《俠客風雲傳》俠客高手實戰武功表現排行Top20 (第21頁:主角實力的問題解析) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》俠客高手實戰武功表現排行Top20 (第21頁:主角實力的問題解析)

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2023-08-20

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   說一下主角實力的問題

   其實因為是遊戲,自然要讓主角強一些,很多玩家覺得自己在谷裡練了三四年就成為當世第一,得意不已。

   實際上是因為遊戲中給NPC加了足夠多的限制罷了。

   最主要的限制就在於NPC沒有基礎的攻擊力,而固定的防禦力是很低的。

   就拿主角來說,如果基礎攻擊力500,那麽配合武器大師和傲天神劍,就有900的初始傷害,再加上屬性對武功傷害的各種加成,爆出高傷害是很正常的。所以主角的武功面板傷害要比NPC低上一些。

   因為NPC的基礎攻擊力都是0,如果給每個NPC都來上基礎攻擊力和各種屬性加成的話,恐怕出手幾下就把主角給秒了。

   因為NPC沒有什麽諸多基本功的加成。我相信NPC練武十幾年,如果真給屬性的話,恐怕前十五名高手的屬性都和得和主角不相上下。因為我們練幾年,硬功就100了,那麽NPC練武十幾年,硬功軟功又該多少呢?

   所以主角其實大占了便宜。這裡也就不要貶低NPC弱渣了

   如果將來加了難度選項,都不用加屬性,只要給NPC加一個基礎攻擊力值,那玩家都是要相當的難受的。

   有關《俠客風雲傳》俠客排名就給大家介紹到這裡,歡迎大家提出異議。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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   說一下主角實力的問題 https://gamemad.com/guide/260774    其實因為是遊戲,自然要讓主角強一些,很多玩家覺得自己在谷裡練了三四年就成為當世第一,得意不已。    實際上是因為遊戲中給NPC加了足夠多的限制罷了。    最主要的限制就在於NPC沒有基礎的攻擊力,而固定的防禦力是很低的。    就拿主角來說,如果基礎攻擊力500,那麽配合武器大師和傲天神劍,就有900的初始傷害,再加上屬性對武功傷害的各種加成,爆出高傷害是很正常的。所以主角的武功面板傷害要比NPC低上一些。    因為NPC的基礎攻擊力都是0,如果給每個NPC都來上基礎攻擊力和各種屬性加成的話,恐怕出手幾下就把主角給秒了。    因為NPC沒有什麽諸多基本功的加成。我相信NPC練武十幾年,如果真給屬性的話,恐怕前十五名高手的屬性都和得和主角不相上下。因為我們練幾年,硬功就100了,那麽NPC練武十幾年,硬功軟功又該多少呢?    所以主角其實大占了便宜。這裡也就不要貶低NPC弱渣了    如果將來加了難度選項,都不用加屬性,只要給NPC加一個基礎攻擊力值,那玩家都是要相當的難受的。    有關《俠客風雲傳》俠客排名就給大家介紹到這裡,歡迎大家提出異議。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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