏侯兒混的好可以領悟新刀法,跟真主角混的好可以領悟新劍法或者得到一把好劍什麽的,哪怕把寶箱裡的東西全撤了,放在男性NPC身上作為對方的回饋給我們的禮物也好啊 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/gFkFG8tU.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/260566
0