《俠客風雲傳》雖說遊戲難度偏低,但養成模式中初期選擇什麽功法修煉收益最大呢?今天小編帶來 “萬象無常” 分享的《俠客風雲傳》初期內功修煉心得,感興趣的玩家跟小編來看一看吧。
初期內功修煉心得
1、初期練硬功。由於當前版本有千年人參和神魚的存在,所以只要到了大地圖,一定可以做到血魔雙滿(不考慮玩家時間)。所以需要提升的無非就是攻防。
在有武器大師天賦的情況下,攻擊很容易提高,相比而論防禦的提升卻比較有限。無非就是練硬功和禪宗。但是禪宗得到偏後期,在不壓悟性的情況下,練不了幾次就到頂了,而如果壓悟性,那麽很多其他技能都很難修煉滿。相反硬功獲取很早,可以練很多次,每次加的防禦也十分可觀。在不求小無相功的情況下,完全可以只練硬功堆防禦,靠隊友打劇情,到後期再補足氣血內力。
2、初期練軟功。初期武學低,攻擊加成收益最高,配合挖藥出的加氣血
3、直接修煉內功。大家都知道技能傷害加成是看你練的某項功法。比如琴看的是樂理,刀劍一般看的是刀法和劍法,飛刀腐骨長看毒,只有逍遙劍法刀法還有個啥忘了看的是軟硬功,沒有加成的功法修煉是完全不加傷害的。修煉軟功跟硬功只加2攻擊8防禦,而且有上限,而直接修煉內功可以增加一定的氣血和內力和2攻擊8防禦,消耗的體力是一樣的,如果你不玩六脈神劍跟逍遙劍刀,為何還要浪費時間去修煉軟硬?
直接修煉內功跟技能不是可以更快的提身自己嗎?內功那麽多,完全夠你修煉到死。
很多人大地圖了說自己6000月都不到估計時間都磨到了軟硬上,可以參考一下我說的這些。
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