《俠客風雲傳》全人物性格分析 (46) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》全人物性格分析 (46)

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2023-08-20

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第一個就是剛開始在杜康村的時候,有一個支線任務是幫一個大嬸兒拿藥,通過對話會知道她的丈夫對她十分不好,主角在拿藥的時候可以選擇是否要一包老鼠藥。我第一次看到這個選項的時候整個人有點兒不太好,家庭糾紛怎麽一下子就上升到人命了,而且若是那個大嬸拜托主角幫她殺了渣男也就罷了,人家自己都沒說話,若是這個時候主角下手的話,主角的性格中就會帶有濃厚的偏執,而且十七歲的少年,這麽果斷的下藥,似乎也過於心狠手辣。所以連遊戲都給了玩家再思考一遍的機會,拿到毒藥之後還會出現第二次選項,確認下藥,或是不下。

第二處就是在打完黃駱之後,兩個師兄把黃駱點穴扔在了屋中,這個時候有三個選項。直接離開,解開穴道,或者是弄倒花瓶。一周目的時候因為要打正派結局,所以給解開穴道,獎勵是加了道德,若是真這麽做,只能說明主角比較心慈手軟,還是看不得有人在自己面前這麽被活活燒死,可能有人會說聖母,但是這是主角第一次以江湖人的身份處事,心軟也算正常。二周目衝著邪派去的,就選擇了弄倒花瓶,結果加了悟性。看到這裡我覺得有點兒意思,黃駱被點穴扔在火海裡,被燒死是遲早的事,主角弄倒花瓶砸在他身上,就是讓黃駱死的更快一些,出口惡氣。這種行為加了悟性,主角悟出什麽來了?大概就是害過我的人,我要加倍的報複回去這類的想法吧。

印象最深的一處就是幫著我的荊棘師兄搶佛劍魔刀的這個事件了,雖然我每次都會選擇幫助荊棘,但是其實這個選項我覺得還是很重要的。這佛劍魔刀本來是鑄劍山莊打出來的,老者找到之後也是要還給任劍南的,荊棘師兄直接來搶刀怎麽看都有幾分土匪的味道,這種行為本身並不值得提倡。但是另一方面,荊棘是主角的師兄,師出同門,就像選項中說的,幫自己的師兄,天經地義,並不惜和任劍南夏侯非決裂了。很多人可能在價值觀上並不能接受主角去搶刀,其實我覺得也還好理解。主角和荊棘師出同門,遊戲裡面咱們動動手指頭按按滑鼠一個小時就玩了一兩年的劇情,但是生活中他們的日子是一天天這麽過來的,雖然遊戲中和荊棘的互動可能並不多,但是生活中每天見面,一起練功,一起吐槽大師兄和師父,互相打鬧,這樣的情誼是假不了的。這就有點兒像是高中的同學,天天一起上課一起打球一起說老師的壞話,明知不對,考試時也會偷偷給對方傳個小紙條,或者互相抄作業。當然,可以理解並不是說這樣做就是對的。所以我說這個選項其實很重要,一個選擇的是正義,一個選擇的是情義。很多時候並沒有什麽對錯之分,只是在心中孰重孰輕罷了。

主角在不同線路的後期也非常的不同,東廠線其實並沒有太多可說的,因為主角到底還是個江湖人,對於朝廷的事情並不關心,後期大多是在打醬油的感覺,內心描寫中也多次出現了反正已經上了賊船下不去了,不如幫人幫到底這種想法。基本淪為了一個配角,反倒是蕭遙,燕宇,陸少臨,陳崇英這些人物的性格更加飽滿。

正派路線中,主角實現了他四年前的願望,成為了像小蝦米那樣的大英雄,當上了武林盟主。主角和大師兄四處奔波,聯繫各個門派,我覺得這段時間主角主要做了兩件事情,一是醫好了卓人清,二是化解了絕刀門和天劍門的恩怨。其次就是幫丐幫找鑰匙,和幫古實找證據追妹子。

雖然咱們的主角已經足夠優秀,但當上武林盟主之後我總有股子被這些江湖老油條涮了的感覺。

這個武林盟主,聽著很威風,武林同盟都要聽你的安排調度。當然主角也沒什麽安排,大手一揮,咱們這就打上天龍教!我在心裡大呼好不容易當上了武林盟主,好歹讓我再威風兩天啊!

當然我覺得主角這個武林盟主要是真要使喚這些個前輩高人,只怕也不容易,遊戲裡大家浩浩蕩蕩的就去了,甚至五嶽四龍都有鏡頭,但是現實中從華山走到天龍教,就算離得近也得走上幾天吧,這幾天吃喝用度怎麽分配,哪個門派走在前面,哪個門派走在最後,包括最後打架的時候誰先上誰後上,若是安排不當,只怕反而會生出事端。最後打架的時候方丈這些高手也都是最後打龍王的時候才上場,前面都是主角和各位吭哧吭哧的打,想想也是心酸。

選武林盟主那裡也是,一開始大家都在亂喊,說誰的都有,第一個被提名的似乎是少林方丈,畢竟德高望重,不過少林方丈以自己年紀太大給推脫了,這個理由讓我嗅到了深深的敷衍氣息。中原武林這些門派,其實就和邪派路線中說的那樣,表面上和和氣氣,其實每個人心底都有自己的小算盤,而在這個時期,我覺得各個門派之間互相牽製,也算是維持著一個平衡,但是私下裡誰不是在拚命練功,就是主角認識的這些朋友中,有不少的介紹中都直白的寫著希望振興XX派,江湖就這麽大,你振興了,其實不就是削弱了其他門派嗎。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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第一個就是剛開始在杜康村的時候,有一個支線任務是幫一個大嬸兒拿藥,通過對話會知道她的丈夫對她十分不好,主角在拿藥的時候可以選擇是否要一包老鼠藥。我第一次看到這個選項的時候整個人有點兒不太好,家庭糾紛怎麽一下子就上升到人命了,而且若是那個大嬸拜托主角幫她殺了渣男也就罷了,人家自己都沒說話,若是這個時候主角下手的話,主角的性格中就會帶有濃厚的偏執,而且十七歲的少年,這麽果斷的下藥,似乎也過於心狠手辣。所以連遊戲都給了玩家再思考一遍的機會,拿到毒藥之後還會出現第二次選項,確認下藥,或是不下。 https://gamemad.com/guide/260622 第二處就是在打完黃駱之後,兩個師兄把黃駱點穴扔在了屋中,這個時候有三個選項。直接離開,解開穴道,或者是弄倒花瓶。一周目的時候因為要打正派結局,所以給解開穴道,獎勵是加了道德,若是真這麽做,只能說明主角比較心慈手軟,還是看不得有人在自己面前這麽被活活燒死,可能有人會說聖母,但是這是主角第一次以江湖人的身份處事,心軟也算正常。二周目衝著邪派去的,就選擇了弄倒花瓶,結果加了悟性。看到這裡我覺得有點兒意思,黃駱被點穴扔在火海裡,被燒死是遲早的事,主角弄倒花瓶砸在他身上,就是讓黃駱死的更快一些,出口惡氣。這種行為加了悟性,主角悟出什麽來了?大概就是害過我的人,我要加倍的報複回去這類的想法吧。 印象最深的一處就是幫著我的荊棘師兄搶佛劍魔刀的這個事件了,雖然我每次都會選擇幫助荊棘,但是其實這個選項我覺得還是很重要的。這佛劍魔刀本來是鑄劍山莊打出來的,老者找到之後也是要還給任劍南的,荊棘師兄直接來搶刀怎麽看都有幾分土匪的味道,這種行為本身並不值得提倡。但是另一方面,荊棘是主角的師兄,師出同門,就像選項中說的,幫自己的師兄,天經地義,並不惜和任劍南夏侯非決裂了。很多人可能在價值觀上並不能接受主角去搶刀,其實我覺得也還好理解。主角和荊棘師出同門,遊戲裡面咱們動動手指頭按按滑鼠一個小時就玩了一兩年的劇情,但是生活中他們的日子是一天天這麽過來的,雖然遊戲中和荊棘的互動可能並不多,但是生活中每天見面,一起練功,一起吐槽大師兄和師父,互相打鬧,這樣的情誼是假不了的。這就有點兒像是高中的同學,天天一起上課一起打球一起說老師的壞話,明知不對,考試時也會偷偷給對方傳個小紙條,或者互相抄作業。當然,可以理解並不是說這樣做就是對的。所以我說這個選項其實很重要,一個選擇的是正義,一個選擇的是情義。很多時候並沒有什麽對錯之分,只是在心中孰重孰輕罷了。 主角在不同線路的後期也非常的不同,東廠線其實並沒有太多可說的,因為主角到底還是個江湖人,對於朝廷的事情並不關心,後期大多是在打醬油的感覺,內心描寫中也多次出現了反正已經上了賊船下不去了,不如幫人幫到底這種想法。基本淪為了一個配角,反倒是蕭遙,燕宇,陸少臨,陳崇英這些人物的性格更加飽滿。 正派路線中,主角實現了他四年前的願望,成為了像小蝦米那樣的大英雄,當上了武林盟主。主角和大師兄四處奔波,聯繫各個門派,我覺得這段時間主角主要做了兩件事情,一是醫好了卓人清,二是化解了絕刀門和天劍門的恩怨。其次就是幫丐幫找鑰匙,和幫古實找證據追妹子。 雖然咱們的主角已經足夠優秀,但當上武林盟主之後我總有股子被這些江湖老油條涮了的感覺。 這個武林盟主,聽著很威風,武林同盟都要聽你的安排調度。當然主角也沒什麽安排,大手一揮,咱們這就打上天龍教!我在心裡大呼好不容易當上了武林盟主,好歹讓我再威風兩天啊! 當然我覺得主角這個武林盟主要是真要使喚這些個前輩高人,只怕也不容易,遊戲裡大家浩浩蕩蕩的就去了,甚至五嶽四龍都有鏡頭,但是現實中從華山走到天龍教,就算離得近也得走上幾天吧,這幾天吃喝用度怎麽分配,哪個門派走在前面,哪個門派走在最後,包括最後打架的時候誰先上誰後上,若是安排不當,只怕反而會生出事端。最後打架的時候方丈這些高手也都是最後打龍王的時候才上場,前面都是主角和各位吭哧吭哧的打,想想也是心酸。 選武林盟主那裡也是,一開始大家都在亂喊,說誰的都有,第一個被提名的似乎是少林方丈,畢竟德高望重,不過少林方丈以自己年紀太大給推脫了,這個理由讓我嗅到了深深的敷衍氣息。中原武林這些門派,其實就和邪派路線中說的那樣,表面上和和氣氣,其實每個人心底都有自己的小算盤,而在這個時期,我覺得各個門派之間互相牽製,也算是維持著一個平衡,但是私下裡誰不是在拚命練功,就是主角認識的這些朋友中,有不少的介紹中都直白的寫著希望振興XX派,江湖就這麽大,你振興了,其實不就是削弱了其他門派嗎。 來源:遊俠網
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